Play as a young Ted Kaczynski, experiencing first hand the horrors of the MK-ULTRA program in this highly unique psychedelic tower defense game.
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Análise do curador

Recomendou
Por Trippy Games 4 de dezembro de 2024

"Trippy - Early Access - Demo Available"

Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Launching MK-Ultra Psychic Defense in early access will give me the level of feedback needed to properly calibrate the roguelite elements of the game. Rogue lites require fine tuned adjustments throughout their development in order to ensure the game is in its most playable state and that the decisions the player is making are actually compelling and fun."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"MK-Ultra Psychic Defense is going to be in Early Access somewhere between six months to a year as that is the amount of time I believe it will take to give the game its final level of polish."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"MK-Ultra Psychic Defense aims to give people a psychedelic conspiracy themed single player arcade rogue-lite tower defense experience.

Features I plan to add include but may not be limited to.
  • Unique character dialogues during boon selection with fully voiced characters
  • A meta progression system that lets players spend a resource collected in the main game mode. Upon spending this resource the player will gain power ups making future runs easier.
  • Improved enemy wave spawning with a greater variety of spawn-able enemies
  • New Boons that when unlocked mid run can change the behavior and synergies of towers.
  • A tutorial
  • Steam Achievements
"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The current state of MK-Ultra Psychic Defense has the following features fully implemented.
  • A proceduraly generated ever expanding tower defense grid/path system
  • 13 fully implemented tower types
  • 8 Different enemy types each with unique behaviors
"

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"No, the price will remain the same as it was in early access once the game has reached full release."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Each update is inspired by your feedback. Share your thoughts in our Early Access Q&A or with me directly on insta @nick.of.nevada and x @nick_explores"
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

MK-ULTRA Psychic Defense is a rogue-like tower defense game where you will use unique esoterically themed towers to defeat waves of mind goblins and obtain unique power ups that will empower and improve your towers.

In MK-ULTRA Psychic Defense you play as a victim of the MK-ULTRA program, a young Ted Kaczynski, you have been unknowingly dosed with a highly experimental psychedelic compound in order to astral project your mind into the Psychosphere. Your CIA handlers wish you the best of luck in defending your Kundalini energy spiral from the waves of lower dimensional entities seeking to return your soul to the illusion of physical reality.

Key Features:

  • 13 unique towers each with their own gameplay mechanics and inter-tower synergies

  • Towers can exorcise enemies, which increases your "Awareness" which can be spent to place yet more towers.

  • Make choices that matter when selecting unique power ups between waves of enemies

  • Each run is unique as the landscape is procedurally expanded with every wave of enemies defeated, making every run unique

  • A uniquely psychedelic art style

Tower Types:

  • The Pyramid: Focuses energy blast volleys at nearby enemies

  • The Ankh: It's radiant energy damages all enemies within a given radius

  • The Third Eye: Causes enemies to glow in the dark, and take double damage from all damage sources

  • Ancestral Memories: Increases the damage output of other towers within range

  • The Flower of Life: Gives nearby towers an increased chance of doing chain damage on enemy hit

  • The Emerald Tablet: Increases the range of nearby towers

  • Mani Wheel: Slows nearby enemies

  • The TIME CUBE: Grants a debuff to all enemies called "Cubic Time". Enemies afflicted by cubic time will have the intensity of the damage and other debuffs applied to them multiplied by four.

  • Cosmic Death Fungus: Enemies killed within the range of this tower will drop extra "Awareness"

  • The Magnum Opus: Rapidly fires little projectiles that damage enemies over time

  • The Cosmic Egg: When the egg hatches a Phoenix will be born. The Cosmic Phoenix will then traverse the enemy path back to its end damaging all enemies along the way.

  • The Anunnaki compass: Summons a meteor to damage many enemies within a given range.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição dos desenvolvedores sobre como o jogo usa conteúdo gerado por IA:

This game contains assets developed in a way that included ai in the workflow that created them. This includes the following examples.

Some of the ui elements contain 512x512 icons that are generative images. These icons can be found in the Akashik Intel menu.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: 64-bit Windows 10
    • Processador: Intel i5
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: AMD Radeon Vega 8 or Nvidia
    • Armazenamento: 125 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: 64-bit Windows 10
    • Processador: Intel i7
    • Placa de vídeo: AMD Radeon Vega 8 or Nvidia
    • Armazenamento: 125 MB de espaço disponível

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