《起夜》講述了一個發生在未來、充滿黑色幽默的科幻故事。一個老人從完全陌生的地方醒來……他的膀胱已經完全不能忍受,必須趕到廁所!不過這一切究竟是怎麼一回事?其中又包含著怎樣的秘密呢?
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發行日期:
2024 年 6 月 19 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「The reason for adopting Early Access is that I believe all aspects of "Get Up In The Night" will greatly benefit from continuous feedback, from game balance to storytelling, leading to significant improvements.」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「The Early Access state of "Get Up In The Night" will last at least until the first quarter of 2025. Considering the nature of Early Access development, we have not yet planned a specific end date for Early Access.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「I expect the full version of "Get Up In The Night" to have more complete and refined gameplay and content compared to the Early Access version. Additionally, it will feature more story levels and the true ending of the story. During Early Access, I plan to release major updates every few months that include new features and content, followed by patches to fix any issues that arise.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「For the Early Access release, I hope the development progress of "Get Up In The Night" is sufficient to provide a good experience for as many players as possible while leaving enough room for me to take action based on the feedback received. As of now, it includes five long story levels (one-fifth of the complete story), with a playable Roguelike mode.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「Depending on the duration of "Get Up In The Night" in Early Access and the content added during this period, I may slightly increase the game's price at some point in the future.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「While continuously building and polishing various aspects of "Get Up In The Night," I will actively consider feedback from the player community. I will review feedback left in the Steam community and other various online forums and will make many changes and optimizations based on player community feedback.」
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下載 起夜试玩版 Get Up In The Night Demo

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關於此遊戲

作者的話


大家好,我是《起夜》這款遊戲的作者,非常開心能夠製作這款遊戲,如果能讓一些玩家覺得有趣,我將更加開心。《起夜》完全由我個人獨立開發,沒有借鑒模仿任何已上線的作品,所以我保證,這款遊戲一定能給你帶來新鮮感。由於這是我第一次製作遊戲,大家肯定對我不熟悉,所以這次給大家帶來絕對足量的免費內容。《起夜》試玩版將包含五個長劇情關卡,占完整遊戲的五分之一左右。大家可以在數小時的遊戲時間中,充分體驗,確認這是不是一款適合自己的遊戲。
另一方面,在遊戲上線初期,遊戲的早期體驗版和試玩版內容是相同的,但隨著遊戲的進一步更新,兩者會逐漸拉開差距。如果您喜歡這款遊戲,歡迎將遊戲加入願望單,並點一點關注。當然,同樣歡迎購買本遊戲的搶先體驗版,money永遠是鼓舞內心的良藥。總之,無論如何,感謝遊玩!

長劇情、手工關卡


《起夜》的關卡分為兩種,其一為程序生成的Roguelike關卡,其二為作者手工製作的獨特關卡。而所有的劇情關卡全部為手工關卡,其中充滿驚喜。 《起夜》是一個發生在未來的,充滿黑色幽默的科幻故事。一個老人從完全陌生的地方醒來……他的膀胱已經完全不能忍受,必須趕到廁所!不過這一切究竟是怎麼一回事?其中又包含著怎樣的秘密呢?答案盡在《起夜》當中。

動作、解謎


《起夜》是一款2D動作平台遊戲。遊戲的主角是一個尿急的老人。既然是老人,自然身手不怎麼敏捷。玩家在控制老人時,要理解老人的狀況再進行行動。在遊戲中,玩家會遇見各種敵人,但是老人能力有限,與其說去戰勝敵人,不如說要看透弱點,解決它們身上的謎團,用智慧的方式掃除困難,一路通關。

肉鴿關卡與獨特的遊戲邏輯


《起夜》中包含著獨特的Roguelike內容,完全融於主線劇情當中,隨著劇情的推進,Rogue關卡內容的豐富程度也會逐漸變多。同時,這款遊戲的確非常獨特,無論是劇情還是關卡設計都有出人意料之處。我相信許多玩家遊玩後,會有“原來如此”以及“居然是這樣”的感受。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統 *: Windows 7, 8, 10, 11 x64
    • 處理器: Intel Core i3
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 顯示卡: OpenGL 2.1 compatible graphics card, integrated graphics
    • 儲存空間: 400 MB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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