《万剑》是一款单人开发的武侠放置单机游戏,以竖屏模式展示游戏,游戏注重战斗效果,真正放置的是道具的获取过程,所有的放置都是为了战斗中打出惊艳输出的那一刻。

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

感兴趣吗?
将此游戏添加至您的愿望单,以便在游戏推出时收到通知。
添加至您的愿望单
 

关于此游戏

游戏为个人开发的纯放置单机游戏,放置核心聚焦道具获取过程,而战斗环节会详细展示每一次攻击、每一个技能带来的震撼战斗效果。

战斗系统

  • 战斗采用 1V1 回合制,以 6 大特性为核心,5 大属性为辅助。

    • 战斗特性:暴击、连击、反击、吸血、击晕、闪避

    • 战斗属性:风、雷、火、毒、水

      特性与属性的不同搭配,可解锁多样化战斗效果。

  • 区别于传统以战斗放置为主的同类游戏,本作所有道具均可通过放置自动获取,唯独战斗过程无法持续放置,系统极度注重每一个战斗效果的可视化呈现,你为人物成长付出的每一份努力,都能在战斗中清晰感受到细微且扎实的提升。

  • 战斗玩法分为两种:

    • 爬塔:爬塔层数越高,在对应地图解锁打坐功能后,可获取的道具越丰厚;

    • 挑战超强 NPC:成功挑战后,可直接获得超强神秘道具,让战斗力实现质的飞跃。

游戏角色

  • 游戏内提供 5 个可选角色;

  • 每个角色拥有独特形象与专属基础特性加成。

装备系统

  • 玩法以纯放置为核心,装备获取均通过 “开盒子” 形式:开启一键自动功能后,无需手动操作,游戏会自动完成装备佩戴与冗余装备分解;

  • 装备品质分为 7 级:天、地、玄、黄、上、中、下品,品质越高,属性加成越丰厚;

  • 装备核心属性:攻击力、防御力、生命值、敏捷;

    额外随机属性:暴击几率、反击几率、吸血几率、闪避几率、击晕几率、连击几率;

    抗性属性:抵抗暴击、抵抗反击、抵抗吸血、抵抗闪避、抵抗击晕、抵抗连击;

    装备体系仅强化基础物理输出与特性触发几率。

心神系统

  • 心神系统是装备系统的辅助玩法,对应战斗中的五大属性(风、雷、火、毒、水);

  • 心神类似 “分身” 机制,可升级解锁新技能:每种属性的心神均配备 3 个被动技能与 1 个怒气主动技能。

身份系统

  • 身份系统与心神系统相辅相成,为风、雷、火、毒、水五大属性提供无属性伤害加成;

  • 身份系统包含炼化与培养玩法,同时会少量提升基础物理属性。

其他玩法

  • 装备强化与精炼:

    • 强化:消耗道具提升装备基础属性;

    • 精炼:消耗道具提升装备特性触发几率;

    • 注:强化与精炼效果绑定装备格子,替换装备后等级不会重置;

  • 繁星盘:所有可直接使用的道具,均可通过繁星盘配方合成,合成过程全程自动放置,无需手动干预;

  • 坊肆:放置过程中获取的银两与金、木、水、火、土道具,可作为货币在坊肆兑换所需道具;

  • 主城:作为游戏世界的核心枢纽,是剧情展开与后续内容拓展的重要载体。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: windows11
    • 处理器: I3或以上
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: 750Ti或以上
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
此产品无任何评测

您可以为此产品撰写您自己的评测,与社区分享您的使用体验。在本页面购买按钮上方的区域撰写您的评测。