A co-op horror looting game about exploring luminal spaces, evading monsters, gathering valuable loot and selling it to meet the quota
Date de parution :
Prochainement
Développement :
Édition :
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5
Capture d'écran nº 6

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We want to bring our game to players as soon as possible to collect feedback and improve the game's experience, and make sure we're going in the right direction. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to finish it within a year. It will, however, remain in early access until we're satisfied with it. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« There's a hidden backstory behind the levels, monsters and the in game company. In full release, we want to have enough content to fully convey that story. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is playable with up to 4 players. There are 6 levels to explore, 7 tools to use, 4 monsters. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« For now there are no plans to change the price »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We're going to collect feedback on all social media, including steam discussions and reviews, and adjust monsters difficulties, mechanics. We also might create or remove content based on feedback »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

You are a robot owned by Neuro Solutions corporation.

Your task is to descent into Luminal Levels, collect loot and bring it back. You need to fulfil a quota every 3 days or you’ll be disposed of. As you descent deeper, the more dangerous it gets but the more valuable loot you’ll find.

Each level is a procedurally generated labyrinth with randomly spawned loot and monsters on them, that behave on their and try to kill or mess with the player. When you fulfill your quota, it goes up so you'll have to take bigger risks if you don't want to get disposed of.

You can gather up to 3 of your friends to go with you. You can talk on far away distances using special devices found on the levels, or with a headlamp that synchronizes between all players, allowing for simple or complex communications.

Sometimes, on the levels you will encounter mysterious devices that will force you to make tough choices...

On your base, you’ll be able to buy and open gifts from the company that will contain useful items - i.e. flashlights or item scanners.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

During the development process, we may use procedural- and AI-based tools to assist with content creation. In all such cases, the final product reflects the creativity and expression of our own development team. Examples include voiceover audio, sound effects, music.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The game has a realistic atmosphere. Player characters are robots, they can die through various means, some involving dismemberment or decapitation.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : i5-10600K
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX 1060
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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