本作のテーマは「記憶」。誰しもある過去や自身の「記憶」と向き合わなければならない瞬間。成功も失敗もすべての記憶が未来への糧となり、その人を形作る。『ユミアのアトリエ』は「記憶」と向き合い、迷いながらも信じる道を進むユミアたちの物語です。
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リリース日:
2025年3月20日
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リリース予定日: 2025年3月20日

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このゲームについて

《ストーリー》

アラディス帝国。
とある大陸に存在し、かつて栄えたその国は、
錬金術によって他国を寄せ付けないほどの発展を遂げていた。
しかし、突然発生した謎の天変地異によって滅びの時を迎えたという。

時は進み、数百年後――
錬金術は「滅亡を招く危険な術」とされ、「悪」であり「禁忌」となった時代。

来る者拒む秘境と化した大陸に、一人の錬金術士が足を踏み入れる。
彼女の名はユミア・リースフェルト。
3年前、とある事故で母を亡くしたことをきっかけに、
ユミアは自らが錬金術士の家系であると知り、同時に多くの疑問を抱いた。
なぜアラディスは滅びたのか? 
なぜ錬金術は「禁忌」となったのか? 
……錬金術は、本当に「悪」なのだろうか。
大陸に、すべての真実が眠ると信じて――
失われし歴史を追う、ユミアの旅が今始まる。

《本作のポイント》

■広大なオープンフィールドを縦横無尽に駆け巡る。
縦横に広がる未知の大地をさまざまなアクションやアイテムを駆使しながら自分の足で切り開けます。



■ゲームサイクル
フィールドを探索し、素材を集めることでアイテムを調合できます。作成したアイテムは物語を進めるためのカギとなったり、戦闘や探索で活用できます。さらに、フィールドでアイテムを作る「略式調合」や、拠点を作る「ハウジング」も楽しめます。



■フィールド上でのアイテム作成や拠点を自分好みにカスタマイズ!
略式調合で探索の道具を作って道を切り開いたり、
戦闘や調合を有利に進めるアイテムを作ることが可能です。
また、ハウジングでは拠点を建築し、自分好みの家具を作って配置することができます。

※ 画像は開発中のものです。実際の内容とは異なる場合がございます。

システム要件

    最低:
    • OS: TBD
    推奨:
    • OS: TBD
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