Nimm die Rolle eines Waffenfabrikanten ein und führe dein Unternehmen zu Ruhm und Reichtum. Entwickle Waffen und verkaufe was das Zeug hält!

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Ich hoffe, dass ich durch Early Access die Spielmechanik, das Design und die Benutzerfreundlichkeit des Spiels verbessern kann. Außerdem hoffe ich, dass Early-Access-Spieler mich auf Aspekte hinweisen, die ich als Einzelentwickler möglicherweise übersehen habe, und mir so eine breitere Perspektive auf das Spiel als Ganzes ermöglichen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ich plane, je nach Feedback der Spieler etwa ein Jahr lang im Early Access zu bleiben.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Es ist geplant, dass die Waffenauswahl, die Missionsanzahl, Events und grafischen Elemente (z. B. Gebäudeanimationen) umfangreicher sein sollen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die aktuellen Versionen enthalten bereits viele Ideen, die auch im endgültigen Spiel enthalten sein werden. Die meisten davon sind jedoch noch nicht fertiggestellt und müssen noch hinsichtlich Balance, Funktionalität und Grafik überarbeitet werden. Das Spiel enthält derzeit erste Tutorials und einen Sandbox-Modus.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja, die Vollversion wird teurer sein als die Early-Access-Version.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Die Community wird über einen Discord-Server in die Entwicklung eingebunden. Der Schwerpunkt liegt zunächst auf der Weiterentwicklung der Spielmechanik, der Benutzerfreundlichkeit, der Balance und dem Eventsystem.“
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Werner Waffenwerke: Arms Tycoon kaufen

 
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Infos zum Spiel

Nimm die Rolle des verzogenen Alleinerbens einer einst mächtigen industriellen Familie ein und übernehme nach dem Ableben deines Großvaters die Geschicke eines Waffenherstellers, dessen Geschichte in den Irrungen und Wirrungen der 1940er Jahre verborgen liegt. Der große Wohlstand ist längst verloren und lediglich Brosamen des vergangenen Reichtums existieren noch.

So ist dir von deinem Großvater Wilhelm Werner Werner praktisch nichts geblieben, außer der Inhaberschaft der "Werner Waffenwerke", ein paar Millionen Dollar, einer kleinen Zweigstelle des einst mächtigen Unternehmens in einem kleinen europäischen Land und seinem heißgeliebten Maskottchen "Werner Wombat". Deine Aufgabe ist denkbar schwer: Führe das Unternehmen zurück an seinen Platz an der Sonne.

Vielfältige Herausforderungen warten auf dich:

*Konstruiere eigene Waffen und forsche nach neuen Technologien

*Baue neue Fabriken und Forschungseinrichtungen

*Verkaufe deine Waffen auf unterschiedlichen Wegen an zahlreiche Interessenten

*Lenke das Unternehmen durch die zahlreichen Aspekte des betriebswirtschaflichen Alltags

*Werde das wertvollste Unternehmen der Welt und steige zum reichsten Menschen aller Zeiten auf

Das Projekt wird von mir als Alleinentwickler entwickelt und dementsprechend bin ich ehrlich erfreut über Feedback und Ideen. An der ein oder anderen Stelle bin ich möglicherweise schon etwas betriebsblind und werde eure Anmerkungen dankbar zu Rate ziehen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows® 10 (64-bit)
    • Prozessor: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Intel® Core™ i5-4670 (quad-core) / AMD® FX-Series™ FX-4350 (quad-core)
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz

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