VITRIOL is a physics based VR movement shooter. Combining speed and visceral combat with the presence and physicality of VR through physics and retro coat of paint.
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Próximamente en Acceso anticipado

Los desarrolladores de este juego tienen previsto lanzarlo en progresor y usar los comentarios de los jugadores para desarrollarlo.

Aviso: Los juegos con Acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué Acceso anticipado?

“This is a large project and being just one person, it's going to take a while to create. Over this time I want to be able to release progress made and consider feedback from the community.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en Acceso anticipado aproximadamente?

“The game will likely be in early access for roughly 4 years however the demo will release in approximately a year and the first early access release in roughly another 2.”

¿Qué tan diferente será la versión completa de la versión de Acceso anticipado?

“Naturally we plan to add more content by way of weapons and levels.
I want to push the speed and intricacy of combat that can be effectively achieved in VR with each release.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?

“Still very early in production, the first 7th of the game in near completion. In terms of mechanics 2 of roughly 8 weapons have been fully developed with a very near complete movement and grappling hook system.”

¿El precio del juego será diferente durante y después del Acceso anticipado?

“Pricing will increase gradually as more content and features are released”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Community feedback is going to be essential in developing the mechanics of this game. More than anything else the gameplay itself will be fretted over and tweaked constantly to push the boundaries of speed and flow in VR combat”
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No disponible en Español - Latinoamérica

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Fecha de lanzamiento prevista: Por anunciarse

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Acerca de este juego

VITRIOL VR

MARCH FOR YOUR GOD

VITRIOL is a physics based VR movement shooter. Combining speed and visceral combat with the presence and physicality of VR through physics and retro coat of paint.

Fast and Loose - Long strides and Heavy Blows churn through the wretched horde with a freedom and ease VR is yet to experience.

Hand to Skull - Physics based Enemies and an in-depth elbow estimation system provide a physicality and presence to the combat which enhances gameplay beyond what was previously possible.

Blood, Fire and Pillars of Smoke - Sinners malformed, The Righteous Risen. The Wrath of God in Iron Men. Scored by a soundtrack that hits just as hard, drowned in a haze just as thick. 

Descripción del contenido para adultos

Los desarrolladores describen su contenido así:

Blow up low poly enemies and watch the 16 bit blood rain down. Mature context extends to low poly violence and occasional crude language/swearing and written descriptions of violent acts.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel i5 7600 3.5ghz+
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: GTX 1070 / 1660TI (6GB VRAM)
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Big Old Loud One
    • Compatibilidad con RV: OpenXR !Thumbstick and (AB buttons or Trackpad) Required! Oculus Touch, Valve Index, Windows MR, HP Reverb
    • Notas adicionales: CPU performance required for physics calculations! SSD Required, 32GB Windows Virtual Memory Cache
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