这是一款文字挂机类修仙聊天小游戏,主打的就是上班摸鱼聊天挂机修仙。(注:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)
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Release Date:
Apr 22, 2024
Developer:
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Early Access Game

Get instant access and start playing; get involved with this game as it develops.

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

What the developers have to say:

Why Early Access?

“1、抢先体验可以让玩家在游戏仍处于开发阶段时就能够参与其中,提供反馈、建议和意见。这增加了玩家对游戏的参与度,同时也帮助我们更好地理解玩家的需求,从而改进游戏。
2、通过抢先体验,我们可以在游戏正式发布之前进行更广泛的测试,发现和解决潜在的问题和bug。玩家提供的反馈和数据也可以帮助开发者改进游戏,提升用户体验。
3、抢先体验可以帮助我们建立起一支忠实的社区。玩家们在早期就参与游戏,感受到自己的意见和建议被重视,从而更有可能成为游戏的长期支持者和推广者。”

Approximately how long will this game be in Early Access?

“抢先体验大约持续1-3个月的时间,具体看游戏抢先体验期间是否发现重大的BUG或者是否有较大的机制改动。如果经过抢先体验一切正常的话就会正式发布。”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?

“目前抢先体验版能体验绝大部分的游戏基础功能,能够保证游玩以及游戏基础的经济闭环。以后正式版将会增加更多的娱乐功能和文化系统。
目前抢先体验版具有人物基础功能、历练、背包、门派基础功能(创建和加人)、单双修打坐、BOSS、挑战、娱乐(大乱斗)、市井、兑换、奇遇、排行榜功能。
未来正式版将计划完善门派功能,计划包含门派的商店、副本功能。玩家PK系统也计划在正式版上线。”

What is the current state of the Early Access version?

“目前抢先体验版具有绝大部分的基础功能,具体已实现的功能在“关于这款游戏”里已经全部列出,可以在“关于这款游戏”里查看。”

Will the game be priced differently during and after Early Access?

“本游戏是免费游戏,无论是抢先版本还是正式版本都会是免费游戏”

How are you planning on involving the Community in your development process?

“1、开发者日志和更新通知: 发布并制定一个公开可见的开发者日志或更新通知页面,定期更新开发进展、新功能、Bug修复等信息,让玩家了解到工作进展。
2、玩家在社区发帖: 玩在这里提出建议和反馈,发现游戏BUG,对游戏的玩法建议都可以在社区发帖。开发者会参考有具体意义的帖子并在帖子里回复与相关玩家进行讨论。玩家提供的相关想法会给与开发者灵感或者参考价值,从而对游戏的开发及设计进行更加针对性、人性化的优化。
3、定期举办问答活动: 不定期地举办问答活动,让玩家可以提出问题,开发者可以回答他们关于游戏开发、设计、故事背景等方面的问题,增进玩家对游戏的了解。并且吸收玩家们对于游戏的希望方向从而对游戏进行针对性设计改动。”
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About This Game

此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿喷!非商业游戏,无氪金无充值!

(注:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)
(注:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)
(注:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)

为什么会被微软防火墙判断为病毒或其他杀软拦截或者更新失败卡死?
答:个人开发者开发的小游戏,没有公司资质或安全背书。因为游戏有联网操作,所以会被各种安全软件误报为威胁而拦截删除。有时候更新完之后新的exe程序还未提交给杀软厂商白名单审核,所以也会被识别为危险软件。更新失败卡死也是同样的原因,杀软识别为病毒自动删除了程序,所以不管怎么更新都会一直失败。

如何解决:百度一下如何彻底关闭win10 defener。用其他杀毒软件的话将游戏加入白名单也行(每次更新客户端都要加,因为exe程序更新了)

这是一款文字挂机类修仙小游戏,主打的就是上班摸鱼挂机修仙。
游戏介绍:
游戏主打摸鱼时能够聊天吹牛,并且聊天环境会被维护的很轻松休闲(禁止一切涉黄、低俗之类的言论,违者禁言或封号)。
目前游戏经过重新设计优化(写设计文档写了3个月,200多页),游戏本身已经做到了很大程度的平衡,玩家直接没有最强,基本都是互相克制,具体可以通过游玩体验。
游戏目前已开发的共有11个功能(还有几个功能慢慢开发)
介绍一下目前已有功能:
人物:
人物界面能够看到自己的所有属性,大部分内容都是能够看懂的,有几个需要单独介绍下。
首先修为跟血量挂钩,1修为=1血量。
唯一通行货币就是金币,金币可以在市井里交易购买其他人的物品。
精力和体力也做了改动,可以叠加了,每日签到获取精力时不会清空剩余的数值,而是直接叠加上去,等于就是无限上限!
运势只有有普通,好运,超级好运。运势涉及到历练收益、挖矿采药收益,具体可在游戏时体会。
闪避命中改为了通过装备中的佩饰来获取了,新增了暴击和韧性,暴击意为战斗时几率打出倍率伤害,而韧性是抵消对方对你打出暴击的概率。
五行属性:
金:1金=1物理攻击
火:1火=1道术攻击
木:1木=50血
土:1土=1物理防御
水:1水=1道术防御
装备属性:防具和武器的第二属性,具体可以在字面意思看出来,属于战斗时发挥作用的属性。
背包:
背包功能就跟大部分网游的背包基本一样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应的弹出框操作,具体可以实际体验(非常方便)。同时背包里放入了穿戴装备功能,能够看到已穿戴的装备。本游戏中装备是主要玩法之一。
历练:
历练是主要玩法中的另一个重要点,通过历练不同的地图能够获取不同的属性点,每个属性点加的属性都不一样,具体的可以根据自己喜欢的属性去历练。
洞府:
洞府包含了道侣、单双修、打坐挖矿采药功能。
单修:每12分钟恢复1精力
双修:每10分钟恢复1精力
单修双修成功时可以获得2-5金币或修为
单双修成功时有几率获得1灵玉,福袋
双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0
单双修时不可以历练
单双修、打坐无论是失败还是成功都有几率触发机遇事件(2%概率)
打坐可以恢复体力,每15分钟可以恢复1体力。打坐时不可以挖矿,采药。
挖矿可以获得灵石,采药可以获得灵草,灵石可以用来强化,灵草后面可以用来炼丹。
BOSS:
可以获得金币和修为,几率获得对应地图所属装备,具体爆率可以查看各BOSS爆率。每日报名时间为0-15点,15-0点为获取结果时间。
市井:
就是其他网游的摆摊功能,可以自由交易,任何物品都可以交易!每日领取的物品也可以交易!没有国产游戏的呕心绑定系统!
排行榜:
可以玩到各个属性的排名,每2小时自动更新一次,大部分榜单只能看到你所属大境界的排名,例如你是合体境,那么你只能看到合体境及以下的前50名排名。另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的。
奇遇:
历练、单双修、打坐、采药挖矿时无论失败还是成功都有几率遇到奇遇,遇到的奇遇有效期为2个小时,2个小时之后想要恢复奇遇就得使用奇遇丹,目前每日签到可以获取奇遇丹,后面通过炼丹可以获得奇遇丹。奇遇顾名思义可以获得一些东西也可能失去一些东西,具体有哪些东西就通过游玩来体验吧!
设置:
目前设置里有设置最小化时是托盘化还是放置任务栏,以及在设置里戴上你拥有的称号(称号需要在背包里使用后才能显示在设置里面,使用后就变成你自己的物品了不可以交易,在背包里的称号物品是可以交易的!)
反馈:
有任何问题或BUG可以通过反馈快速提交,作者看到后会进行回复,一些重大BUG会给与称号的奖励!

System Requirements

    Minimum:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: win10
    • Memory: 256 MB RAM
    • Storage: 50 MB available space
    Recommended:
    • Requires a 64-bit processor and operating system
    • OS: win10
    • Memory: 512 MB RAM
    • Storage: 50 MB available space

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