一个由史莱姆主宰的世界,随着时间的流逝,它们会逐渐建立起自己的文明 ,但发展的同时它们也会面临一些危机,不同的时代会发生不同的事件,你可以干预这些事件并观察这一切所导致的结果。

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购买 It: Unstoppable

 

关于此游戏

重要提醒:

在您决定尝试这款游戏前,我必须向您道歉,因为这款游戏是一个非常糟糕的实验性产品,它验证了一个至少在现阶段无法实现的想法。用AI来开发一款近乎于无尽无重复内容的游戏!

我最开始的游戏设计构想是通过AI来生成大量的游戏素材,这样我就只需要靠我一个人专注于设计编程大量的游戏交互内容,以此为玩家提供大量的剧情以及新奇的玩法,然而当我的开发接近尾声时,我发现这可以说是完全不可能的事情。

首先,现阶段AI生成的素材非常的不稳定,而且无法生成直接可用的人物或物品动画,我要花大量的时间在修复AI生成的素材以及自己去绘画制作所有的动画。这个工作量简直就是灾难!

其次我的这款游戏涉及到大量的分支选项,玩家不同的决定会决定故事不同的走向,但是到游戏开发后期,大量的分支选项让我的大脑和游戏都崩溃了,游戏的分支选项变得十分混乱,所以我不得不大大简化了分支,但这与我最初的游戏构想完全不一样。

所以,在您决定购买这款游戏前,请将您的心理预期降到最低,因为这真的是一个非常糟糕的实验性产品。但我希望通过这款作品,或许能够一窥未来游戏形式的一角。

这是一款实验性的横版挂机类游戏,玩家可以操纵时间来影响游戏的进度,游戏世界会随着时间的流逝而发生改变。随着时间的流逝特定的事件将会发生,通过干预这些事件,玩家将改变游戏世界的格局。

我希望能够创造一款给玩家带来近乎无限新奇体验的游戏,因此游戏采用了大量由AI生成的图片素材,以便我能够尽可能将所有的精力投入到游戏玩法的设计当中。 但由于这款游戏完全由于我自己一个人开发且制作周期较短,这款游戏在我看来目前仍旧处于一个半成品的状态,远没有达到我当初所设想的内容丰富度。 所以我打算长期去更新这款游戏,逐渐丰富它的游戏内容。

一个由史莱姆主宰的世界,随着时间的流逝,它们会逐渐建立起自己的文明 ,但发展的同时它们也会面临一些危机,不同的时代会发生不同的事件,你可以干预这些事件并观察这一切所导致的结果。

点击

通过左键或右键的点击生成史莱姆,这些史莱姆将是干预这个世界的关键。

事件

事件会在特定的时间点发生,是否干预这些事件将影响一切最终的走向。

变化

我们尽力去创造一个不断在发生改变的世界,而这个世界的改变将完全取决于玩家的选择。

无尽

这款游戏是没有尽头的,何时结束完全取决于你。

一切都取决于你

如何游玩这款游戏完全取决于你,你可以随意对游戏中的世界,甚至是游戏本身做出改变,或者仅仅把它当作一个动态背景挂在后台,记住,这一切都取决于你。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

部分素材使用了AIGC内容进行素材生成。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Dual Core 2 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
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