Constrói um condado medieval inteiro, não só uma cidade. Funda aldeias numa paisagem ampla, tece o comércio por rios e estradas, guia autarcas, casas nobres e culturas enquanto a tua região ganha vida. Nenhum condado é igual a outro.

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Brevemente em Acesso Antecipado

Os developers deste jogo pretendem lançá-lo como um projeto ainda em desenvolvimento, que evoluirá de acordo com o feedback dos jogadores.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"We believe that County of Fortune has a unique approach to the city-building genre, focusing on settlement development, logistics, and dynamic cultures. Early Access allows us to involve the community in shaping the final experience. Player feedback will help us refine key mechanics or even come up with new ones to ensure the game is both engaging and strategically challenging."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"We expect County of Fortune to remain in Early Access for 12 to 18 months. This time frame will allow us to gather feedback, implement new features, and ensure that the game is polished before full release."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"We are planning the full version of County of Fortune to feature additional content, expanded settlement and cultural systems, refined gameplay mechanics, and improved visuals for a more polished experience. Player feedback during Early Access will guide us in addressing issues and enhancing various aspects of the game, including performance and overall balance."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"The Early Access version of County of Fortune includes the core gameplay systems such as settlement development, basic logistics, and evolving cultural traits. Players can manage settlements, choose leaders, and experiment with the logistics system across different regions. While the foundation is solid, additional content and features are planned, and we will continue refining the game based on player feedback."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"The Early Access price will be determined closer to release, based on the amount of content and the pricing of similar games in Early Access. We aim to set a fair price that encourages player participation and feedback to help us create the best game possible. Depending on the duration of Early Access and the additional content added, the price may increase for the full release."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Player involvement in the community is very important to us. That's why we plan to actively engage the community through regular updates, feedback surveys, and discussions on forums and social media. In addition to our social network, players can already join our Discord server to share their thoughts and ideas and help shape the future of County of Fortune. Invitation: https://discord.gg/S4QCYrXwpE"
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Não disponível em Português (Portugal)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planeada: 2026

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Acerca deste jogo

Constrói um condado medieval inteiro, não apenas uma cidade. Colocas povoações inteiras por todo o condado e dispões cada uma numa rede medieval. Cada assentamento cresce, especializa-se e liga-se a uma região viva, onde os rios e os recursos decidem o que prospera.

À medida que o condado amadurece, começa um segundo jogo. Autarcas governam cada povoação. Casas nobres rivais tecem a política por toda a região. E as culturas migrantes abençoam algumas aldeias, complicando outras.

Vais erguer uma única nação próspera, ou uma manta de retalhos de casas rivais orgulhosas?

Fundar. Crescer. Ligar.

És um lokator – um colonizador medieval e administrador nobre – a quem foi confiado um troço vazio de reino para transformares num condado vivo.

  • Escolhe o local de cada povoação e define a sua orientação – ruas e grelha preenchem-se à medida que ela cresce

  • Guia cada aldeia desde um pequeno casal até uma vila alargada e, por fim, uma cidade

  • Vê edifícios gerados proceduralmente a encher as tuas povoações, rua a rua

  • Une as tuas posses numa única região contínua – não num conjunto de postos avançados desconexos

A escala é o que importa. Não estás a fazer zoom numa única cidade – estás a afastar a câmara e a ver um condado inteiro ganhar vida.

O Mapa é a Estratégia.

Nenhum pedaço de terra se joga igual a outro.

  • Depósitos de recursos, biomas e perfis de terreno decidem para que serve cada parcela

  • Rios navegáveis transformam geografia em logística – posiciona com cuidado e o comércio flui

  • Clima, solo e altitude moldam que culturas, indústrias e produtos vingam

  • Rotas comerciais entre povoações seguem o terreno real – rios, desfiladeiros e estradas, não linhas retas

Onde constróis é tão importante como o que constróis. Põe uma salina junto a um desfiladeiro e a riqueza vem; planta uma cidade longe da água e o condado sente-o.

Produção, Comércio e Fluxo.

A economia é ampla, em camadas e intencional.

  • As matérias-primas são refinadas em bens avançados ao longo de cadeias de produção reais

  • As povoações especializam-se conforme o que a terra em redor oferece

  • Carroças, carros e embarcações fluviais transportam mercadorias pelo condado por conta própria

  • Povoações bem abastecidas evoluem, atraindo trabalhadores avançados e desbloqueando novos bens e edifícios

Não micro-geres uma única praça de mercado – tu afinas uma economia regional e vê-la respirar.

Três Camadas de Poder: Autarcas, Casas Nobres e Culturas.

Um condado é mais do que os seus livros de contas. Três camadas de personagens moldam cada partida:

  • Autarcas – cada povoação é dirigida por um autarca com nome, com os seus próprios traços, aptidões e defeitos

  • Casas Nobres – cada autarca pertence a uma casa, e casas rivais tecem a política por toda a região

  • Culturas – colonos chegam de diferentes terras, trazendo costumes que concedem bónus, tensões e uma identidade própria

Cada autarca tem um nome, cada casa um estandarte, cada cultura uma pátria – e as tuas decisões sobre eles pesam tanto como as estradas que calcetas.

Feito para quem quer construir.

Condado da Fortuna mantém a construção no centro do jogo.

  • Cada momento passa-se a fundar, a fazer crescer, a ligar e a especializar as tuas povoações

  • Cada desafio vem da terra, da economia e das pessoas que governas

  • Casas nobres rivais exercem pressão política e económica sobre as tuas decisões

  • Joga ao teu próprio ritmo – o condado recompensa o cuidado e o pensamento a longo prazo

Um construtor medieval para quem veio pelo city-building.

Requisitos do Sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7 and higher
    • Processador: Intel i3+ and equivalents
    • Memória: 3 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce 770 / AMD R9 290
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7 and higher
    • Processador: Intel i5+ and equivalents
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce 970 / AMD R9 390
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.
    Mínimos:
    • Processador: Intel i3+ and equivalents
    • Memória: 3 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce 770 / AMD R9 290
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
    Recomendados:
    • Processador: Intel i5+ and equivalents
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce 970 / AMD R9 390
    • Espaço no disco: Requer 2 GB de espaço livre
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