Clairvoyance is a martial arts roguelike where precision is everything. Developed by a martial artist specifically to capture the feel of real sparring, it offers unmatched character control—far beyond what traditional fighting games allow—where you bob, weave, and strike in fast, lethal combat!
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Date de parution :
29 aout 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Buy the game in Early Access to:

1. Support us! :)
2. Get it cheaper than the final version
3. Be able to contribute to the development through giving feedback and ideas »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« VERY rough estimate of 6 months to 1 year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« -Significantly improved UI
-Full controller support
-Multiple map "zones", with unique map generation, art, and integrated storytelling for each zone
-Dynamic music and audio
-Comprehensive lighting and visual effects
-Heavily increased weapon functionality/customizability and environment interactions
-Collectibles that unlock lore and other documents of interest »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of Early Access is nearly feature complete. It showcases the strongest aspects of the envisioned final product. It is missing polish and some tertiary gameplay mechanics.

We have just begun to focus on the aesthetics, as it was extremely low priority until very recently.

In this very early version of the game, save data is not guaranteed to be preserved in future updates.

This really goes without saying for early access, but expect constant bugfixes! :)

See the About section for details on the features already in the game »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, the final release game price will be higher than the Early Access price. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We have multiple social medias and a Discord server to interact with you guys! Also, while in Early Access, there will be community votes on incoming content, with Patreon supporters having more heavily weighted votes. »
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À propos de ce jeu

This game is still very early in development. Expect consistent bugfixes for the near future!

WARNING: While in this early development state, save data is not guaranteed to be preserved in future updates

CLAIRVOYANCE

A love letter to 2000s stick figure fighting animations such as Xiaoxiao and games like Electric Man 2, Clairvoyance stands on the shoulders of giants from a bygone age. As a single-player 2D sidescrolling PvE roguelike fighting game where you can see a split second into the future, it aims to have you feel like a martial arts master while taking on multiple enemies at a time.

YOUR BODY IS WEAK, BUT YOUR SPIRIT IS STRONG

The player has identical stats to the swarms of enemies. Brute force is not an option. However, due to your clairvoyance, you can see enemy attacks coming before they land. This allows you to feasibly battle large groups of enemies at once by planning your actions instead of relying purely on muscle memory or remembering attack patterns.

NO ROOM FOR MISTAKES

Combat exchanges are short and lethal. There is no emphasis on juggling or extensive combo memorization. Being able to take 5-6 hits is already on the higher end of durability, and death in 1-2 hits is not uncommon, especially with powerful strikes to the head, which has the highest damage multiplier of any body part.

UNIQUELY FUN GAME MECHANICS

A high degree of control is given over your body. You can bob and weave around enemy attacks in ways traditional fighting games have never allowed you to!

Attacks are decided by your stance instead of directional input, and can be custom mapped. For example, leaning low + kick might launch a knee strike, while standing tall and leaning forward can launch jabs. Some moves can only start their animation in one stance and end in another. This makes it faster or slower to transition between certain moves, unlike the directional input system.

FIGHT YOUR OWN WAY

-Multiple martial arts styles, each changing up how you approach every fight!
-Highly customizable movesets
-Multiple weapon types
-Multiple characters, with unique stats
-Powerful upgrades to obtain in-game, ranging from explosive strikes to lifesteal

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

There will be some potentially disturbing but mainly cartoony imagery involving body horror. The game's setting involves a scientific laboratory with little regard for ethics. Human experimentation and its results will be displayed in a cartoon style.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen 3 7320U Quad-Core Processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Gigabyte GeForce GT 710 V2
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : N/A
    • Prise en charge VR: N/A
    • Notes supplémentaires : N/A

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