Impersonal egy játék a fényről, a kapcsolatokról és arról, hogyan befolyásolhatják ezek a kapcsolatok az embereket.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Impersonal indítása

 

A játékról

Impersonal egy játék a fényről, a kapcsolatokról és arról, hogyan befolyásolhatják ezek a kapcsolatok az embereket. A játékban egy színes fénygömböt irányítasz, amely egy labirintusban navigál. A célod, hogy felfedezd, hogyan lépnek kölcsönhatásba egymással a különböző fények és színek, és több lehetséges befejezést találj. A játék lényege ezen interakciók megértése, döntések meghozatala és a lehetőségek labirintusának feltárása ebben a ciklikus élményben.

A játékot 2014-ben készítették, Jonathan Blow (a Braid és The Witness híres játéktervezője) előadásának inspirációja alapján. Az előadásában Blow a játékok dinamikus jelentésének koncepcióját tárgyalta, és példaként említette Rod Humble The Marriage című játékát. A The Marriage tele van homályos interakciókkal és szimbólumokkal, amelyek csak felfedezés révén kezdenek értelmet nyerni, mintha a játékmenete formálná a történetet. Rod azonban azt mondja, hogy az ő szemszögéből a játék hibás, mert az emberek látszólag nem értik meg, hogyan magyarázzák a szabályok a házasságot.

Ez a történetmesélési megközelítés lenyűgözött. Bár én is elismerem, hogy az Impersonal narratívájának közvetítésében is vannak hiányosságok (ahogyan Rod is mondta), úgy vélem, hogy még mindig egy érdekes és szokatlan módot kínál a történetek elmondására — egyet, amely az interakciókon alapul. Számomra ez az, ahogyan a játékoknak közvetíteniük kellene a történeteiket: a játékos elköteleződése révén a világ és annak rendszerei iránt.

Végső soron ez egy nagyszabású játék, minimalista és kísérleti művészettel. Nem egy olyan játék, amelyet azzal a céllal készítettek, hogy "jó" legyen; valójában itt az volt a próbálkozás, hogy a dinamikus jelentésre összpontosítsunk. Ahol a játék mechanikái felelősek a történet elmondásáért, nem pedig a művészet vagy a játékba ágyazott történet.

A játék tartalmaz:
  • 4 különböző befejezés
  • egy nyitott térképet, amelyet felfedezhetsz
  • néhány rejtvényt

Köszönöm, hogy játszottál.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer *: windows 7 or higher
    • Processzor: 1.2Ghz+
    • Memória: 1024 MB RAM
    • Grafika: Intel HD Graphics 2000
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 100 MB szabad hely
* 2024. január 1-jétől a Steam kliens csak a Windows 10 és újabb verziókat fogja támogatni.

A(z) Impersonal vásárlói értékelései A felhasználói értékelésekről Beállításaid

Összesített értékelés:
Pozitív (23 értékelés)






Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.




Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:


Nincs minimum - Nincs maximum

Választott megjelenítési sorrendben mutatja az értékeléseket.





Tudj meg többet
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Főleg Steam Decken játszva
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...