SLASHING NIGHT is an indie pure action game developed by me in a Devil May Cry-like style. Players can quickly switch weapons and perform combos on the ground or in the air, experiencing fast-paced and highly free combat.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Pobierz 斩夜 Demo

Kup 斩夜

OFERTA SPECJALNA! Oferta kończy się 18 marca

-30%
$4.99
$3.49
 

O tej grze

※The game allows for custom buttons, including the controller and keyboard and mouse, and the controller has vibration.

※If the controller does not respond, please follow the following settings: right-click the game name → Properties → Controller → Use default settings or Disable Steam Input.

【The game currently has two stages, and Stage 3 will be updated in early 2026. The original price will increase as more content is added.】

SLASHING NIGHT is a fast-paced pure action Devil May Cry-like game, fully developed and self-published by me using Unity.

Players can enjoy exhilarating combat with seamless real-time weapon switching to perform free aerial and ground combos. The game offers three difficulty levels. Since the goal is to deliver a stylish and free combat experience, high difficulty is not the core focus. This game is perfect for players who love nonstop, satisfying battles. Key binding customization is supported.

[Current Weapons]
Melee: Katana, Martial Arts, Scythe
Ranged: Revolver

[Current Total Skill Count]
Around 33, including JC (Jump Cancel / Step on enemy midair), double jump, teleport, and aerial dodge.

[Featured Systems]
Damage Rate Evaluation System: Performing combos with different weapons and skills increases your rating and damage, up to x1.5.
Magic Shield: Works like instant parry but cannot be used preemptively. When activated right before taking a hit, nearby enemies are slowed.
Perfect Dodge: Regular dodge won’t trigger it. Only dodging right before being hit activates it, slowing down surrounding enemies.

[Current Game Progress]
Stages: 2 (final version will have 5)
Playtime: About 45 minutes or more
Enemy Types: 5

The game is still being updated.

Magic shield and perfect dodge can slow down the enemy's movements. Take this opportunity to counterattack the enemy!

Use stepping on enemies, double jump, teleport, and air dodge to perform gorgeous aerial combos. Aerial attacks can increase the damage rate more easily.

Consume energy to release high-damage skills.

Switch between different weapons and perform gorgeous combos.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600
    • Pamięć: 10 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB or AMD Radeon RX 480, 4 GB
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Windows Compatible Audio Device
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10/11
    • Procesor: Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 or AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
    • Pamięć: 12 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB or AMD Radeon RX 590, 8GB or Intel Arc A750, 8GB
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Windows Compatible Audio Device

Recenzje klientów dla produktu SLASHING NIGHT O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Mieszane (19)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
System operacyjny:
CPU:
GPU:
Typ urządzenia: