Je bent aan boord van het eerste en laatste generatieschip van de mensheid, een laatste kans expeditie die nu op de rand van instorten staat. Stap voor stap moet je de samenleving en de fragiele ecosystemen van het schip herbouwen - met beperkte middelen - in deze turn-based verhalende city-builder.
Alle recensies:
Geen gebruikersrecensies
Uitgavedatum:
2025
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: 2025

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 

Over dit spel

Generation Exile is een turn-based city-builder dat zich afspeelt aan boord van een generatiesterrenschip. In plaats van steeds meer natuurlijke hulpbronnen te delven om aan de behoeften van je bevolking te voldoen, heb je alleen wat je hebt meegenomen. Herbouw de kwetsbare ecosystemen van het schip voordat het het einde van zijn reis bereikt. Procedureel gegenereerde personages en verhaallijnen zorgen ervoor dat elke reis - die honderden jaren beslaat - uniek is.

DUURZAME SOLARPUNK STADSBOUW

  • Bouw en herbouw een functionerende stad, waarbij je zorgvuldig omgaat met schaarse middelen. Breek inefficiënte gebouwen af en gebruik de materialen om betere te maken!
  • Creëer een duurzame circulaire economie, door biologisch afval te gebruiken om nieuwe vitale hulpbronnen te kweken en materiaalafval te hergebruiken in nieuwe structuren, gereedschappen en technologieën.
  • Ontwerp je stad om de voordelen te maximaliseren, en zorg voor synergiën die het welzijn van je bevolking ten goede komen en de beschadigde ecosystemen van het schip herstellen.
  • Solarpunk setting in de nabije toekomst, verankerd in ecologische calamiteiten en kansen uit de echte wereld.

JOUW VERHAAL ZAL ANDERS ZIJN DAN DAT VAN MIJ

  • De personages van het schip worden procedureel gegenereerd aan het begin van het spel, wat resulteert in een unieke cast van NPC's in elke game.
  • Gebeurtenissen verschillen in elk spel, afhankelijk van grote en kleine keuzes die je maakt - en hoe je mensen behandelt.
  • Aan boord van dit generatieschip zullen personages families vormen en je zult zowel hen als hun nakomelingen leren kennen. Herinneringen worden doorgegeven van generatie op generatie, wat betekent dat keuzes die je in het verleden hebt gemaakt, in de toekomst herinnerd zullen worden.

  • Gemeenschap is belangrijk voor je overleving - maar niet iedereen is het met elkaar eens. Je zult allerlei mensen tegenkomen aan boord van het schip, waarvan sommigen behulpzamer en vriendelijker zijn dan anderen.
  • Terwijl je je samenleving opbouwt, zullen er situaties en crises ontstaan waarin je een pad vooruit moet bepalen. Deze keuzes zullen gevolgen hebben voor hoe je middelen beheert, nieuwe technologieën onderzoekt en elk van de biomen van het schip ontwikkelt.
  • Stel een team van getalenteerde experts samen om taken uit te voeren, die elk verschillende vaardigheden en eigenschappen hebben, evenals meningen over elkaar - niet altijd positieve!

BRILJANTE SCI-FI-BEELDEN

  • Opvallende sci-fi-beelden met levendige, diverse biomen aan boord van het schip die je moet herstellen om ervoor te zorgen dat je samenleving kan overleven.
  • Gedetailleerde 3D-scènes bieden meer specifieke details over het schip en zijn bevolking, waardoor de lat voor verhalende strategiespellen hoger wordt gelegd.
  • Betreed en interacteer met scènes om meer informatie te verzamelen voordat je belangrijke beslissingen neemt.
  • Overleef en pas je aan de vreemde ecologische entiteit aan die nooit bedoeld was om aan boord van het schip te zijn.







  • Team onder leiding van Nels Anderson (mede-maker van Firewatch, ontwerper van Mark of the Ninja) en Karla Zimonja (mede-maker van Gone Home en Tacoma)
  • Volledig op afstand werkend, internationaal team bestaande uit veteranen van titels zoals Baldur's Gate 3, Far Cry 5+6 en de maker van het Game Dev Guide Youtube-kanaal
  • Geluid van Power Up Audio, audio-ontwerpers van Celeste, Tunic en de Darkest Dungeon serie
  • Soundtrack door Ben Prunty, componist van Into the Breach en FTL

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 (64 bit)
    • Processor: Quad core processor
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 1060 4GB or Radeon RX 590
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 10 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem

Wat curators zeggen

3 curators hebben dit product gerecenseerd. Klik hier om ze te zien.
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.