《靈魂流浪》是一款2D類Roguelike動作遊戲。故事講述名為「褪色者」的少年,生來擁有操縱色彩的特殊能力,卻身處一個失去色彩的村莊。褪色者踏上充滿危險的旅程,誓要奪回失落的色彩。
預告片 | soulwander2
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遊戲玩法 | SoulWander

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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「《Soulwander》是我們首次嘗試開發的2D動作類Roguelike遊戲。
儘管開發過程中經歷多次內部調整,我們現計劃全程納入玩家反饋以提升遊戲完成度。相信此舉能為正式上線帶來更精緻的體驗。」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「目標於2026年第一季完成正式發行。
(實際發行日期可能因開發狀況調整)」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「基於現正推出的搶先體驗版本,我們計劃在既定框架內逐步擴充未來內容的數量與品質。

開發重點將聚焦於增加更多頭目、更豐富的武器與神器,並強化遊戲作為類Roguelike的完成度。搶先體驗期間,每當新內容準備就緒,我們將持續提供更新。」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「核心玩法系統——從五種武器中選擇兩件並於戰鬥中主動切換——已全面完成。目前實裝兩章節內容。五種武器類型搭配每種武器的三種形態變化,玩家可運用總計20種獨特武器。

此外,通關關卡後隨機獎勵道具的遺物系統,確保每次遊玩皆能獲得嶄新體驗。
未來我們將逐步擴充武器、遺物、關卡等元素的數量與深度,帶來更豐富的遊戲樂趣。」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「搶先體驗期間的遊戲售價將與正式發售時「相同」。」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「搶先體驗期間,我們致力收集玩家的實際遊玩體驗與多元意見,攜手共創遊戲。
除密切關注《soulwander》Steam社群討論區外,我們亦將積極整合其他平台的反饋,持續優化遊戲體驗。」
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關於此遊戲

失去色彩的世界

在一個無人能擁有色彩的村莊裡,一名名為「褪色」的孩子誕生,他天生具備操縱色彩的獨特能力。

踏上旅程,奪回失落的色彩,並尋求復仇。

《靈魂遊蕩者》是一款像素風格的2D動作類Roguelike遊戲。

穿越橫向捲軸關卡,閃避敵人連番襲擊,憑藉強大武器突破重圍。

多元武器與戰鬥風格

從初始五種武器類型中擇二,打造專屬戰鬥風格。

每種武器皆具備形態強化能力,能徹底改變其普通攻擊與技能的表現形式。

此外,您可將靈魂注入武器以強化屬性,在戰鬥中取得優勢。

豐富主題與敵種

五個獨特區域各具特色,棲息著專屬種族。

冰原棲息著兇猛的狼族,靜謐森林裡有鹿族,風暴海域有鯊魚族,灼熱沙漠有蛇族,而魔法城堡裡則有狐族。

面對超過40種普通敵人、10餘種精英敵人以及強大的頭目,在這片衰敗的世界中求生。

持續的威脅

敵人將無情地蜂擁而至,日益強大的對手威脅著你的生存。

迅速消滅敵人以收穫他們的靈魂,在戰場上培育光之樹以採集彩色果實。

收集這些果實可獲得賦予強大效果的珍貴神器。

最終挑戰

若已通關所有關卡,某種族首領將現身宣告本章落幕。

與普通敵人不同,首領擁有更致命的攻擊與驚人的生命值。

考驗你至今累積的實力,擊敗首領,贏得勝利。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
    • 處理器: x86, x64 architecture with SSE2 instruction set support, ARM64.
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 顯示卡: DX10, DX11, DX12 capable.
    • DirectX: 版本:10
    • 儲存空間: 747 MB 可用空間
    • 備註: Hardware vendor officially supported drivers.
    建議配備:
    • 作業系統: Mojave 10.14+
    • 處理器: Apple Silicon, x64 architecture with SSE2.
    • 記憶體: 1 GB 記憶體
    • 顯示卡: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • DirectX: 版本:10
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
    • 備註: Apple officially supported drivers.
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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