A short Rouge Like game about shapes and colors, its a shooter about using color to your advantage to pop enemies. Inspired by games like enter the Gungeon and binding of Isaac!

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 20 mois. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Art Dash was created by one sole creator, thus only play tested by themselves so it is time to broaden the audience to try to get as much feedback and ideas from the players as possible. The current goal is to have the game as fun and enjoyable as possible for anyone and this can only come from the help of the community. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The Game will be in early access for at least 5 years or more because it is one developer working on the game by himself. Thus, updates and full release will take much longer compared to game studios with full teams behind them. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Many features are planed but are yet to be implemented such as Brightness adjustment, mouse sensitivity, mouse icons, and a controls menu. Also Games ending isn't a solid great and needs adjustments. There are also many Game updates planned in the future with many of the aforementioned quality of life adjustments and content updates with new enemies , stages, items , and possibly other playable characters and visuals are planed be appropriately changed with more detail. Main hope is to have the fully released game with a plan of having at most 4 levels after the first boss with each level bringing its own challenges in environment. The game is also planed to have more proper animations added to it to give the game a much more of a pleasing visual style instead of just particle effects »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Current game has 4 enemy types, 3 unique layouts of Floor 1, a boss fight, and a temporary ending. With 21 unique items, 4 color swaps, and a currency shop system. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The pricing after release is not garneted to not change as I have not placed much thought behind the after pricing of the game. However, currently not planed to have a change in price after release or during game updates. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Though out the development process I'll inform the community through constant Steam updates and alerts making sure to inform them of current developments with the process of programing the game and future updates to come. If the community has ideas they want to see implemented or concerns with the game. They can make community posts about it and or email me at Max.Hnatyshyn@gmail.com I will be sure to respond to. »
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À propos de ce jeu

Welcome Art Enjoyers!!
To the abstract world of Art Dash. A place full of shapes and colors galore!

Play as a Triangle moving through the color dungeon as it fights other shapes unknown and obtain rare and magical items to enhance yourself.
Such as: pencils and pens!

This game can be overly difficult or unfair at times but overall a fun mess of time!

This game is FAR from being finished so updates are to come at a slow pace.

This game was made by One guy just finishing high school, so please just enjoy the ride!

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Mémoire vive : 117 MB de mémoire
    • Espace disque : 89 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Mémoire vive : 117 MB de mémoire
    • Espace disque : 89 MB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Mémoire vive : 117 MB de mémoire
    • Espace disque : 89 MB d'espace disque disponible
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