No More Room in Hell 2 é um jogo cooperativo de terror para 8 jogadores repleto de momentos aterradores. Começas por tua conta e tens de procurar as tuas amizades às escuras para sobreviver num apocalipse dinâmico que te cativará a continuar a explorar.
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Data de lançamento:
22 out. 2024
Developer:

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Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Esperamos que gostem deste primeiro olhar sobre No More Room in Hell 2, enquanto temos a oportunidade de desenvolver a versão de lançamento (1.0) em conjunto.

Lançar o jogo em acesso antecipado vai permitir-nos partilhar a produção e o crescimento do jogo, para que a nossa comunidade de jogadores se possa juntar a nós nesta viagem! Mais do que atrair jogadores, queremos uma comunidade disposta a dar-nos feedback construtivo com vista à concretização dos nossos objetivos para No More Room in Hell 2."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"Prevemos que No More Room in Hell 2 esteja em acesso antecipado até algures em 2025."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"O nosso objetivo para a versão completa é ter mais conteúdo e elementos de jogabilidade para complementar a experiência de jogo.

Alguns pontos que os jogadores podem esperar durante o desenvolvimento no acesso antecipado incluem novos mapas, personalização de personagens, armamento e elementos de progressão mais complexos."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"O acesso antecipado inclui atualmente:
— Cooperação de 8 jogadores
— 3 mapas, incluindo o extenso mapa rural Power Plant e os mapas urbanos mais circunscritos Pottsville e Lewiston.
— Personagens com morte permanente e progressão
— Infeção e autossacrifício
— Progressão de personagem
— Gráficos do Unreal Engine 5
— Sistemas de comunicação de voz de proximidade e de agrupamento
— Vários tipos e aparências de inimigos
— Momentos únicos de confrontos com inimigos
— Sistema de inventário
— Várias armas de combate corpo a corpo e de longo alcance, bem como acessórios de armas
— Armadilhas e explosivos
— Sistema de danos de desmembramento de mortos-vivos
— E muito mais!"

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"Prevemos uma subida do preço na chegada ao lançamento da versão 1.0."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"A nossa equipa vai interagir com a comunidade através do Discord principalmente. Também vamos envolver a comunidade através de votações e discussões nos nossos canais, a fim de obter feedback e dar aos nossos jogadores a oportunidade de trabalharem com a nossa equipa para moldar o desenvolvimento do jogo. http://discord.gg/nmrih"
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Acerca deste jogo

No More Room in Hell 2 é uma intensa e aterradora aventura de cooperação com morte permanente rumo à escuridão arrepiante de zonas infestadas de mortos-vivos. Enquanto socorrista, tens de sobreviver, procurar e armazenar recursos e cumprir a tua missão — depois, o processo repete-se, numa experiência em constante mudança. Cuidado, ser mordido pode significar o fim, iniciando o processo de transformação num morto-vivo.

COOPERAÇÃO INTENSA DE 8 JOGADORES

  • Oito jogadores em cooperação aparecem separadamente em vários mapas, recorrendo ao seu engenho e reflexos fatais para se unirem e sobreviverem às forças imparáveis dos mortos-vivos. Os jogadores têm de comunicar e criar estratégias para sobreviver aos perigos que se escondem em cada sombra. Abre caminho pela horda através do combate, ou da astúcia.

  • Há diversas formas de resolver qualquer situação, mas a morte permanente das personagens resulta em consequências graves por cada má decisão, uma vez que os mortos-vivos reagem a cada movimento e barulho que fazes. Distrai inimigos com o alarme de um carro, guia-os diretamente para uma armadilha ou opta por uma abordagem mais direta e explosiva.

MÚLTIPLOS MAPAS DIVERSIFICADOS

  • Encontra os teus colegas de equipa através do chat de voz de proximidade e, juntos, tornem-se mais fortes. Em cada partida, passas de um jogador sozinho a tremer na escuridão, munido apenas de uma garrafa de cerveja, para uma equipa de cooperação totalmente equipada com espingardas de assalto e explosivos. Há uma ameaça sempre presente: se um socorrista morrer, perde todo o progresso.

  • Testemunha o desenrolar do apocalipse em 3 mapas minuciosamente trabalhados (com mais por vir):

    — Lewiston, um mapa urbano em que os jogadores trabalham para garantir a segurança de sobreviventes numa cidade devastada sob um pôr do sol dourado.

    — Power Plant, nos arredores de um mapa enorme na zona rural da Pensilvânia, à meia-noite.

    — Pottsville, uma cidade suburbana sombria repleta de confrontos claustrofóbicos com os mortos-vivos ao amanhecer.

  • Encontra aliados, depois reúne armas e equipamento para sobreviver à ameaça crescente, levando a equipa para o final de cada mapa.

  • Os objetivos desenvolvem-se como cenas icónicas de filmes de terror, em bombas de gasolina abandonadas, bares, postos militares e não só, conforme adquires equipamento melhor para aumentar a probabilidade de sobreviver e restauras infraestruturas para salvaguardar a humanidade.

MORTE PERMANENTE E INFEÇÃO

  • Cada missão coloca a tua personagem em perigo de morte — permanente.

  • Os mortos-vivos podem infetar-te, deixando-te numa corrida contra o tempo para encontrar comprimidos ou uma cura de terapia genética — antes que o teu corpo morto se erga contra os teus aliados.

  • Obter recursos sobe o nível do teu socorrista, desde que sobreviva à missão. A tua probabilidade de sobrevivência melhora em cada missão, com acesso a equipamento inicial e depósitos de equipamento.

  • Vais arriscar a vida da tua personagem para salvar um membro do grupo? As recompensas aumentam à medida que mais colegas do grupo são extraídos, mas os riscos da morte permanente estão sempre presentes.

  • Este é um jogo de cooperação com consequências.

TERROR INFINITAMENTE REPETÍVEL

  • No More Room in Hell 2 é uma experiência visceral e humana de terror, na qual os mortos-vivos putrefactos foram outrora pessoas reais.

  • Um morto-vivo é uma ameaça. Uma turba de mortos-vivos é o teu fim. Os mortos-vivos não só te veem como te ouvem e se ouvem uns aos outros e cada som ensurdecedor que produzes no silêncio da escuridão.

  • Vários tipos de mortos-vivos e uma escuridão sempre presente mantêm-te constantemente a um passo de um fim horripilante, e de o teu socorrista se juntar à horda de mortos-vivos.

ARMAS DE COMBATE CORPO A CORPO, DE LONGO ALCANCE E TÁTICAS

  • As munições são escassas (ao início), os mortos-vivos são perigosos e os jogadores são frágeis. Vive as emoções do terror e da sobrevivência com um arsenal de armas — algumas profissionais, algumas improvisadas — para te defenderes e superares os mortos-vivos.

  • Esmaga o crânio de um morto-vivo com um pé-de-cabra num combate corpo a corpo visceral ou dispara o teu último cartucho de caçadeira para a horda que se dirige a ti. Um sistema dinâmico de carnificina permite-te ver e sentir o impacto repugnante de cada ferimento que infliges aos mortos-vivos.

  • Mantém-te vivo planeando os teus combates e usando ferramentas como bombas de proximidade para evitar o confronto físico.

  • Utiliza acessórios de armas, incluindo miras, miras telescópicas e silenciadores, e cria uma configuração para a tua personagem de morte permanente ao longo de múltiplas missões.

  • Faz o que for preciso para sobreviver.

Descrição de conteúdo adulto

Descrição do conteúdo fornecida pelos developers:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10, 64-bit
    • Processador: Intel Core i5-6600 or Ryzen 3 1200
    • Memória: 12 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce GTX 1650 (4 GB) or Radeon RX 570 (4GB) or Intel Arc 580
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 35 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Experience: 1080p 30 HZ on Low Graphics Settings with Performance Super Sampling
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10, 64-bit
    • Processador: Core i7-10700K or Ryzen 5 5500GT
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: GeForce RTX 2070 (8 GB) or Radeon RX 5700 XT (8 GB)
    • DirectX: Versão 12
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 35 GB de espaço livre
    • Notas adicionais: Experience: 1080p 60 HZ on High Graphics Settings with Quality Super Sampling

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