《塔防工程师》是一款肉鸽塔防游戏。挑选队员、收集宝物,突破敌人的重重关卡。每一次远征都会带来全新的体验。玩腻了?你也可以作为一名游戏开发工程师,参与游戏关卡的设计,给自己上上强度!
全部评测:
无用户评测
发行日期:
2024 年第三季度
开发商:
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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2024 年第三季度

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关于这款游戏

序章和正式版区别
序章的存档可完全继承至正式版。

试玩挑战模式
角色和宝物:序章仅可解锁10种额外角色/宝物,正式版将提供至少60种可解锁选项。
图纸和素材:序章的图纸解锁概率提升,但仅可解锁低品质图纸。正式版可获得更多种类的图纸与素材。
关卡与事件:正式版会添加更多有趣的事件与关卡。
难度:序章最高可挑战难度3,正式版会开放至少10个难度。

编辑模式
关卡:序章仅开放区域1和区域2,正式版会开放至少5个区域。

成就系统
序章仅提供6个比较简单的成就,正式版会开放更多奖励丰厚、但颇具挑战的成就。





招募多名角色以组成远征队伍。 在战斗中,角色可被分配至出击队列以直接参与战斗,也可被分配至支援队列以提供各类增益性支援效果。 将个体战力最高的角色全部出击总不会太差,但合理搭配阵容可以让你突破更凶险的敌阵。



除了选择出击角色的阵容,你还要精心考虑这些角色的出击顺序。角色需要按顺序依次进场,而角色的出场间隔时间、移动速度、技能范围均各有不同。强力角色优先登场可能会因为孤立无援而陷入劣势。搭配可调整的进攻路线,尽可能让正确的角色在正确的时间抵达正确的地点消灭正确的敌人。有时战况可能跟你预想的结果完全不同,误打误撞发现新战术也说不定呢。



一时失利并不要紧。在游戏中积累的资源可以解锁更多角色与宝物,使更多的战术方案成为可能。 冒险过程中也可获得材料与图纸配方,集齐后可永久解锁额外的开局宝物,赢在起跑线上。



通关不是结束,而是开始。首次通关默认难度后,你将解锁进阶难度选项。在不同的难度等级下,你将承受不同的机遇和挑战。并且,一个无法摆脱的诅咒宝物将如影随形。尝试挣脱所有的诅咒,揭开真正的奥秘吧。



关卡编辑是一个有挑战性的工作。 你可以扮演游戏开发人员,获得调整关卡内敌人部署的权利。但为了防止你乱来,你设计的关卡需要对不同强度的敌人造成不同的杀伤效果,才能通过检验。你可以选择迎合关卡难度设计,也可以选择尽可能的偷工减料…?

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 (64bit)
    • 处理器: 1.5Ghz or better (x86-64)
    • 内存: 1.5Ghz or better (x86-64) GB RAM
    • 显卡: OpenGL 2.0 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD
    • 存储空间: 需要 OpenGL 2.0 compatible, ATI, Nvidia or Intel HD GB 可用空间
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