You work for an agency containing supernatural threats. A monitored subject with unusual abilities drew anomalies to his former sites, along with a figure codenamed “Eric.” The subject is being moved to a Safe House. Secure every location and prevent further spread.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„I aim to provide the best possible experience, which requires proper feedback from the community.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„3-6 months“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I plan to add Intruder and Entity anomalies to all levels, making game more scary and disturbing. To make game easier for new players and more challenging for veterans, I plan to add difficulty settings.

I also want to support controller input and Linux as a platform, enabling play on a Steam Deck.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current build contains all three maps finished in terms of level design. One map (House) is fully finished with Entity and Intruder anomalies while two other maps have mostly only general ones. Check the "About This" section below for more details on what to expect.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price will not change.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I am streaming the development of my games, so the best way is to hop in and chat about them with me. For more grounded discussion, I have a discord channel. You can find all links on one of the panels to the right.“
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Infos zum Spiel

Cycle through live camera feeds, watch for anything unusual, and report anomalies to deploy containment equipment. Objects may move, lights may shift, entities may appear - nothing is ever static for long. Each correct report restores stability. Each mistake brings the threat closer to breaching control.

Work across four distinct levels, each with its own atmosphere and anomaly patterns. Reports are made by selecting the affected room and anomaly type from the menu - accuracy is key to maintaining containment. Every shift is different. Anomalies are randomized, requiring constant attention and sharp memory. Too many active disturbances at once, and containment systems will fail. Stay calm, stay focused, and don’t let the unknown overwhelm you.

Are you ready to keep reality intact?

Key features:

  • Almost 400 anomalies!

  • 4 distinct levels

  • Several cameras per level

  • Short story mode

  • Modern graphics and lighting

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 4 core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 960 4 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 6 core
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: GeForce RTX 2060 6 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz

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