A twin-stick roguelike platformer taking place during a time of war.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is put into early access because when there's a singular developer on the team, I can't do it all alone. I need feedback, ideas, concepts from the community! The more feedback, the better. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The game should be in early access roughly until early 2027. Somewhere in that nice range of January to April. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version should contain more cards, more chips, hopefully more bosses, and more enemies. Just because this is here doesn't make promises. As a single developer, I'll try my hardest to make this game as good as good can be. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of early access is a preview of how this game will be played, allowing you to mix and match cards as an attempt to find new strategies, or break the game in funny ways. You can learn about the enemies and how to deal with them. The only things the games lacks are a large quantity of unique cards, chips, and bosses. I suggest you just go read the "About Me" though, that tells you everything. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. This price will not change in the game's transition out of early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« If you have stupidly wacky ideas for enemies, cards, chips, bosses, or literally anything under the sun. The discord server is there for you to suggest! I'll also keep an eye on the community page for anything that looks appealing. If you find annoying bugs in the game, report them in the server. If you find any FUN & SILLY bugs in the game, why bother telling? It's funny! »
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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

C.A.R.D.S REDUX is a roguelike game about a war on a fictional planet (that's almost identical to ours) where you play as robot protagonist, GLUNDO. A robot with the ability to retain memory throughout it's many deaths, in hopes that one day, they can mass produce it to help win the war.

In C.A.R.D.S REDUX you can...

  • Destroy other Robots designed to stop you in your tracks!

  • Collect Cards as you advance throughout the rooms to prepare you as the difficulty scales.

  • Go to Aubrey's Shop and purchase Chips, which you can allocate to one of three slots. These chips can modify how your run will go entirely!

  • Destroy Bosses to prove yourself worthy as the BEST war machine this planet has ever faced.

  • Get killed, like, a lot of times.

  • Unlock EVERYTHING!!! SECRETS!!! I would tell you what everything includes, but those would include secrets....

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 or newer
    • Processeur : 2.5Ghz or better
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Support for OpenGL 3.3
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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