《太古洪荒》是一款以修仙为题材的独立游戏。玩家扮演宗门掌门,在洪荒世界中,经过一代一代长老和弟子的努力,战胜强敌和天灾,成就名门大派。

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Korai hozzáférésű játék

Szerezz azonnali hozzáférést és kezdj játszani; légy részese a játék fejlődésének.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Megjegyzés: a fejlesztők legutóbbi frissítése több mint 15 hónappal ezelőtt történt. Lehet, hogy a fejlesztők által itt leírt információ és idővonal már nem naprakész.
Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„《太古洪荒》的游戏设计预计需要数年时间才能玩全实现。作为个人开发者,不得不以EA形式提供游戏,以维持游戏开发、生存的热情。我也希望在EA阶段能获得玩家的反馈与帮助。”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„因为游戏设计体量庞大,开发人手不够(1人),EA阶段会持续相当长的时间(至少12个月)。”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„游戏设计体量比较庞大,我希望游戏最终能像《文明》或者p社游戏一样,让玩家永远期待下一回合。目前只做了练气、筑基期的科技、功法、地图建设、门派战斗部分内容。未来,我希望每个修仙境界都有新的系统可以加入游戏,能有更丰富的宗门建筑、宗门政策管理、宗门之间外交、更丰富的天灾与事件、更炫酷的功法和画面表现。能提供充分的原汁原味的修仙经营体验。”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„游戏目前开发了半年时间,抢先体验之前,也邀请一些朋友试玩,当前体验下,普遍有10小时以上的时间,并且对游戏未来有浓厚的兴趣。抢先体验版目前包含了练气和筑基期的科技、功法、宗门建筑、地图建筑、灵气系统、秘境系统、战斗系统、任务系统、人物系统等。
目前优先修改bug,然后陆续填入新内容和优化UI、战斗。”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„在抢先体验结束之后,由于游戏内容的增多和各方面的成本投入增加,售价也会随之上升。”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„我希望能听到社区关于游戏的反馈、期望和建议,以便调整制作计划,使这款独特游戏变得更有趣。
问题反馈、建议以及游戏未来的讨论,请加QQ群:573245880”
Tovább
A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

太古洪荒 vásárlása

 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

A játékról

在《太古洪荒》中,玩家将从上帝视角指引角色修炼生产并建立自己的宗门。没有繁琐的操作,无论是生产、战斗抑或是秘境探险,游戏都做到足够的放置。

地图


  • 地图随机产生,仔细规划资源进行占领。
  • 生产资源时也要考虑灵气的流动。
  • 灵气匮乏或者富集都会导致秘境的产生。

任务


  • 一切皆是任务。
  • 没有过多干预,掌门只可指定任务的内容和奖励。
  • 无需指派,弟子根据自身能力和性格自行选择喜欢的任务。

战斗


  • 自走棋式的战斗。
  • 增援机制带来大量的变数。

秘境


  • 掌门可以派遣指定弟子开始探险。
  • 弟子属性为秘境探险路线带来不确定性。

功法


  • 完全随机的功法系统。
  • 刀、剑、枪、棍、拳、法术、体术、医术、阵法、符篆、心法等多种各具特色的功法类型。

Nyilatkozat MI generálta tartalomról

A fejlesztők így írják le, hogyan használ a játékuk MI generálta tartalmat:

Some image resources are generated by AI

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows 10 64 bit
    • Processzor: 2.50GHz
    • Memória: 8 GB RAM
    • Grafika: HD4400
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 1 GB szabad hely
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows 10 64 bit
    • Processzor: 3.50GHz
    • Memória: 16 GB RAM
    • Grafika: Nvidia GeForce GT520
    • DirectX: Verzió: 11
    • Tárhely: 2 GB szabad hely

A(z) 太古洪荒 vásárlói értékelései A felhasználói értékelésekről Beállításaid

Összesített értékelés:
5 felhasználói értékelés (5 értékelés)






Az értékelések egy dátumtartományon belüli megnézéséhez kattints és jelölj ki egy részt a fenti grafikonon, vagy kattints egy konkrét sávra.




Értékelések szűrése a felhasználó értékelés íráskori játékideje alapján:



Nincs minimum - Nincs maximum

Választott megjelenítési sorrendben mutatja az értékeléseket.





Tudj meg többet
Szűrők
Témaidegen értékeléstevékenység kizárása
Játékidő:
Főleg Steam Decken játszva
Operációs rendszer:
CPU:
GPU:
Eszköztípus:
Nincs több értékelés, amely megfelel a fent beállított szűrőknek
Állíts a fenti szűrőkön, hogy más értékeléseket láss.
Értékelések betöltése...