AO: Containment Breach is a Procedurally Generated, Level Building, Semi-Auto-Battling, Rogue-lite, Horror hybrid. Fight and Contain AOs as you travel through the Terra AO facility. During "Dives" scavenge for Materials to Craft unique Weapons, and Upgrades.
リリース日:
2025第4四半期
開発元:
パブリッシャー:
ゲームプレイ | AO: Containment Breach - Early Access Trailer
ゲームプレイ | AO: Containment Breach - Trailer 1
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We would like to include player feedback earlier in development so we can shape the core game play of AO: Containment Breach into a more enjoyable experience.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We're estimating we'll be in early access for about 1 Year or less.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We're planning on adding more Class OBJs, Sector Locations, Weapon Sets, Anchors, Upgrades, AOs, Enemies, and Bosses throughout Early Access. There's a TON planned and we hope we can make AO: Containment Breach immersive and satisfying.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“This version of Early Access includes:
> 3 Class OBJ (Density Evolver, Kinetic Matrix, Lattaline Lense)
> 3 Sector locations (Office, Industrial, Residential, Dunes)
> 30+ Weapons
> 10+ Anchors
> 30+ Upgrades to Unlock
> 20+ Unique AOs to contain
> 15+ Unique Enemy Types
*More content will be added as we make our way to the Full Release.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, we plan to increase the price as new content gets added; However we will make a full announcement days to weeks before the price increases to inform everyone.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We are setting up an AO: Containment Breach Discord and Youtube so we can talk directly to anyone who has feedback and suggestions they would like to share. We are open to criticism and want to make AO: Containment Breach the best we can!”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025第4四半期

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このゲームについて

There's been a Containment Breach within the AO facility on Terra. You're being sent in to establish communications with the other teams inside and to Contain what AOs have broken containment.

AO: Containment Breach is a Procedurally Generated, Level Building, Semi-Auto-Battling, Rogue-lite, Horror hybrid. Fight and Contain AOs as you make your way through the Containment Breach of the Terra AO facility. During "Dives" scavenge for Materials to bring back to the hub to Craft unique Weapons, Upgrades, and Gear. Build Craft unique and interesting strategies to combat hostile entities. Answers to the breach lay deep within the facility...


CONTAIN: Assume all AO containments have been breached. Figure out the Containment Procedures by looking for clues and other means to Re-Contain them.


PURGE: The Blight are spreading out of control, use powerful and unique Weapons to Purge them.


ANCHOR: Reality has destabilized within the facility. Use ANCs to stabilize and explore new locations to obtain new materials.


UPGRADE: Craft Upgrades for MODs, Weapons, ANCs, and Passives each having a unique impact on how you interact with the facility.

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

AO: Containment houses horrific monstrosities that do not shy away from being grotesque. Weapons will degrade them in combat.

システム要件

    最低:
    • OS *: Microsoft Windows® 8.1/10/11 (64bit)
    • プロセッサー: Intel Core i3-4340 or better
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Compatible OpenGL / VRAM 1GB or better
    • ストレージ: 4 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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