GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of Light(角色扮演-战棋 RPG-Strategy)

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关于此内容

该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《光之阵》。可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。

该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。

该模板继承自《苍之羽》,包含了苍之羽的素材以及相关功能。

游戏手柄和SteamDeck支持


战斗演示


以下为部分的战斗演示效果

● 移动至敌人身边进行攻击,可设定技能的连击以及是否允许反击



● 范围技能(AOE)



● 可设定攻击敌人的后背(可以不被反击),并让敌人遭受3层中毒的DEBUFF



● 辅助类技能,加血加盾与持续恢复(回合结算)



● 召唤宠物加入战斗!



● 必杀技效果,自定义演出



● 使用道具

部分玩法介绍


● 允许拾取道具,在回合结束时结算拾取物(碰触事件)

● 允许决定战斗的先行方,比如我方先行动/敌方先行动/随机决定

● 战斗失败时可以结束游戏或是继续游戏剧情

● 允许设定胜利后清理战场的方式,比如保留阵亡者/保留战斗者等以便制作演出效果

● 允许追加失败条件,限定某个角色死亡后即触发战斗结束

● 允许制作观战效果,双方都是电脑操作

● 允许自由安排我方角色出场

● 允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场

● 允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情(比如中途加入新的友军/敌人)

● 允许在战斗中制作对白等自定义的事件

● 死亡后变身(状态页改变)

● 允许自动战斗(队伍编成中也可以设定角色为电脑操作)

● 允许自定义战斗画面(以及不启用)

● 死亡的玩家角色可设定是否离开队伍

● 可设定是否允许更改角色的朝向

● 可设定是否有背对敌人的模式(战斗画面演绎)以及攻击敌人后背的伤害加成效果

● 可设定移动时我方角色是否视为障碍

● 可设定死亡时的战斗者是否视为障碍

● 多种战斗节奏参数设定

● CTRL按键加速敌方行动(在事件库-14002中实现的该功能)

● 更多细节待您体验...

角色与职业


多角色养成与自由设置职业,允许设置可自由解散的队员,允许将角色设置成电脑操控。

技能系统


技能提供了非常多的参数可供设置,比如:

● 发射弹幕、冷却时间、多目标攻击、被动技能等等

● 自定义作用范围和释放范围

● 特殊能力:反击/反弹伤害/吸血/连击/隐形等等

● 元素类型与克制(特殊效果-魔法元素伤害有效度)

● 被动状态:自动状态/免疫状态/攻击特效等等

● 支持事件制作特殊效果技能(如召唤宠物、捕获宠物、闪现等等)

仇恨系统


敌人允许使用仇恨方式来获取目标,技能和状态可设定仇恨值与比例

装备系统


携带后可附加自动状态、免疫状态等的特殊设置,也可设置随机浮动属性。

可以设置装备的佩戴和卸下时的事件,方便制作一些特殊效果。

自由设置部位(如头部、身体、武器)以及装备的类别(如剑、锤、法杖等)

状态系统


可拥有控制类的状态、叠加层数、DOT/HOT、属性加成等等。

道具系统


每个角色可以携带数个道具,可在世界设定中修改

可设定道具是否允许给队友使用

在战斗中允许交换道具

事件与指令


通过各种指令组合搭配制作自定义的剧情与逻辑功能

高级扩展


由于引擎支持插件与脚本,且模板提供了完整的代码以及对应的专属编辑器,可以在模板基础上任意扩展。

更多特性,待您体验!

关于素材利用规则


模板内置素材允许商用。

如用于非GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源。

不允许转售稍微修改的素材版本,但允许免费分享且必须与该规则相同。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WIN7 SP1/WIN8/WIN10 X64
    • 处理器: intel CORE i3-3200+
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GT750及以上
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: WIN7 SP1/WIN8/WIN10 X64
    • 处理器: intel CORE i5-4460+
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GTX980及以上
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 5 GB 可用空间

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