AppGameKit est un puissant moteur de développement de jeux, idéal pour les développeurs Hobbyist et Indie. Choisissez de coder dans l'AppGameKit BASIC facile à apprendre ou utilisez nos bibliothèques en C ++ et XCode. Rédigez votre code une seule fois et déployez-le facilement sur plusieurs plates-formes mobiles et de bureau.
Toutes les éval. :
très positives (144) - 86 % des 144 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
21 nov. 2014
Développeur :
Éditeur :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou l'ignorer

Acheter AppGameKit

PROMOTION SPÉCIALE ! L'offre prend fin le 3 février

-60%
$49.99
$19.99

Packages qui comprennent ce logiciel

Acheter AppGameKit - Bumper Pack

Comprend 5 article(s) : AppGameKit Classic - 3D Asset Pack, AppGameKit Classic - Games Pack 1, AppGameKit Classic - Giant Asset Pack 1, AppGameKit Classic - Giant Asset Pack 2, AppGameKit Classic: Easy Game Development

PROMOTION SPÉCIALE ! L'offre prend fin dans

Acheter The Game Creators Collection BUNDLE (?)

Comprend 6 article(s) : GameGuru, GameGuru - Mega Pack 1, GameGuru - Mega Pack 2, AppGameKit, AppGameKit - Giant Asset Pack 1, AppGameKit - Giant Asset Pack 2

-40%
-71%
$159.94
$46.14

Acheter AppGameKit Twin Pack BUNDLE (?)

Comprend 4 article(s) : AppGameKit, AppGameKit Sound Library, AppGameKit Studio, AppGameKit Studio - Particle Editor

-10%
-48%
$214.96
$112.01
 

À propos de ce logiciel

AppGameKit est un puissant moteur de développement de jeu, idéal pour les débutants, les amateurs et les développeurs indépendants. Désormais, n'importe qui peut rapidement coder et créer des applications pour plusieurs plates-formes en utilisant le système de script BASIC d'AppGameKit. Avec seulement quelques commandes, vous pouvez avoir des démos / jeux opérationnels sur les appareils mobiles. Bob Duffy, responsable des relations avec les développeurs chez Intel Corporation, a déclaré: «AppGameKit est un outil de développement multi-plateforme formidable. Il permet aux développeurs d'optimiser et de compiler rapidement des applications. "

Les jeux peuvent être développés et déployés sur les appareils mobiles de votre choix pour un prototypage rapide. AppGameKit fait tout le travail pour vous: il est facile de coder, de compiler et d'exporter des applications sur chaque plate-forme. Tout ce que vous devez vous concentrer est votre idée de jeu / application. C'est si simple!

NEW!

The Visual Editor is the perfect DLC to accompany AppGameKit
http://store.steampowered.com/app/650840/


AppGameKit s'adresse également à des développeurs plus expérimentés, vous permettant d'utiliser les bibliothèques AppGameKit C ++ et de bénéficier de toutes les fonctionnalités du moteur de jeu principal d'AppGameKit. Deux excellents exemples de ce sont les jeux 1982 et Echoes + développés par Binary Zoo et les deux sont gratuits à télécharger sur STEAM;
http://store.steampowered.com/app/639650/1982/
http://store.steampowered.com/app/338000/

Caractéristiques


Plateformes
Vous pouvez créer des jeux avec AppGameKit sur des appareils Windows, Mac ou Linux. Les jeux que vous faites avec peuvent ensuite être exportés pour fonctionner;
les fenêtres
  • Mac
  • Linux
  • iOS
  • Android (y compris Google, Amazon et Ouya)
  • HTML5
  • Raspberry Pi (gratuit sur le site de TGC)

IDE AppGameKit
  • Éditeur de plateforme Geany
  • IntelliSense
  • Pliage de code
  • Schémas de couleurs
  • Modifier plusieurs projets
  • Compilateur rapide
  • De-bugger complet
  • Diffusion directe sur l'appareil
  • Exporter vers exe, app, ipa, apk



Commandes
AppGameKit a des commandes pour tous les domaines importants de la création de jeux. Ceux-ci peuvent tous être appelés en tant que commandes BASIC ou en tant qu'appels de bibliothèque en C ++ et XCode.

Graphiques 3D
  • Primitives 3D
  • Animations d'os 3D
  • Shaders
  • Éclairage
  • Ray casting
  • Commandes de caméra
  • Meshes
  • Formats pris en charge: .x .fbx .dae .3ds .obj .b3d .3d

Physique 3D
[/ist]
  • Contrôleur de caractères
  • Ragdoll
  • Les articulations
  • Corps rigides
  • Rapports de contact
  • Raycasts
  • Commandes du monde de la physique
  • Formes de collision composées

Graphiques 2D
  • Sprites
  • Particules
  • Formes
  • Texte
  • Polices
  • Tweening
  • Support de colonne vertébrale
  • Modes de fusion
  • Formats d'image: jpeg, png

La physique
  • Collision de la boîte 2D

Contrôle de rendu
  • Shaders
  • Rendre à l'image

Sons et musique
  • Lire des fichiers audio
  • Lire des fichiers musicaux
  • Formats sonores: Wav
  • Formats de musique: Mp3, Ogg, M4a
  • Mélanger les sons
  • Changer la hauteur du son et l'équilibre

Entrée de l'utilisateur
  • Souris
  • Multi-touches
  • Support du contrôleur
  • Joystick / Joystick virtuel
  • Clavier
  • Zone d'édition
  • Boutons



Divers
  • Lecture vidéo
  • Enregistrement vidéo à l'écran (iOS et Android)
  • Réseau (diffusion, messages, variables partagées)
  • Fichier I / O
  • Variables partagées
  • HTTP
  • Memblocks
  • Capteurs
  • GPS
  • Flux sociaux - Facebook et Twitter (iOS et Android)
  • Annonces
  • Support Firebase
  • Support JSON
  • Achat via l'application (iOS et Android)
  • Game Center (iOS et Android)
  • Notifications (iOS)
  • Noter cette application (iOS)
  • Heure Date
  • Accès à la caméra
  • Codes QR
  • Archivage zip
  • Aide étendue et tutoriels

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2 or better
    • Processeur : Intel Celeron / Athlon Sempron or better
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 2.0 compatible or better
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 or better
    • Processeur : Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mountain Lion 10.8 or better for IDE (10.7 for compiled apps)
    • Processeur : Intel Celeron or better
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 2.0 compatible or better
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mountain Lion 10.9 or better
    • Processeur : Intel Core 2 or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia / ATI (shader model 4.0+, year 2009) or better
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 14.04 (may work with others)
    • Processeur : Intel Celeron / Athlon Sempron or better
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Open GL 2.0 compatible or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    • Notes supplémentaires : Requires Zenity for file browsing
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 14.04 (may work with others)
    • Processeur : Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    • Notes supplémentaires : Requires Zenity for file browsing

Évaluations des utilisateurs

Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Temps de jeu
Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


Pas de minimum à pas de maximum
Afficher :
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Activité d'évaluation hors sujet exclue
Temps de jeu : 
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...