死ぬことで、苦しむことで強くなる、新システムの死にゲーRPG。ドット絵と3DCGがかけ合わさったグラフィックに、重厚で分岐のあるシナリオ。何度死んでも。苦しみ果てても。希望を捨てるな。
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リリース日:
2026年
パブリッシャー:

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リリース予定日: 2026年

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このゲームについて

何度死んでも。苦しみ果てても。希望を捨てるな。

眠りから目を覚ました主人公は、記憶を失っていたものの、自身の死をきっかけとして、死ぬことによって様々な耐性や能力を獲得できることに気づく。相棒の犬…?らしき生き物とともに、襲いくる生物たちを倒しながら、 自身について、そしてこの世界について探求していくが…。

「死」によって肉体的にも精神的にも様々に強くなる、新システムの死にゲーRPG。
苦しんで苦しんで、強くなれ。

特徴

  • 「苦しみ」にフォーカスした、重厚で壮大な世界観。ステージごとに異なった「苦しみ」を体験できる
  • プレイヤーの振る舞い一つで、世界が大きく変わってしまう。豊富な分岐を持つマルチエンドシナリオ
  • 独特のタッチのドット絵と3DCGを掛け合わせた、新しいグラフィック

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームは、「死」を多く扱っており、「自殺」や「自傷行為」の描写も含まれております。また、シナリオ分岐によってはショックの強い表現が描写される可能性があります。そういったものが苦手な方、心臓の弱い方はプレイをお控えください。

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • OS *: Windows 7
    • メモリー: 1.10 GB RAM
    • ストレージ: 31.727 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10 以上
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: Mojave 10. 14+
    • メモリー: 1.10 MB RAM
    • ストレージ: 31.727 MB の空き容量
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。
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