4-player co-op: Share resources in this TRON & Stranger Things inspired horror that focuses on team work mechanics. You and your friends are sucked into an arcade machine, and forced to gather pellets for a horrifically mangled retro-arcade hero.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
7 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ - จำเป็นต้องใช้บทวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากกว่านี้เพื่อสร้างคะแนน
วันวางจำหน่าย:
22 ต.ค. 2024
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Multiplayer games are about connecting you with other players, and to do that properly we need to be connected to you as well. How else will we know what you enjoy, and what you don't?

Primarily, we would like our final release to require a fair bit more environmental randomization. we need to test what we have to make sure it works before we add a lot more of it.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“Terrorbytes already feels like a polished product, so a year or less is the current plan, especially if players are happy with the formula. However, if players are really connecting with the early access process and we're finding ourselves adding a lot of content, our timeline can certainly expand!”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“Primarily, we hope to add more content. Terrorbytes largely involves exploring mazes, encountering hazards and obstacles, and using items and upgrades to avoid these hazards. The more of that content there is, the more it creates in players a sense of not knowing what's around the next corner, or how to react to it. That feeling is core to this game.

However, we imagine that community feedback will aid with general polish as well, and perhaps even lead to unforeseen structural changes!

Lastly, we hope to implement a story that generally revolves around players picking up and watching "holotapes." Those holotapes explain a bit about the virus, its motivations, what happened in the arcade, and what the young protagonists plan to do about it, exactly, in order to escape. We hope to add personality to the kids by providing lots of opportunities for them to voice little opinions and respond to one another in these story moments. The back end for this system is built; it's currently a matter of creating content for it. Finally, we would like an end game as well, that sees the kids escape the arcade machine, if, of course, players can do something special to make it happen.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“Terrorbytes in its current state is well polished and can be enjoyed as a more-or-less complete experience (minus the story). That means players can start a game, connect with their friends, make progress, buy and use items, die and be revived, and everything that is needed for the core gameplay loop to function. One major exception is our story; only one holotape exists currently, which provides an introduction to the game and sets player goals.

In its current form, Terrorbytes has no positive ending - players can play for a long while, as their collection quota increases until they eventually fail. Also, while we believe there is enough content for many hours of novel and exciting play, we would very much like to create more content over time. We currently have:

  • 8 distinct environmental tilesets
  • 2 major region-locked anomalous monsters (in addition to Ms Croak-Man, of course)
  • 4 anomalous hostile entities that spawn somewhat randomly
  • 5 Equippable items
  • 4 Map Room upgrades.

We would like to increase the amount of each of these features, but for a start, there should be a lot for players to do.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Since our current plan is that we would like to add more content, polish, and story for a final release, we intend on increasing the price as well. Although we don't imagine the price will increase tremendously.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“We hope to be as transparent as possible, sharing our plans on the Steam forum, and responding to suggestions and critiques. No good game is designed by committee, but no good game is built without feedback.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Terrorbytes

 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้





You and three friends are sucked into an arcade machine that's overrun with an insane, destructive virus. You are forced to take the roll of the game's bad guys in a cruel mockery: Chased by the twisted form of the game's old hero, you must gather pellets for the evil in the machine or die. Can you uncover the source of this evil and escape?





An evil, mangled abomination is forcing you to collect pellets, but you'll also need their energy to survive. Manage your resources properly and you can buy upgrades and special items to overcome the many strange challenges you'll encounter.



Which items will you choose? From the humble flashlight, to the satisfying power washer, to map-room upgrades that allow players to spawn helpful arrows, this maze is filled with strange and useful things. But where did they come from?? Can you uncover the maze's hidden secrets?




A responsive world with many anomalous entities means an endless opportunity for laughs and screams. Successfully avoid skin-walkers, Invisible stalkers, pocket-dimension horrors, and after all that, come around a random corner and find yourself face to face with "Ms Croak-Man" - or at least, what she has somehow become.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

There are a handful of times we've used AI to create details in the background of some of our scenes, but this content is rare and often temporary. We also have an instance of AI generated music - we've got a silly ambient track that plays in the game's end-game-failure-state scene.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (64-bit)
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-4460 or AMD FX-6300 (or equivalent)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1060 or equivalent
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 2 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ Terrorbytes

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...