죽은 자들이 들끓는 세상 속으로 뛰어드세요! 우스꽝스러운 몸개그와 오픈 월드 샌드박스의 자유도가 결합된 폭소 유발 협동 슈팅 게임입니다. 수많은 전리품을 챙겨 탈출하세요. 아니면 Die Trying!

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앞서 해보기 곧 출시

이 게임의 개발자는 플레이어의 피드백을 반영하여 개발 중인 게임을 출시할 예정입니다.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“Players feedback in Early Access will help shape the world of Die Trying. At Foulball Hangover, one of our core philosophies is listening to player feedback (And not publishers!) to sculpt incredible gaming experiences.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

When it's ready, it's ready. Although frequent content updates is something we strive to achieve throughout Early Access to give players lots to chew on throughout the development, we don't want to rush to 1.0. We'll keep refining the game until it's packed full of content. We approximate this will be around two years.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The core gameplay features of Die Trying are a great foundation for us to add content on top of, such as:
  • Huge map additions.
  • New weapons.
  • New quests.
  • New mechanics.
  • End game raids.
  • And more!

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“Check out the "About This Game" section at our Early Access release to see features Die Trying already has to offer. There's a lot of content already packed into the game at our Early Access launch.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“As with our previous title, Hydroneer, we aim to sell the game at a lower price-tag than what it should be. This is so players get the best deal when purchasing our games.
With that being said, the Early Access pricing will be cheaper than the final price-tag upon release.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“The community will play a crucial role in the direction that Die Trying will take. We encourage players to reach out to us on Discord, Reddit, Steam Forums, and our YouTube channel. Your suggestions / complaints / praises will be fed directly into our dynamic roadmap so we can develop with the community in mind at every step.”
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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 발표 예정

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게임 정보

서열 싸움이 아주 폭력적으로 변했습니다!

과학자들이 자체 우유 브랜드를 만들겠다고 치킨에게 젖꼭지를 달아주면 어떤 일이 벌어질까요? 당연히 난장판이 되죠. 이제 좀비가 들끓습니다. 도시를 탐험하고, 감염자들을 쏘고, 산 자들을 피하며, 방금 막 '수평'이 된 이들이 남긴 전리품을 챙기세요.

더 잘 쏘고, 더 오래 살아남으세요. 그래도 결국 죽겠지만요.

약탈을 통해 위대해지세요... 아니, 최소한 지금보다 조금이라도 덜 끔찍한 상태가 되어보세요. 무기를 찾고, 멋진 부착물을 장착하고, 제발 작동하기를 바라는 방어구를 걸치고, 왠지 모르게 폭력에 더 능숙해지게 해주는 스킬 패치를 장착하세요. 모든 업그레이드가 도움이 됩니다. 뭐, 어느 정도는요.

소음을 내면 친구(배고픈 놈들)를 만날 수 있습니다

Die Trying에서 소음은 단순한 짜증거리가 아닙니다. 바로 사형 선고죠. 모든 발걸음, 문이 삐걱거리는 소리, 떨어지는 탄피, 혹은 재채기 한 번까지도 'Echo Trace System'이라 불리는 실시간 히트맵에 표시됩니다. 소리는 퍼져나가고, 당신을 잡아먹으려는 것들도 움직이죠. 그러니 어서 문을 쾅 닫으세요. 샷건을 갈기세요. 군중들이 당신을 만나고 싶어 '죽을' 지경이니까요.

그들에겐 고민이 있고, 당신에겐 총이 있습니다.

기지에 있는 사람들은 고민이 참 많고, 왠지 당신과 당신의 친구들이 그 해결책인 것 같네요. 그들의 임무를 완수하고 함께 혼돈 속으로 뛰어드세요. 일을 처리할수록 감염된 세상 더 깊숙이 들어가게 되며, 새로운 구역과 더 큰 위험, 그리고 결국엔... 절대로 혼자 가서는 안 될 그런 장소들을 마주하게 될 겁니다.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Die Trying contains cartoon depictions of whacky limb dismemberment of zombies and silly over the top blood effects.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 프로세서: TBD
    • 그래픽: TBD
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