You explore an alien machine, learn to operate it, create virtual organisms, and grow an artificial ecosystem inside it. You design species down to individual atoms and watch them fight for survival. You then send successful species to other players to leech energy from them and power your machine.
Teaser | A modest teaser
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'We have designed a complex and involved physics-sandbox that produces living things. Now we need player feedback to turn it into a *gaming experience*. Furthermore, we need to finish some core features that do not affect the main gameplay loop.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'One to two years, depending on how long it takes to implement artificial evolution (AI is a finicky thing).'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The main feature we plan to introduce is the recombination engine - an AI that will analyse genetic data and produce new species from parental chromosomes, facilitating artificial evolution. The same engine will allow players to experiment with genetic engineering.
We also plan to include multiplayer functionality: space travel for both players and their lifeforms, mechanical interactions between space-capable customizable player bodies, and a global dynamic ecosystem where new species appear every day.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'It's got a complete gameplay loop, a fully functional artificial ecosystem, self-learning AI for the virtual lifeforms, editors for building and training organisms and their nervous systems...we hope to facilitate a regular supply of new species via cloud storage in the near future, but new chromosomes will still appear semi-regularly.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'We plan to raise the price by 25% when exiting Early Access.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We'll do our best to listen - this game will never be for everyone, but for those who like it - we will make you like it even more. Join our Discord server to participate in the development process.'
Meer informatie

soul Interface kopen

 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

soul Interface is an evolution simulator / sandbox with functioning natural selection and space multiplayer. It provides multiple playstyles depending on which you prefer:

Involved - You get to design organisms with soft bodies made of individual atoms and brains made up of neurons and neural networks. You program or train their behaviors to outeat, outgrow or hunt into extinction competing lifeforms. Eventually, you get to send out your most invasive organsims and duel with other players, trying to overtake their ecosystems with your species…

Chill - You are tasked with growing and maintaining a virtual aquarium.
You will create safe, warm currents to grow digital jellyfish; architect growbeds for virtual seaweed; or safe hunting grounds for baby sharks. Select species of plants and predators that coexist well together… and watch your digital ecosystem flourish!

All this wrapped in hand-programmed vector graphics, from an alternate reality 2000s. The game features full voiceacting and an atmospheric music score by our amazing composer, Geoffrey Guyer.

| Join our Discord to participate in development and ex[erimentation;

| Check our YouTube for instructional videos if you want to try AI-training.

| We recommend "Morse Expert" or similar for transcribing encrypted transmissions.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

This software uses DDPG and TD3 self-learning algorithms to train virtual lifeforms to control their bodies. These algorithms only learn from experiences collected by their organisms over the course of their lifetimes and use no other data.
In the future, we plan to introduce the recombination engine - a generative AI that will analyse genetic data from lifeforms based on viability and use the results to create new, more capable species of offspring, simulating an accelerated evolutionary process. User-created lifeforms may be used for this as well as those, generated by the engine. Only those lifeforms, explicitly shared by the user, will be utilized for this purpose.
Both processes are initiated by the user with their direct permission.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 or newer
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Opslagruimte: 4 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem

Klantenrecensies voor soul Interface Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
Grotendeels positief (25 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...