이 싱글 플레이어 도시 생존 게임에서 Chaos City에서 살아남아 탈출하세요. 시민과 보안 요원을 피해 다니거나 경찰과 싸울 위험을 감수하세요. 사람들의 집을 약탈하고 재미있는 물리학으로 자원을 얻으세요. 새로운 집을 지을 안전한 장소를 찾으세요. 자유의 열쇠를 얻을 수 있나요?
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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“I'm making this game Early Access to give me an opportunity to improve on the existing features, and to add new content to the game, both via community feedback. Learning from the mistakes of my previous title, I know that getting this community feedback early on will allow me to address issues with the game now and add more content that players will enjoy in the game's final state.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“1 year is my planned development time on this game.

I am a solo developer so I need to balance my time wisely, deciding between issues to address, features to add, polish for existing features, and, eventually, moving on to a new project. I do not plan to make this like many titles that stay in Early Access for years. While there's lots that could be added to this game, instead I plan to move on to new and exciting ideas rather than evolve this game forever. That is why it will only be 1 year.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Plans/Roadmap:

  • VEHICLES: simple traffic system, drive-able for players, physics to ragdoll NPCs
  • WANTED SYSTEM: stronger cops show up as you kill civilian zombies and security guards
  • PURGE SYSTEM; enemies spawn in on a timer and attack you and your base.
  • MINI-MAP (and compass)
  • FARMING: basic setup. Build garden box, plant seed, wait until grown
  • COOKING: also basic. Put food on stove, wait, gives back better stats food.
  • INTERACTIVE LIGHTS; light switches for on/off, maybe shoot bulbs to break
  • MORE STUFF: more items in world to pick up, to break for resources, more locations indoor/outdoor, more enemy types including a final boss fight, and more easter eggs. (the amount of all this depends on funding/time)
  • LOTS OF POLISH: damage, health, economy, resource amounts, speed of day, speed of hunger, stealth mechanics, etc. Polishing all the numbers and stats to make it feel goooooood.
  • PROCEDURAL WORLD; The logic for the random endless procedural world is already set up I just need to design the levels. Up until this point we will be on the tutorial demo level polishing the gameplay. Unsure right now if I will limit the world size or keep it as endless generating. [/list

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Right now we are in demo state. I am working on polishing the game in its current state and doing a basic blockout version of the endless procedural world. Once I have more of these features fleshed out, the demo will be available for play testing.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“Yes, but it depends on how much the game grows. Right now even if it was in it's most polished form I feel the game is in the lower tier of game prices, comparable to other small solo dev games. I plan to gradually raise the price as I ship new content and features. In the final planned state of this game, I think it belongs in the middle tier pricing of games, comparable to other mid range to big title indie games.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“I have a demo available that will be a tutorial level for players to experience. I plan to use feedback from this demo level to polish the gameplay and decide on new features to add. The demo will have a feedback form option in the main menu and on death and exit screens.

Of course I also have all the social media accounts, take your pick which platform to follow me on and feel free to provide feedback there. Plans to livestream devlogs every other Saturday, you can provide your input as I am building it. There's a Discord channel to chat in too. Lots of ways I want to gain and use Community feedback, I just have to build one first haha.”
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출시 예정일: 발표 예정

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게임 정보

우리 대부분은 거리로 나갔다가 큰 사고를 당했고, 오늘이 바로 그 날입니다. 직장, 아파트, 자동차 등 모든 것을 잃은 후 당신은 돈도 없고 건강도 좋지 않으며 만족할 수 없는 배고픔도 없이 병원에서 쫓겨나게 됩니다. 이건 진짜 문제인데, 이 세상에서는 정부가 노숙자를 퇴거시키는 것을 합법화했기 때문입니다. 재빠른 경찰, 좀비화된 시민, 위험한 엘리트가 있는 이 세상에서 당신의 유일한 목표는 생존입니다.

"오프 더 그리드(On The Grid)"는 로그라이크와 서바이벌 요소가 포함된 액션 게임으로, 여러분을 도시 정글의 중심에 놓이게 합니다. 자원을 찾고, 좀비 시민과 경비원을 피하고, 집에 전화할 수 있는 안전한 곳을 찾아야 합니다.

카오스 시티에서 살아남으세요

절차적으로 생성된 실내 및 실외 환경을 탐색하고, 건축 자재용 물체를 부수고, 음식과 보급품을 수집하세요. 모든 행동에는 결과가 따르며, 전투가 점점 더 커지는 도전으로 이어지므로 전투를 선택할 때 주의하세요.

잠입하거나 총을 쏘아 성공하세요

잠입 전술로 악명을 관리하거나 전투에 총력을 기울이십시오. 게임의 물리 기반 상호 작용을 활용하여 물건을 던지고, 적을 강타하고, 보안군을 압도하세요. 모든 사람에게는 약점이 있다는 점을 기억하세요. 단순히 헤드샷만 말하는 것이 아닙니다!

아늑한 휴가를 계획하세요

도시 외곽의 한적한 장소를 찾아 기지를 건설하고 강화하세요. 가구, 건물 옵션 등으로 집을 장식해보세요! 나만의 농장을 키우고, 도난당한 차량을 보관할 차고를 짓고, 원치 않는 방문객으로부터 방어할 포탑을 설치하세요.

자유를 위한 열쇠를 확보하세요

농가를 짓는 것만으로는 사회를 막는 데 충분하지 않습니다. 경찰이 집에 침입하는 것을 막고 마침내 게임에서 승리하려면 무작위 건물과 도전 과제를 통해 도시로 다시 돌아가 시청에서 도시로 가는 어려운 열쇠를 찾아야 합니다.

주요 기능

[목록]
  • 절차적으로 생성된 도시 환경
  • 대화형 물리학
  • 기지 건물
  • 스텔스 및 전투 메커니즘
  • 영구 사망 및 로그라이크 요소
  • 동적 원하는 시스템

성인 콘텐츠 상세 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Cartoon violence / Fantasy Violence, Blood; violent acts; accidental death; bodily injury; corpses; violence description

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 저장공간: 2 GB 사용 가능 공간
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