Impersonal is een spel over licht, relaties en hoe deze relaties mensen kunnen beïnvloeden.
Alle recensies:
Positief (22) - 90% van de 22 gebruikersrecensies voor dit spel zijn positief.
Uitgavedatum:
25 sep 2024
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Impersonal spelen

 

Over dit spel

Impersonal is een spel over licht, relaties en hoe deze relaties mensen kunnen beïnvloeden. In het spel bestuur je een bal van gekleurd licht die door een doolhof navigeert. Je doel is om te ontdekken hoe verschillende lichten en kleuren op elkaar reageren en meerdere mogelijke eindes te vinden. De kern van het spel ligt in het begrijpen van deze interacties, het maken van keuzes en het ontrafelen van het doolhof aan mogelijkheden in deze cyclische ervaring.

Dit spel werd gemaakt in 2014, geïnspireerd door een lezing van Jonathan Blow (de bekende gamedesigner achter Braid en The Witness). In die lezing besprak Blow het concept van dynamische betekenis in games, waarbij hij verwees naar The Marriage van Rod Humble als voorbeeld. In The Marriage zit het spel vol met obscure interacties en symbolen die pas door middel van verkenning beginnen te betekenen wat ze doen; het heeft als het ware een verhaal dat wordt gevormd door zijn mechanismen. Rod stelt echter dat hij vindt dat het spel gebreken vertoont vanuit zijn eigen perspectief, omdat mensen blijkbaar niet echt begrijpen hoe de regels het huwelijk verklaren.

Deze benadering van verhalen vertellen fascineerde me. Hoewel ik ook erken dat Impersonal zijn gebreken heeft in het overbrengen van het verhaal (op dezelfde manier als Rod zei), geloof ik dat het nog steeds een interessante en onconventionele manier biedt om verhalen te vertellen—een die geworteld is in interacties. Voor mij is dit hoe games hun verhalen zouden moeten overbrengen: door de betrokkenheid van de speler bij de wereld en haar systemen.

Uiteindelijk is het een pretentieus spel, met minimalistische en experimentele kunst. Het is geen spel dat is gemaakt met het idee om "goed" te zijn; de poging hier was eigenlijk om te focussen op dynamische betekenis. Waar de spelmechanismen verantwoordelijk zijn voor het vertellen van een verhaal en niet de kunst of het verhaal ingebed in het spel zelf.

Het spel bevat:
  • 4 verschillende eindes
  • een open kaart om te verkennen
  • enkele puzzels

Bedankt voor het spelen.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem *: windows 7 or higher
    • Processor: 1.2Ghz+
    • Geheugen: 1024 MB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD Graphics 2000
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.

Klantenrecensies voor Impersonal

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...