Infinity Wanderer е roguelite и souls-lite екшън-платформър. Играчите изследват тъмната история на Lunara и страховете си в свят на кошмари. Ръчно изработени нива, персонализация и плавни битки.
Всички рецензии:
Няма потребителски рецензии
Дата на излизане:
Очаквайте скоро
Разработчик:
Издател:

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Тази игра все още не е достъпна в Steam

Очаквайте скоро

Заинтересовани сте?
Добавете я към своя списък с желания и бъдете известени, когато стане достъпна.
Добавяне към списъка Ви с желания
 

Относно тази игра

Infinity Wanderer е екшън платформър с пиксел арт визуализации и смесица от жанрове като метроидвания, роуглик и соул. В Infinity Wanderer играчите преживяват мрачната и ужасяваща история на Лунара. С внимателно ръчно проектирани нива и дълбока система за персонализиране на героите Infinity Wanderer предлага плавно и предизвикателно роулиънъл геймплей изживяване, което съчетава бърза геймплейна механика с механика, подобна на souls.

Трудно предизвикателство:

Безкрайният скитник приканва играчите да се изправят пред предизвикателство, свързано както с дизайна на враговете, така и с дизайна на нивата. Infinity Wanderer съчетава елементи на rogue like, metroidvania и souls, като дава възможност на играчите да изследват богат свят с пиксел арт визуализации.

Механизми на битката в Infinity Wanderer;

Infinity Wanderer съчетава бързия геймплей с бойната механика на игрите от серията Souls и има своя собствена уникална бойна механика. Съчетавайки както традиционните, така и новите тенденции, Infinty Wanderer планира да предостави на играчите уникално бойно изживяване. Въпреки това можете да изживеете плавно жанровете rogue like и souls like.

Плавен геймплей:

Infinty Wanderer се грижи всички анимации, основани на движението на героя, да са възможно най-плавни. Особено когато правите паркур върху платформи, за играчите е много важно да се чувстват съвършено плавни. С различните анимации и опции, базирани на движението, играчите могат да разнообразят геймплея си и да се насладят на специално разработени нива с плавни паркур елементи. Всички механики на геймплея, необходими за 2D side scroller, могат да бъдат открити в подобния на роуминг жанр на infinity wanderer с пиксел арт визуализации.

Лунара

Лунара, грациозната дъщеря на фермер, се роди в едно от най-тъмните времена на Земята, в свят на болка и смърт.

Когато светлината на пълната луна, висеща на небето, нежно прониза мрака, Лунара отвори очи за първи път. За съжаление, в същата нощ съдбата се намеси и майката на Лунара издъхна по време на раждането.

В този момент, Лунара, чувствувайки тежестта на тази трагична и незабравима нощ в сърцето си, даде на дъщеря си име, което свързва светлината на пълната луна с дълбините на мрака: Лунара! Това име символизираше както съдбата ѝ, така и благородната светлина на небето.

Когато Лунара се роди, светът бе в обхвата на дълбок хаос; чумата обхващаше цивилизацията, взимайки животи и покривайки света с тъмен облак от скръб.

Тази чума беше толкова жестока, че като дете, Лунара бе принудена да свидетелства как баща ѝ умира пред очите ѝ. Въпреки че душата ѝ беше дълбоко ранима от този жесток старт, който съдбата ѝ даде, в сърцето на Лунара гореше огън: волята за оцеляване и борба. Този огън растеше в нея, укрепваше и я трансформираше в войн.

В ранните си години, в свят, в който войната беше неизбежна, Лунара се присъедини към армията. Тя все още не беше опитен войник, но въпреки слабостите си, вътрешната ѝ сила я поддържаше. В следствие на пандемията, която унищожи голямата част от мъжете, жените по света се събраха, за да оцелеят и защитят земите си. Като част от това подразделение, Лунара стана свидетел на силата и устойчивостта на жените. Със собствените си ръце те защитиха земите, които мъжете някога управляваха на бойното поле.

Но светът беше заплашен не само от сянката на чумата, а и от насилието и злите духове, които изгряваха от тъмните ъгли на изтока. Тези зли същества, подхранвани от болестта, нараснаха по сила и се стовариха върху човечеството като кошмар.

Една нощ, хората на Силвора, покрити с студено одеяло от сняг, бяха внезапно нападнати. Звукът на звънците, разкъсващи небето, се смеси с писъците на хората, стенещи от мъка. Лунара, както всички войници, сграбчи меча си и изскочи от мрака, устремявайки се към врага. Това беше битка не само на оръжия, а и на богове. Всеки удар задълбочаваше раните в душата на Лунара, но я правеше и по-силна.

В продължение на дълги часове Лунара се бори безмилостно срещу врага, но жестоката ръка на съдбата отново я лиши от победа. Лунара падна от смъртоносен удар на врага. Лежейки в снега, кръвта на Лунара бавно пропиваше земята, докато очите ѝ започнаха да се затварят и усещаше приближаването на студената смърт. Когато Лунара издиша последното си дихание, огънят на живота в нея беше на път да угасне. Въпреки това, нейният дух, отказвайки да напусне този свят тихо, достигна до боговете.

Боговете видяха упорития дух на Лунара и решиха да ѝ дадат втори шанс. Това не беше само възможност за нея, а и развлечение за боговете. Лунара беше затворена в царство, където най-жестоките чудовища, корумпирани духове и тъмните страхове на човечеството взеха форма. Дали ще успее да избяга от този свят, щеше да определи дали ще ѝ бъде даден нов живот.

На това опасно пътешествие, Лунара трябваше да се изправи не само срещу съществата, които срещаше, но и срещу най-дълбоките си нощи, които някога са тероризирали умовете на всеки жив организъм. Всеки крачка щеше да смаже духа ѝ малко повече, но всеки път щеше да се изправи отново, укрепена от болката. За да стане непобедим войн и легенда, тя щеше да трябва да приеме поражението и да поеме битката отново и отново, носейки болката си като броня.

Това беше не само битка за живота ѝ, а и борба да се примири с тъмните страни на душата си. Докато боговете очакваха да излезе победителка от тази борба, Лунара имаше само една цел: да се върне към живота и да избяга от този тъмен свят. Но по пътя щеше да открие коя е тя и истинската си сила.

Системни изисквания

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Минимални:
    • ОС *: Windows 7 64-bit
    • Процесор: Intel Core2 Duo E8400 or AMD Phenom II x2
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850
    • Пространство за съхранение: 4 GB достъпно пространство
    Препоръчителни:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: Intel Core i5-750 or AMD Phenom II x4 945
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: GeForce GTX 650 or Radeon HD 5770
    • Пространство за съхранение: 4 GB достъпно пространство
* Считано от 01 януари 2024 Steam клиентът ще поддържа само Windows 10 и по-нови версии.
    Минимални:
    • ОС: MacOS Sierra - 10.12.6
    • Процесор: 2.7 GHz Intel Core i5
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GT 640M
    • Пространство за съхранение: 4 GB достъпно пространство
* Считано от 15 февруари 2024 Steam клиентът вече няма да поддържа 32-битови игри, както и macOS 10.14 или по-стари версии.
    Минимални:
    • ОС: Ubuntu 16.04.01
    • Процесор: Intel Core2 Duo E8400 or AMD Phenom II x2
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850
    • Пространство за съхранение: 4 GB достъпно пространство
    • Звукова карта: DirectX Compatible Sound Card
Няма рецензии за този продукт

Можете да напишете своя собствена рецензия за този продукт, така че да споделите опита си с общността. Използвайте пространството над бутоните за покупка на тази страница, така че да напишете своята рецензия.