《07特杀队》是一款自上而下的竞技场肉鸽功夫射击游戏,玩家选择7人小队中的一员,负责清理雾区的感染者。在任务的过程中,总部会通过远程入侵感染者为队员提供强力的武功秘籍和大量的强力攻击消耗品,并针对小队个体进行远程内力强化,帮助队员应对不停涌现的感染者和该地区时而发生的古怪的危险状况。每次任务不到20分钟,尽情享受使用各种武功和道具清理感染者的爽快感,千万不要忘了内力强化。
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关于此游戏

关于这款游戏

在《07特杀队》中,玩家要面对无穷无尽感染者冲击,并应对潜在的突发事件,利用内力强化和战术消耗品和多样化的武功书,尽量在20分钟内将区域 感染者清理干净。能否成功完成任务,就看阁下在各种压力下的决策。

主要特色

  • 多样化的武功秘籍:总部为小队准备了30多种各种性能和特点差异化明显的武功秘籍。
  • 大量的战术消耗品:总部研发部的怪胎工程师们给小队的怪人们准备了一大批……令人有些尴尬的攻击消耗品。清理感染者这方面可比看起来强多了。
  • 战术强化:总部研发部的怪胎工程师们在队员执行任务的过程中阶段性的为其提供武功和个体内力强化技术支持。
  • 差异化的能力:7位古怪的混蛋,每个人都有自己的怪招儿,强化之后再配上总部配备的武器,清理感染者对他们几个来说只不过是场游戏。
  • 精确控制射击:通过定向瞄准和主动射击,为玩家提供选择性更高的临场战斗体验。
  • 游戏中可更换武功:在游戏中,可以通过拾取武功秘籍使更换武功,体验更多样化的战斗。
  • 区域特殊事件:在执行任务中,地图内可能会随时发生一系列古怪的危险状况,玩家需要在被各种感染者包围的压力下,即时根据预警并且做出决策来利用这些状况,把劣势转化为优势。
  • 拿起就玩儿:10-20分钟的时间随便打两盘,不会占用玩家过多的时间,开发者也不建议玩家消耗过多时间。

开发者留言

我本人是一个并不太喜欢数值成长的玩家,所以在游戏里我加入了大量的更偏向机制特色的能力和强化,希望在游戏过程中让玩家不再纠结于那些数值越来越大的战斗飘字,而是在战斗过程中享受乱七八糟的道具带来的爽快感和新鲜感,找回曾经儿时游戏的体验,而不是投入大量游戏时间来堆积数值成长应对不断提升的敌人属性强度。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows
    • 处理器: Intel Core™ Duo or faster
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 128MB, OpenGL 3+
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
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