JUGGLE STAR DX is an action game where you are to keep balls in the air using your pointer and dexterity! Juggle multiple balls for ultimate cool points and get through the precision levels and physics puzzles!

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« While there's plenty of gameplay and art to showcase the general idea, I feel it lacks a bit of refinement and levels. I'd like to expand that to more content depending on what people are saying about the game. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Until it's done ™
I hope to release near Q3 in 2026. I will adjust the scope as necessary to get somewhere near that release date and then release larger features (if interest arises) after the 1.0. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I'd like for the game to have a more varied level set and more polish put into the UX and art/music. I've a few features in mind that could make the cut depending on interest like a level editor for instance. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is fully playable with most bugs ironed out. It should be at least an enjoyable experience for the time given, with a smaller level set than intended. Currently everything in the "About This" section is implemented. I'm looking for user feedback to iron out mistakes/gaps. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will not be priced differently during early access.

I intend to increase the price after release, but not to a new order of magnitude. This is unless larger chunks like a level editor (or other potential scope increases I have in mind) come into play because of popularity. The idea for now is to just expand the level set and polish the game further. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« To anyone who's willing to give their $0.02, I'm willing to listen. I'd like to take the concept further if people are interested. Your voice is important for me to prioritize what I'm working on to finish the game and to determine the final scope for a 1.0 release.

Please visit my discord on the game page, send me an e-mail or send me a message on Mastodon. I'm happy to hear your thoughts. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

JUGGLE STAR DX is meant to be played casually. The point of the game is to keep up a ball and ensure it passes all rings in the level or destroys all end goals. As of now, it contains 30+ levels where you can play with keeping up a ball and later on, juggling multiple balls using the paddle.

Among the levels included are:

  • Dexterity levels

  • Multi-ball levels

  • Physics puzzles

  • Precision levels

You can play it with a mouse or touchscreen

Other features:

  • Custom soundtrack

  • Day/night cycle

  • High rotation audio mechanics

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : x86_64 CPU with SSE4.2 support
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support or Direct3D 11 support
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : A distribution released after 2018
    • Processeur : x86_64 CPU with SSE4.2 support
    • Mémoire vive : 2048 MB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full OpenGL 3.3 support or Direct3D 11 support
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
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