宇宙探査と建設を中心とするオンラインゲーム、『スペースクラフト』で宇宙が君を待っている。太陽系と惑星の広大な銀河を探索、資源を集めてアイテムを作成、独自の船を設計や建造、惑星基地と惑星間物流を自動化して、他のプレイヤーと貿易を行い、協力しよう。
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リリース日:
2025年
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We believe that involving our players in the development process is essential to making the best game possible. Early Access allows us to expand and improve the game based on your invaluable feedback. We are committed to working with the community to make the game something truly special. Your input will help us refine the game's intricate mechanics to ensure a fun and engaging experience. By joining us in Early Access, you will be able to directly influence the development of SpaceCraft and help us unlock its full potential.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We expect SpaceCraft to remain in Early Access for at least 6 months. The exact length will depend on the feedback we receive from our players and how our ideas for SpaceCraft progress. Our goal is to ensure that the game reaches a high standard of quality and depth of content before its full release. We are committed to taking the time necessary to make SpaceCraft the best it can be.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“While the core mechanics and structure of SpaceCraft are already in place, we plan to improve the overall experience by adding more content and features, polishing, balancing and bug fixing. For the full version, our goal is to increase the depth and complexity of the game's content to create a richer and more compelling game when it launches, with new additions such as:
- More content in the galaxy, new sectors and a variety of planets
- New ways to explore the universe
- Many social options around the Corporations
These planned additions and their progress will be shared to the community through the various roadmaps we will publish over time.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version of SpaceCraft includes the core gameplay mechanics and features described in the "About This Game" section of the store page. The game is fully playable, polished and largely bug-free, providing a solid foundation for your experience. While we plan to add more content and improvements, the current version is designed to provide an engaging and enjoyable experience from the start. Players can expect a balanced and stable game, ready to be explored and enjoyed.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to gradually increase the price upon the 1.0 release, depending on the additional content and features that are added. This potential adjustment would reflect the expanded scope and improved quality of the game as we continue to develop SpaceCraft with your feedback.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We love to involve the community in development and plan to be active on our Discord server and Steam forums. We value all suggestions, bug reports and community feedback as we work together to make a better game. You are welcome to share your ideas, and upcoming changes will be discussed with the community for early feedback. We will also be conducting surveys and organising events to gather input and ensure that SpaceCraft evolves in a way that reflects the community's feedback.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年

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このゲームについて



2350年。古代文明の失われた技術を研究する過程で、人類は意図せず、自己複製する自律性戦闘マシンであるトライポッドを再起動してしまった。これが、謎めいたH事件に続くすべてを変えた、100年にもわたる過酷な戦争の引き金となる。一瞬にして、人類の艦隊の大部分が破壊され、力のバランスが劇的に変化した。

トライポッドは惑星連合を破壊し始め、人類を絶滅の危機に追いやった。混乱の真っ只中、遠くの銀河から暗号メッセージが届き、隠されたポータルの座標が明かされ、一筋の希望の光が差し込む。生き残るため、生存者たちはポータルを通り、未来への鍵を握る未知の銀河に避難した。




無限の可能性に満ちた広大な宇宙を探検しよう。プレイヤーは宇宙船の舵を取り、惑星、小惑星帯、放置された宇宙ステーションや船があふれる系を航行していく。光速を超える技術を使用して、遠く離れた系間を楽々と行き来し、一瞬で広大な距離を移動できる。

リアルタイムで宇宙を移動し、広大な宇宙から惑星の表面までシームレスな移動が可能。貴重な資源を探すためスキャンする場合でも、失われた世界へのルートを計画する場合でも、宇宙は君の遊び場だ。自由に探索しよう。




惑星には、発見、収穫できる天然資源が豊富に存在している。新しい系を探索してスキャンする際には、原材料を抽出するためのさまざまな道具を装備しよう。環境をスキャンしたら、船を使用して資源を採掘、抽出、最終できる。資源から貴重な材料や船のパーツを作成すると、これを取引、販売しよう。

作成したパーツを組み合わせて船を組み立てよう。小型で機敏な船を建造する場合も、大型の輸送巡洋艦を建造する場合も、追加するすべてのコンポーネントがその性能に影響してくる。また、船をすぐに建造できる既成の設計図を他のプレイヤーから購入することもできる。船が完成したら、設計図を販売して、他のプレイヤーが君の設計した船を建造して操縦することも可能。




広大な宇宙の旅を進めるにつれて、生産を自動化することで効率を高め、規模を拡大しよう。宇宙全体に基地を建設して拡張し、惑星の前哨基地を完全に自動化されたリソースハブに変えよう。

ドローンと貨物船を使用して生産ラインと配送ラインを確立し、採掘、抽出、物流を自動化および合理化しよう。住宅や生産からエネルギー管理や惑星間物流まで、基地のあらゆる要素を最適化および自動化できる。




宇宙は危険な未開地だ。宇宙海賊などのならず者勢力が銀河を徘徊し、遭遇した者を攻撃する準備万端だ。検知、追跡、交戦の3つの戦闘フェーズで身を守るようにしよう。レーダーで敵船を検知し、マークを付けて追跡を開始しよう。だが、ターゲットが逃げる可能性もある。

戦闘が始まったら、直感的な操作と複雑なメカニズムを駆使してスキルを展開し、熱レベルをリアルタイムで管理する必要がある。各戦闘で君の戦術的専門知識が試される。君の決断によって勢力バランスが変化し、銀河に影響を与えられる。




プレイヤーの行動によって形作られるダイナミックな銀河の一部になろう。資源を採掘し、船のパーツを作成、取引しよう。設計図を売買し、サービス、ミッション、契約を請け負ったり提供したりもできる。市場での各取引が価格に影響を与える、進化する宇宙の経済に参加していこう。

真の権力は協力から生まれる。企業を設立または参加して、より大規模なコラボレーションを行おう。役割を割り当て、タスクを分配し、小規模なチームから大規模な商業帝国まですべてを管理することで、惑星間生産と物流を構築することができる。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: TBA
    • プロセッサー: TBA
    • グラフィック: TBA
    • サウンドカード: TBA
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: TBA
    • プロセッサー: TBA
    • グラフィック: TBA
    • サウンドカード: TBA
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