マスターリーフブロワーは、コミックブック風のひねりを加えた物理ベースのアーケードゲームです。リーフブロワーのヒーローとなって街を救おう! ユニークな地区を巡り、楽しいチャレンジに挑戦し、このクレイジーなシミュレーターでスキルを試してみましょう。
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We are ready for the commitment of continuing to work on our product, receive your feedback, and see our project through to completion of the full Master Leaf Blower's story. Early access is the best way to build the full game with all it's story chapters on it's foundations. This game is made with heart. And soul. And everything else. Like Aliens.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“Approximately one year.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to add more story chapters (up to 5), polish the game mechanics, we plan to make better optimalization of physics for weaker hardware, we would like to add more levels to current enviroments and create sets of new ones, create more in-game activities around the leaves and street cleaning challenges, we plan to add more items for the player, player's hideout items, player's cars, customisation of the leaf blower....”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“You can play the full first chapter of the Master Leaf Blower's story (25 levels in 5 city quoters, 1 story bossfight level, player's hideout, car minigame and 15 crazy mode levels).”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“No, it will not.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“As much as we can. The community plays a crucial role in Early Access development. We want to listen to your opinions and polish and tweak the game's difficulty, in-game economics and others during the early access development to make the best final game experience suited for you, the player.”
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このゲームについて


マスターリーフブロワーは、物理ベースのゲームプレイとコミックスタイルのストーリーテリングを融合させた楽しいアーケードゲームです。普通のホームレスから街の救世主へと変身し、究極のリーフブロワーになりましょう! 各市街区で仕事をこなし、それぞれ独自のチャレンジを持つリーフブローイングミッションに挑戦し、スキルと精度を試しましょう。ダイナミックで時にはクレイジーなレベルがあり、このゲームは何時間ものエンターテインメントとシミュレータージャンルへのユニークなアプローチを提供します。

あなたの主な目的はシンプルです:エリアから葉っぱを吹き飛ばすこと。しかし、あなたを邪魔するものがたくさんあり、すべての地域がフレンドリーとは限りません。さらに、あなたのリソースは限られています。全員にあなたが最高であることを示しましょう!



それぞれ独自のチャレンジを提供する5つのユニークな地域を訪れ、リーフブローイングの力を限界まで試してください。ツールをアップグレードしたり、隠れ家や装備を購入して強化したり、地元のキャラクターに会ったり、車で常秋の街を旅したり、マスターリーフブロワーの壮大な第一章を明らかにしましょう。





現在の主な特徴:

  • リーフブローイングの物理ベースのシミュレーション
  • マスターリーフブロワーの壮大な物語の第1章
  • コミックスタイルでのストーリーテリング
  • 5つのユニークな市街区にわたる25のユニークなレベル
  • チャレンジを克服してお金を稼ぎ、ツール、車両、隠れ家などをアップグレード
  • リラックスしてゴミを片付け、花を植えましょう...
  • トップダウン視点の運転ミニゲームで街を旅する
  • クレイジーモードをアンロックしてアクションやその他の要素を楽しむ...





サブ目標は、追加の現金を稼ぎ、市の救世主としての価値を証明する機会を提供します。ゴミを片付けて通りを清潔に保つことから、環境を美しくするために花を植えることまで、すべてのタスクがリーフブローイングの栄光に一歩近づく手助けとなります。



物理ベースのシミュレーションと没入型ゲームプレイを備えたマスターリーフブロワーは、単なるゲームではなく、展開を待つ冒険です。装備を整え、リーフブロワーのエンジンをかけ、街の道をクリアにし、満足した市民の軌跡を残しましょう。常秋の街はあなたを頼りにしています!

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

I created a prototype of AI art using Bing AI. In my opinion, Pop Art, as defined by great artists like Andy Warhol or Roy Lichtenstein, is not only visually appealing but also produced in a simple and time-efficient manner. In this case, the use of AI can be a great tool to help achieve the desired vision for a game like this.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: WIN 10
    • プロセッサー: i3
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 2GB
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 30 GB の空き容量
    • 追記事項: SSDs load faster, while HDDs take significantly looonger.
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: WIN 10
    • プロセッサー: i7
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: 8GB
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 30 GB の空き容量

『Master Leaf Blower』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
5件のユーザーレビュー (5件のレビュー)






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