《防线建造者》是一款科幻塔防游戏。玩家可以建造不同的防御塔以抵抗敌人的进攻,可用单位种类多达36种,拥有高自由度的经济系统和防御体系。

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关于此游戏

36种特点鲜明的防御塔

激光、导弹、机枪、火炮、无人机等等,每种都有明显的优点和缺点。

比如重型机枪塔射速100发每秒,但是散布极大。

导弹伤害高且可以追踪,但是弹道慢容易伤害溢出。

你可以选择合适的搭配取长补短。

丰富的防御系统

和传统塔防不同的是,本游戏更强调正面对抗而非单纯的过路拦截。

吸血塔有高额吸血,只要在攻击吸血就可以承受大量伤害。

拦截塔可以拦截弹道甚至反弹弹道。

护盾塔可以阻挡攻击。

多样的经济系统

击杀敌人并不会获得资源,但是你可以通过更多方式获得资源。

1.占据矿机。

2.回收吸血塔攻击从敌人身上采矿。

3.拦截塔可以将拦截的炮弹转化为资源。

4.资源电站可以用类似种田的方式将附近电力转化为收入。

5.支援站(提供手动技能的建筑)闲置时会被动获得资源。

等等。

改装系统

你可以在游戏开始前给每类塔选择不同的改装选项,不同的组合有不同的效果。

有的是造价变高但是变强的。

有的是牺牲一部分属性换取另一部分变强的。

多样化的游戏难度

休闲难度很简单,不用担心过不了。

当你玩了很多次熟悉各种塔的特点时,可以提高难度或是给敌人增加不同的Buff。

还有伪无尽模式,可以挑战无限增强的敌人。

专精系统

每类单位都有独特的专精升级最多10级。满级单位会比初始单位强得多。(DPS可能会高几十倍)

非常好的优化

后期上百单位对打,哪怕不考虑游戏性光是看着打也很爽。(至少我自己这么认为的)

当然我还是更希望玩家利用不同塔的特点挑战高难度,毕竟这是策略游戏。

三种不同的游戏模式

1.肉鸽模式

利用科技点数逐渐解锁单位和升级科技。

每波次结束后你可以重新部署单位。

每波敌人随机并且有随机因子,可以根据情况部署你的防线。

适合新手熟悉各种单位特点。

2.关卡模式

积累资源击败最终的Boss。

敌人固定。

3.生存模式

敌人随机刷新,并且会定时刷新大规模敌人。

适合挑战高难度反复游玩。

反馈问题

QQ群698789213

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: 2.4GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: Nvidia GTX 1070
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统

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