Dieses Produkt benötigt zum Spielen die Steam-Version des Basisspiels Flatspace.

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Flatspace Music Pack 1 kaufen

Flatspace Complete Music Set kaufen BÜNDEL (?)

Enthält 3 Artikel: Flatspace Music Pack 1, Flatspace Music Pack 2, Flatspace Music Pack 3

 

Über dieses Produkt

9 neue In-Game-Musiktitel zur Verbesserung von Flatspace. Wie jede In-Game-Musik für Flatspace werden diese zufällig ausgelöst, wenn Sie einen neuen Sektor betreten. Drei Musikpakete wurden für die Spiele Flatspace und Flatspace II entwickelt, und dieses Paket ist das ursprüngliche Musikpaket 1 für das erste Flatspace-Spiel.

Die Musik der Flatspace IIk-Pakete überschneidet sich weitgehend mit den früheren Paketen, aber nicht ausschließlich. Jedes Paket enthielt neue und einzigartige Titel oder alternative Bearbeitungen. Als Flatspace IIk auf Steam veröffentlicht wurde, wurden die drei Flatspace IIk-Musikpakete überarbeitet, aber die Pakete für das erste Spiel gerieten in Vergessenheit. Jetzt sind sie wieder da, damit Sie sie genießen können.

Dieses Paket enthält eine vollständige Beschreibung der Musik als PDF-Broschüre. Hier ist eine Übersicht der enthaltenen Musik:

Das Herz von Aorkhan: Hauptthema
Erstellt mit der ersten Generation meiner Musiksoftware, Noise Station, im Jahr 2001, war dies das Hauptthema für ein riesiges 3D-Rogue-like-Spiel, das es nicht bis zur endgültigen Veröffentlichung geschafft hat. The Heart of Aorkhan hätte zu den größten Rollenspielen der Welt gezählt, wurde aber nach etwa einem Jahr Entwicklungszeit auf Eis gelegt. Dies ist die älteste Musik in den Flatspace Music Packs und eine leicht andere Bearbeitung als die Version im Flatspace IIk Pack.

Catacombs
Dies war Teil des Soundtracks von The Heart of Aorkhan. Catacombs hat es auf eines meiner ersten Alben geschafft, The Incredible Journey. Der von einem Fan in Auftrag gegebene Track Journey Through Fractional Space wurde als Crossover zwischen diesem und dem Flatspace-Song Cobra entwickelt.

Insanity
Eine einfache Fuge.

Mariner
Dieser Track, der später in „Downloading“ umbenannt wurde, wurde 2002 für The Incredible Journey geschrieben und aufgenommen. Er wurde von den Mariner-Raumsonden inspiriert. Es gibt 100 Pieptöne.

Oceanic
Oceanic erscheint auf Animalia, das 2004 geschrieben und aufgenommen und 2020 remastered wurde. Meine Musik von damals war stark von Jean-Michel Jarre beeinflusst. Ich mag es, Musik zu machen, die Bilder und Gefühle hervorruft, und Oceanic handelt vom Leben unter Wasser.

Sea Monsters
Sea Monsters ist Teil meines ersten Albums im symphonischen Maßstab, ein konzeptuelles elektronisches Werk namens The Spiral Staircase. Das Album wurde zweimal komplett aufgenommen, zuerst 2004 mit meiner alten Software Noise Station, dann 2008 mit viel besserer Ausrüstung, und für die zweite Version wurde dieser ausgelassene Abschnitt aufgenommen.

Space
Ein kurzer Track, der vor dem ursprünglichen Flatspace-Spiel entstand.

The 7th Bell
Dieser Track wurde Anfang 2004 für einen anderen Spieleentwickler geschrieben und von elektronischer Musik der 1970er Jahre wie Pulstar und Alpha von Vangelis beeinflusst. Wie alle Tracks hier ist diese Version ein neues 24-Bit-Master im Vergleich zur Version im Flatspace IIk Pack.

Ultramarine
Eine Version ohne Gesang dieses Songs aus dem Gunstorm EP-Projekt.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 or 11.
    • Prozessor: Any Windows compatible CPU.
    • Grafik: Basic DirectX compatible 3D card required.
    • Speicherplatz: 280 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: This is a music pack, so sound is needed.
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