Scaler es un juego de plataformas en 3D con una mecánica única que te permite controlar tu escala (es decir, encogerte y crecer). Usa esta habilidad para explorar el espacio del juego y encontrar una manera de cerrar las esferas de ruptura que están haciendo metástasis en nuestro mundo.
Reseñas generales:
No existen reseñas de usuarios
Fecha de lanzamiento:
15 AGO 2024
Desarrollador:
Editor:

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Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Hay varias razones:
  • Comentarios de los jugadores: Creo que la participación de la comunidad es invaluable para desarrollar un buen juego. También hace que el proceso de desarrollo sea más eficiente y divertido.
  • Poder seguir desarrollando el juego a un ritmo rápido sin distraernos con nada más.
»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«Creo que unos 8 meses serían suficientes para pasar por Early Access. Pero dependiendo de los comentarios y las ideas de los jugadores, puede que sea más largo.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«Quiero que el desarrollo posterior del juego se vea influenciado por los comentarios de la comunidad, pero aun así estas son las tareas planificadas (puntos clave):
  • para agregar nuevas miniubicaciones (rift-spheres) (al menos 6-8 de ellas)
  • para llenar el mundo del juego
  • para profundizar la presentación de la trama (que es casi inexistente en este momento)
  • para pulir el contenido existente (algunos podrían modificarse significativamente)

    Además, tengo varias ideas ambiciosas (nuevos modos de juego) que, si hay suficiente interés de la comunidad, podría implementar. Pero debido a la alta complejidad de estos, lo más probable es que los trate solo después del lanzamiento completo del juego.
»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«La versión Early Access es totalmente jugable. Las mecánicas y sistemas principales están listos. Al menos la mitad (8 para ser exactos) de las mini-localizaciones (rift-spheres) con su propia jugabilidad interna están listas. Aunque, el mundo del juego no está completamente construido y lleno todavía. Mucho contenido necesita ser pulido y/o mejorado. Tampoco hay una presentación de la trama desarrollada todavía.

Las características listadas en la sección "Acerca de este juego" están implementadas. Las principales diferencias (respecto al juego completo) son la falta de presentación de la trama y la cantidad y pulido del contenido.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«El precio podrá aumentar proporcionalmente al contenido añadido.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«Los comentarios de la comunidad son una de las principales razones del acceso anticipado. Cualquier sugerencia, idea, informe de errores, etc. será muy apreciada.»
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Acerca de este juego

Escenario del juego

Juegas como un arqueólogo que, en el proceso de estudiar un pergamino antiguo, activó accidentalmente una entidad hiperdimensional, con la que el pergamino resultó estar contaminado. Esta entidad comenzó a atraer fragmentos de otros tiempos y mundos (esferas de ruptura) a nuestro mundo. La liberación de energía en el momento de la activación no fue en vano para el personaje principal: adquirió la capacidad de cambiar su escala. Usando esta habilidad, tendrá que cerrar las esferas de la grieta y desactivar el pergamino antes de que su metástasis llegue demasiado lejos.

Ten en cuenta que el juego se centra en la jugabilidad, no habrá historia, solo alguna forma de presentación de la trama.

Jugabilidad

El mundo del juego es la oficina del personaje principal, en la que accidentalmente activa el pergamino. Hay esferas de grieta esparcidas por la oficina. Cada esfera de rift es una ubicación única con su propio tipo de juego (diferentes tipos de plataformas) y mecánicas. Tu objetivo es intentar llegar al núcleo de cada esfera de la grieta y desactivarla para cerrar la grieta. Para eso, necesitas encontrar un camino hacia esa esfera y luego dentro encontrar una manera de desactivar el núcleo.

Características del juego:

  • Mecánica de cambio de escala automática: esto es lo principal en torno a lo que se basa el juego. Te permite explorar el mundo del juego sin ningún obstáculo (si lo ves, puedes alcanzarlo) y muy rápido (tú mismo determinas el ritmo). Hizo que el mundo del juego fuera excepcionalmente grande sin ser molesto (puedes llegar a cualquier lugar en cuestión de segundos). Permitió mecánicas de aventuras y plataformas más profundas.
  • Juego perfecto: el juego se desarrolla en un solo espacio, sin escenas ni cargas.

    Notas adicionales y exenciones de responsabilidad

  • Soy un desarrollador en solitario, así que ten en cuenta el alcance potencial del juego.
  • La mayoría de los modelos 3D (y texturas) del juego son recursos de Unreal Engine Marketplace. Todo lo demás (música, SFX, VFX, mecánica, código, etc.) creado por mí.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: AMD Ryzen 2600 o Intel Core i5-8400
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia GTX 1050 Ti (al menos 4 GB de VRAM)
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: El juego en sí consume entre 2 y 3 GB de RAM.
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
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