バトルシティー + ローグライク。次第に激しくなる戦いを乗り越え、自身のビルドを生み出し、ボスを倒し、ウクライナを闇の勢力から解放しましょう。キャンペーンでは協力プレイが可能で、お互いに競い合ったり、サポートし合う事も可能です。
全てのレビュー:
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リリース日:
2024第4四半期
開発元:
KoS
パブリッシャー:
KoS

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2024第4四半期

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このゲームについて

Threads of Warはバトルシティーのメカニズムにローグライトというジャンルを組み合わせたゲームです。

ウクライナは今、危機に瀕しています。弱いが数は多いインプ、素早いヘルハウンド、手強いモンスターなど、機械化された闇の勢力の大群の猛攻に直面しています。家族、祖国、そして未来を守る為に立ち上がった何十万もの光の騎士、その内の一人になりましょう。このゲームでは、戦争初年度のウクライナ領土の解放が描かれます(ホストメリからヘルソンまで)。



このゲームは2人のウクライナ人(父と息子)によって開発され、比喩、民族的なイメージ、ウクライナの刺繍を通じて、現在の恐ろしい戦争におけるウクライナの解放の物語を伝える事を目指しました。

同時に、私達の最優先事項はゲームプレイの楽しさです。豊富なゲーム開発経験(父はFootball,Tactics & Gloryのゲームデザイナー)を活かし、古典的名作であるバトルシティーに新たな魅力を加えつつ、現代のプレイヤーも楽しめるように改良しました。

開発の利益の25%は、軍隊を支援する為に寄付されます。


  • ローグライト: 戦いに勝利する度に、プレイスタイルに影響するボーナスを選択できます。例えば「無敵(森)」というボーナスは画面内の森を探す事を促し、「加速(移動速度の上昇)」というボーナスはよりダイナミックなゲームプレイを可能にします。プレイする度に(たとえ負けたとしても)経験値を獲得し、新たなレベルに到達する度に、新たなボーナスがアンロックされます。
  • 古典的名作「バトルシティー」の仕組みを再構築、現代化: ロケーションの拡大 / 敵を背後から一撃で撃破する事で強化アイテムが出現 / 弾薬の使用とリロードの仕組みの追加 / 特殊弾の導入 / 正確な状況判断(近くの敵戦車を撃破するか、消えそうな強化アイテムを入手するか、どちらが大事?) / その他

  • 協力プレイキャンペーンのゲーム性: レベルのクリア時、より多くのポイントを獲得したプレーヤーは、最初にボーナスを選択する事ができます。これは、一緒に遊ぶプレーヤーとの楽しいシチュエーションに繋がるかもしれません。その一方で、お互いにサポートし合ったり、眼の前の強化アイテムを奪い合ったり、競い合ったりする事もできます。

  • 無限のリプレイ性: 敵戦車をさまざまに組み合わせる事で、新たなチャレンジが生まれ、さまざまなボーナスの相乗効果で新たな戦闘のバリエーションが生まれます。また、ロケーションジェネレータがそれぞれの戦闘を独自のものにします。
  • ボス戦: キャンペーン中、いくつかの「ボス戦」に勝利する必要があります。例えば、敵のドローンによって移動できるエリアが制限されており、この制限を解除するには敵の司令部を破壊する必要があります。
  • 難度: ある難度のキャンペーンをクリアした時、次の難度が開放され、新たなルールが追加され、経験豊富なプレーヤーにとってゲームがより困難に、歯ごたえのあるものになります。
  • レベルエディタ: 自身でレベルの作成、ルールの設定をして、他のプレーヤーと共有する事ができます。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
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