Inspired by an old classic. Project - Fish shop takes place in your own personal fish aquarium. Raise baby fish while fighting off a cast of dangerous fish enemies. Once grown you'll be rewarded with coins or gems they find, to upgrade your tank or buy the fated egg.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As a first-time game developer, I’ve chosen to release my game in Early Access because I truly value the feedback from players to help shape its development. Since this is my first published game, I don’t have the same level of experience as larger studios, and I believe that player input is crucial in refining the gameplay, fixing bugs, and adding features that the community wants. Early Access gives me the opportunity to learn and improve the game based on real-world feedback, ensuring that the final product meets players’ expectations. I’m excited to collaborate with the community and use their insights to make the game the best it can be. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to be in Early Access for approximately 1 to 2 years. During this period, we will be focusing on adding new features, expanding pet roster, and refining game play mechanics based on player feedback and new levels. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan on the full version having more levels and additional pets that players can unlock. Along with this, I plan to polish the gameplay, systems, and visuals to create a smoother and more refined experience. The Early Access version is just the beginning, and I’m excited to expand and improve the game based on community feedback. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently, the game features 4 playable levels and 4 unlockable pets that players can earn by completing levels. Much of the art in the game is placeholder and will be replaced with higher-quality assets in the full version. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« At this stage, I don’t have a definitive price set for the game during or after Early Access. I’ll be evaluating the pricing based on the development progress and community feedback. I’ll make sure to keep players informed as we get closer to the full release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I’ve created a dedicated Discord server for the game, where I’ll be actively engaging with the community. The link is attached to this steam store as well as in game. I check it daily and value all feedback, which will directly influence the game’s development. I’ll also share regular updates on new features and improvements based on community input, so players can stay informed and help shape the game. »
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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Inspired by an old classic. Project - Fish shop takes place in your own personal fish aquarium. Raise baby fish while fighting off a cast of dangerous fish enemies. Once grown you'll be rewarded with coins or gems they find, to upgrade your tank or buy the fated egg.




  • Buy fish for your aquarium to flourish in.



  • Raise fish by feeding them food over time.



  • Don't let the enemies get to close to your fish. Else your fish will get eaten setting you back on your mission to collecting the egg.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64bit
    • Processeur : x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : DX10, DX11, DX12 capable
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Hardware vendor officially supported drivers For development: IL2CPP scripting backend requires Visual Studio 2019 with C++ Tools component or later and Windows SDK version 10.0.19041.0 or newer
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