Jogabilidade | Assetto Corsa EVO - Content Update 0.3
Jogabilidade | Assetto Corsa EVO - Content Update 0.2
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Jogabilidade | Assetto Corsa EVO - Lap Guide DONINGTON
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Análise de Curador

Recomendado
Por 鸿源鉴赏联盟 27 de Fevereiro

"以目前EA状态的情况看,总的来说《神力科莎EVO》处于能玩还不错的状态。它继续维系了系列高拟真、硬核又爽快的赛车驾驶操控体验。在专业图形引擎的加持下,无论是车辆的细节质感还是赛道的环境呈现都极具表现力。可自定义的动态天气系统也相当亮眼。照顾部分玩家,游戏中也有很多可以调解难度的自定义参数,但整体依然是非娱乐向的。本作在未来除了更新常规赛车赛道并增加游玩模式外,有一张1600平的开放赛道值得期待!"

Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Early Access invites you to join our growing community of dedicated players and experience the game months ahead of its official release – at a special price that reflects its ongoing development. Your feedback during this phase will help us in the fine-tuning of gameplay, performance optimizations, and overall polish. We believe that by collaborating with our players, we can ensure the final launch delivers the best possible experience for everyone."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"We're aiming to have the full 1.0 release ready within less than one year from the start of Early Access. We believe this timeframe strikes the right balance between gathering crucial community feedback and delivering a polished, complete experience. Of course, game development is a dynamic process, and we'll keep you informed every step of the way if any adjustments to the timeline become necessary."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"The full version of Assetto Corsa EVO is planned to be a significantly richer and more polished experience than the Early Access version.

We envision expanding the game in several key areas, including the addition of a large open world map area scanned from real world data references that will allow players to explore, hire and purchase cars, buy new parts and personalise their vehicle. In addition there will be a varity of different gameplay features based within the open world map.

Expect to see a greater variety of cars from different motoring eras, extra tracks, additional gameplay features and mechanics and interactive locations within the open world. As Early Access progresses we will continue to improve upon the game experience focusing on performance and stability."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"At its debut, the Early Access version will be featuring no less than 5 tracks and 20 vehicles, single player, VR, triple screen support and progressively, multiplayer modes, driving academy and special events."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"Yes, there will be a price difference between Early Access and the full release. We may decide to increase the price throughout the Early Access period to reflect the significantly expanded content and features added during its development in the lead up to the full game."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We are constantly listening to players experiences and opinions. We'll use this valuable feedback to identify areas for improvement, balance gameplay, prioritize features, and ultimately create the best possible game together. We encourage the community to contact us to share thier experience with us via discord and email."
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A versão 0.3 já está disponível

CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 3 (INCLUINDO MULTIJOGADOR)

A versão 0.3 do Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO apresenta o primeiro passo para o modo multijogador, nove novos veículos e dois circuitos, além de um novo modelo de pneus e melhorias no desempenho, nos gráficos, na jogabilidade e na interface.

Novos carros

Classe GT

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Especial

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 "

Classe Clássico/Estrada

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Novas pistas

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring 

Modo multijogador

Com este primeiro lançamento multijogador, a KUNOS Simulazioni apresenta a possibilidade de todos os jogadores do mundo inteiro competirem entre si em corridas online, pela primeira vez em Assetto Corsa EVO.

Esta primeira fase conta com servidores com capacidade máxima para 16 jogadores, número que aumentará progressivamente até atingir a capacidade máxima da pista e além. 

Melhorias e atualização do modelo dos pneus

Além de mais otimizações de desempenho e melhorias gráficas, o desenvolvimento dos pneus e da física está ainda melhor no Acesso Antecipado 3.

Informações sobre atualizações da física

  • Amortecimento aumentado: o amortecimento agora é resolvido a 1000 Hz.

  • Novo algoritmo de suspensão proprietário: permite uma simulação mais precisa da suspensão.

  • Modelo de pneu EVO-lved – Etapa 1: vários parâmetros que influenciam o comportamento dos pneus foram calibrados e significativamente melhorados, permitindo uma simulação mais precisa. 

Melhorias significativas no áudio

Implementámos uma revisão completa dos sistemas de áudio, especialmente nos sons do motor, para proporcionar uma experiência de direção mais envolvente e realista.

  • Sons de ignição e arranque renovados

  • Timbre do motor exclusivo para cada veículo

  • Calibração da inércia do motor

  • Modelagem aprimorada do amortecimento e da rigidez da transmissão

  • Precisão da resposta do torque e do atraso do acelerador

  • Implementação realista do retorno de ignição 

Gráficos – Principais melhorias

Juntamente com uma etapa adicional de otimização de hardware e melhorias gerais, estes aspetos do motor gráfico foram o foco da Atualização 3 do programa de Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO:

  • Iluminação global dinâmica melhorada.

  • Otimização do desempenho da GPU e da CPU, com melhorias mais notáveis em cenas com muitos objetos, como corridas multijogador.

  • Redução drástica do uso de VRAM, que era a causa da maioria dos casos de baixa taxa de quadros.

  • Melhoria geral dos efeitos de pós-processamento, como desfoque de movimento. 

Interface – novas adições e melhorias focadas na capacidade de corrida

Além de várias melhorias na qualidade de vida, a interface da terceira versão do Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO levará o MFD (visor multifuncional) para o próximo nível. Agora, todos os jogadores podem atribuir os botões que preferem para alternar entre as páginas do MFD e beneficiar de:

  • A visualização da tabela de classificação em tempo real, particularmente útil para observar diferenças ao vivo

  • A tabela de classificação oficial, que mostra as melhores voltas válidas e as diferenças por volta

  • Página de configurações de entrada, que permite aos jogadores definir as suas configurações de FFB, volante ou gamepad 

O visor multifuncional será melhorado ao longo do tempo, durante o desenvolvimento do Acesso Antecipado.

Além disso, os componentes do velocímetro, dos pneus e das marchas receberam atenção, com a adição de informações úteis, como a indicação do Limitador de Pit Stop. 

EARLY ACCESS 3 CONTENT

EARLY ACCESS 3 CONTENT (INCLUDING MULTIPLAYER)

Assetto Corsa EVO’s 0.3 Early Access release introduces the first multiplayer step, 9 new vehicles and two circuits, alongside a brand-new tyre model as well as performance, graphics, gameplay and UI improvements.

New Cars

  • GT class

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Special

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 

Classic/Road Class

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

New Tracks

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring

Multiplayer Mode

With this first multiplayer release, KUNOS Simulazioni introduces the possibility for all players worldwide to race each other in online races, for the first time in Assetto Corsa EVO.

This first step features 16 maximum slots servers and this number will increase progressively up to track capacity and beyond. 

Improvements and tyre model upgrade

Alongside further performance optimizations and graphics improvements, the tyre and physics development have been pushed even more in Early Access 3.

Physics Update Info

  • Augmented Damping: Damping is now resolved at 1000 Hz.

  • New proprietary Suspension Algorithm: Allowing for more accurate suspension simulation.

  • Tyre Model EVO-lved - step 1: Calibrated and significantly improved various parameters influencing tyre behaviour, allowing for more accurate simulation. "

Major Audio Improvements

Implemented a comprehensive overhaul of audio systems, particularly on engine sounds, to deliver a more immersive and realistic driving experience.

  • Revamped Ignition and Startup Sounds

  • Unique Engine Timbre Per Vehicle

  • Calibration of Engine Inertia

  • Enhanced Driveline Damping and Stiffness Modelling

  • Throttle Lag and Torque Response Accuracy

  • Realistic Backfire Implementation 

Graphics - Main Improvements

Alongside a further hardware optimization step and overall improvements, these aspects of the graphics engine have been the focus for Update 3 of the Assetto Corsa EVO Early Access program:

  • Improved Dynamic Global Illumination.

  • Optimization of GPU and CPU performance, with most noticeable improvements being in crowded scenes, like multiplayer races.

  • Drastic reduction of VRAM usage, which was causing most of the low framerate corner cases.

  • General enhancement of post processing effects, like motion blur. 

UI - new additions and improvements focused on racing ability

Besides various quality of life improvements in, the user interface of Assetto Corsa EVO’s 3rd Early Access release is bringing the MFD (Multi-Function-Display) to the next step. Now all players can assign the buttons they prefer for the MFD page cycling, and benefit from:

  • The real-time leaderboard view, particularly useful for observing live gaps

  • The official leaderboard, which returns valid best laps and per lap-based gaps

  • Input settings page, which allows players to set their FFB, wheel or gamepad settings

  • The Multi-Function Display will be enriched over time, during the Early Access development.

Also, the speedometer, tyre and gear widgets have received attention, with the addition of useful information such as the Pit Limiter indication.

Acerca deste jogo

CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 3 (INCLUINDO MULTIJOGADOR)

A versão 0.3 do Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO apresenta o primeiro passo para o modo multijogador, nove novos veículos e dois circuitos, além de um novo modelo de pneus e melhorias no desempenho, nos gráficos, na jogabilidade e na interface.

Sobre o Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO eleva ainda mais o nível de realismo que tornou esta série numa das simulações de condução mais populares da última década.

Tal como o seu antecessor, Assetto Corsa EVO incluirá veículos de diversas categorias e épocas da história automóvel: desde carros de estrada, clássicos, hipercarros e carros de competição: uma representação icónica do mundo automóvel e do desporto motorizado. Cada veículo é recriado com o motor de física e gráficos proprietário da Kunos, simulando com precisão o desempenho mecânico, eletrónico e aerodinâmico, aliado à fidelidade dos circuitos, criados com a tecnologia Laserscan para máxima autenticidade.

Durante o Acesso Antecipado, vais experimentar uma gama em constante expansão de veículos, pistas e modos de jogo, que vão evoluindo até ao lançamento completo 1.0.

Com o novo motor gráfico da KUNOS Simulazioni, focado em desempenho e fotorrealismo, o suporte para VR e configurações de triplo ecrã passa a ser uma funcionalidade de excelência. O novo modelo matemático simula de forma meticulosa a aderência do asfalto em diversas condições meteorológicas dinâmicas, garantindo uma experiência de condução autêntica e realista, redefinindo os padrões que fizeram de Assetto Corsa uma referência mundial.

CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 3 (INCLUINDO MULTIJOGADOR)

Novos carros

Classe GT

  • BMW M4 GT3 EVO

  • Lamborghini Huracán Super Trofeo EVO2

  • Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport 

Especial

  • Caterham Seven Academy Racer

  • Dallara Stradale

  • Ferrari F2004 "

Classe Clássico/Estrada

  • Audi RS 6 Avant

  • BMW M3 Sport Evo (E30)

  • Mercedes-Benz 190E AMG 2.5-16 Evo II 

Novas pistas

  • Circuit de Spa-Francorchamps

  • Red Bull Ring 

Modo multijogador

Com este primeiro lançamento multijogador, a KUNOS Simulazioni apresenta a possibilidade de todos os jogadores do mundo inteiro competirem entre si em corridas online, pela primeira vez em Assetto Corsa EVO.

Esta primeira fase conta com servidores com capacidade máxima para 16 jogadores, número que aumentará progressivamente até atingir a capacidade máxima da pista e além. 

Melhorias e atualização do modelo dos pneus

Além de mais otimizações de desempenho e melhorias gráficas, o desenvolvimento dos pneus e da física está ainda melhor no Acesso Antecipado 3.

Informações sobre atualizações da física

  • Amortecimento aumentado: o amortecimento agora é resolvido a 1000 Hz.

  • Novo algoritmo de suspensão proprietário: permite uma simulação mais precisa da suspensão.

  • Modelo de pneu EVO-lved – Etapa 1: vários parâmetros que influenciam o comportamento dos pneus foram calibrados e significativamente melhorados, permitindo uma simulação mais precisa. 

Melhorias significativas no áudio

Implementámos uma revisão completa dos sistemas de áudio, especialmente nos sons do motor, para proporcionar uma experiência de direção mais envolvente e realista.

  • Sons de ignição e arranque renovados

  • Timbre do motor exclusivo para cada veículo

  • Calibração da inércia do motor

  • Modelagem aprimorada do amortecimento e da rigidez da transmissão

  • Precisão da resposta do torque e do atraso do acelerador

  • Implementação realista do retorno de ignição 

Gráficos – Principais melhorias

Juntamente com uma etapa adicional de otimização de hardware e melhorias gerais, estes aspetos do motor gráfico foram o foco da Atualização 3 do programa de Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO:

  • Iluminação global dinâmica melhorada.

  • Otimização do desempenho da GPU e da CPU, com melhorias mais notáveis em cenas com muitos objetos, como corridas multijogador.

  • Redução drástica do uso de VRAM, que era a causa da maioria dos casos de baixa taxa de quadros.

  • Melhoria geral dos efeitos de pós-processamento, como desfoque de movimento. 

Interface – novas adições e melhorias focadas na capacidade de corrida

Além de várias melhorias na qualidade de vida, a interface da terceira versão do Acesso Antecipado de Assetto Corsa EVO levará o MFD (visor multifuncional) para o próximo nível. Agora, todos os jogadores podem atribuir os botões que preferem para alternar entre as páginas do MFD e beneficiar de:

  • A visualização da tabela de classificação em tempo real, particularmente útil para observar diferenças ao vivo

  • A tabela de classificação oficial, que mostra as melhores voltas válidas e as diferenças por volta

  • Página de configurações de entrada, que permite aos jogadores definir as suas configurações de FFB, volante ou gamepad 

O visor multifuncional será melhorado ao longo do tempo, durante o desenvolvimento do Acesso Antecipado.

Além disso, os componentes do velocímetro, dos pneus e das marchas receberam atenção, com a adição de informações úteis, como a indicação do Limitador de Pit Stop. 

CONTEÚDO DO ACESSO ANTECIPADO 2

Novos carros

  • Alfa Romeo 75 1.8 Turbo Evoluzione

  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Honda NSX-R

  • Lotus Exige V6 Cup

  • Maserati GT2

  • Mazda MX-5 NA

  • Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

Novas pistas

  • Circuito das Américas

  • Donington Park

Novo modo de jogo

  • Custom Race Weekend: este novo modo vai permitir aos jogadores criar o seu próprio evento de corrida completo, incluindo treinos, qualificação e voltas de aquecimento antes da corrida propriamente dita.

  • Replay Gallery: esta nova funcionalidade permite aos jogadores guardar replays e voltar a ver as suas sessões de jogo, para analisar o desempenho, estudar as dinâmicas das corridas ou simplesmente guardar os melhores momentos para partilhar com os outros.

Novas funcionalidades

  • Melhoria de IA com uma nova página de geração de adversários personalizados e com pilotos controlados pela IA que vão mostrar comportamentos diferentes dependendo do nível de dificuldade.

  • Principais modos de jogo: Open e Career.

Melhorias

A versão 0.2 vai trazer uma longa lista de melhorias, focadas em garantir mais estabilidade e uma jogabilidade mais fluida.

  • Otimização para todas as configurações, incluindo RV e ecrãs triplos.

  • Melhorias de estabilidade e desempenho na interface do utilizador, renderização e física.

  • Melhorias ao nível da jogabilidade e da IA

  • E muito mais.

Acesso Antecipado 1: conteúdo de veículos

  • Abarth 695 Biposto

  • Alfa Romeo Giulia GTAm

  • Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce

  • Alpine A110 S

  • Alpine A290_β Concept

  • Audi RS 3 Sportback

  • BMW M2 CS Racing

  • BMW M4 CSL

  • Chevrolet Camaro ZL1

  • Ferrari 296 GTB

  • Ferrari 488 Challenge EVO

  • Ford Escort RS Cosworth

  • Honda S2000

  • Hyundai i30 N Hatchback

  • Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2" (1993)

  • Lamborghini Huracàn STO (2021)

  • Lotus Emira

  • Mazda MX-5 ND Cup

  • Mercedes-AMG GT2

  • Porsche 911 GT3 Cup (992)

  • Toyota GR86

  • Volkswagen Golf 8 GTI Clubsport

Acesso Antecipado 1: conteúdo de pistas

  • Brands Hatch Motor Racing Circuit

  • Fuji International Speedway

  • Mount Panorama Motor Racing Circuit

  • Suzuka International Racing Course

  • Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari - Imola

  • WeatherTech Raceway Laguna Seca

 

Acesso Antecipado 1: modos de jogo

·         Um jogador:

·         Treino

·         Corrida rápida

·         Escola de pilotagem

·         Eventos especiais:

·         Hotstint

·         Test Drive 

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 64-bit
    • Processador: Intel i7 8700k / AMD 1500X
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 100 GB de espaço livre
    • Placa de som: Integrated
    • Compatibilidade com R.V.: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
    • Notas adicionais: SSD required
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
    • Processador: Intel i5 10500 / AMD 2600X
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 100 GB de espaço livre
    • Placa de som: Integrated
    • Compatibilidade com R.V.: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
    • Notas adicionais: SSD required

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