A high-score based roguelite with streamlined action RPG mechanics. It features in-depth inventory management, customizable passives, character upgrades, and high-score-based gameplay.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Currently, the core gameplay is done, while my teammates are working on the aesthetics (visual effects, character designs and models, sound effects, music). I'd like to have a playable version of the game out to get a feel for how fun the gameplay is while the aesthetics are being developed. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« 3-6 months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version is planned to have uniquely created character designs and 3D models (as opposed to the current placeholders), visual effects, sound effects, and music. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« As mentioned in the Description, this is a Top-Down Roguelite. It is mechanically feature-complete:
- 10 enemy types and 3 Bosses
- Procedurally generated rooms
- Common enemies (i.e., non-Bosses) randomly drop weapons of 5 weapon types (Sword, Axe, Spear, Crossbow, Tome), each with their own Signature Moves
- Each weapon dropped will have two of 36 Weapon Abilities, which, along with its power and durability, will determine how much space in the palyer's inventory they take up.
- Enemies can also randomly drop one of 6 Potion types. The player can hold on to a max of 6 potions.
- The player can upgrade their stats after defeating bosses (Health, Inventory Space, and Signature Gain), and enemies get stronger as the player climbs higher.
- Defeating enemies earns the player points, and their top 3 scores are saved.
- There are 4 default control schemes, and the player can create and save up to 5 custom control schemes, and switch between them during gameplay using the number keys. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. Once the visuals, music, and sound effects are done, the game will increase in price, all at once. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Players can report bugs and give feedback on various gameplay mechanics (movement feel, enemy and boss difficulty, Signature Move ease of access, Weapon Ability balance), report their high scores, and discuss general things they liked, didn't like, or would like to see expanded on in this form here: https://forms.gle/ST92yWywnRjDuCzWA »
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À propos de ce jeu

Explore the endless, enigmatic Castle Fractal as a brave adventurer in this Top-Down Action RPG Roguelite! Utilize 5 types of Weapons, 6 potions, and over 35 Weapon Abilities to defeat all the monsters in each procedurally-generated room and progress through the castle. Along the way, you'll encounter fearsome Bosses; dodge their attacks with good timing to pull off powerful Signature Moves!

As you climb the castle, you'll be able to rank up one of three attributes for the rest of the run. Carefully strategize with your equipment, upgrades, and potions to earn a high score!

This game is in EARLY ACCESS. While the core gameplay will be largely unchanged in the final release, it will have more polished visuals as well as sound effects and music.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : x86 with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 640 MB de mémoire
    • Graphiques : DX10 Capable GPU
    • Espace disque : 27 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    • Prise en charge VR: None
    Minimale :
    • Système d'exploitation : High Sierra 10.13+
    • Processeur : Intel Only
    • Mémoire vive : 640 MB de mémoire
    • Graphiques : Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Espace disque : 27 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 18.04
    • Processeur : x64 architecture with SSE2 instruction set support.
    • Mémoire vive : 640 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.2+, Vulkan capable
    • Espace disque : 27 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    • Prise en charge VR: None

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