Przejmij dowództwo w największej wojnie XVIII-wiecznej Europy. Wyposażaj i personalizuj regimenty, zarządzaj zapasami i staczaj brutalne bitwy w czasie rzeczywistym w proceduralnych kampaniach. Zasoby i posiłki są rzadkie, a ocalenie najlepszych ludzi może znaczyć więcej niż samo zwycięstwo.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

 

O tej grze

Przegląd

Master of Command to taktyczna gra strategiczna w czasie rzeczywistym, osadzona w okresie wojny siedmioletniej. Obejmujesz dowództwo nad armią, zarządzasz jej zaopatrzeniem, stawiasz czoła siłom wroga i kształtujesz swoją kampanię poprzez trudne decyzje oraz decydujące bitwy. Każde starcie, każdy element wyposażenia i każdy poległy żołnierz ma znaczenie.

Najważniejsze cechy:

  • Taktyczne bitwy w czasie rzeczywistym: Weź udział w historycznych starciach, gdzie o wyniku decydują morale, wytrzymałość, teren i odpowiednie wyczucie czasu.

  • W pełni konfigurowalne regimenty: Wyposaż swoje oddziały w historyczną broń i sprzęt, które wpływają na celność, wytrzymałość, morale i wiele więcej.

  • Kampania w czasie rzeczywistym: Wybierz region i wejdź na dynamiczną mapę w pełnym czasie rzeczywistym z mgłą wojny, rozwidlającymi się spotkaniami i mobilną obecnością wroga.

  • Trwałe zarządzanie armią: Każda strata ma znaczenie. Jednostki zdobywają doświadczenie, oficerowie awansują, a twoje decyzje mają wpływ na każdy region kampanii.

  • 150 historycznych jednostek: Rekrutuj spośród obszernego zestawu XVIII-wiecznych europejskich wojsk, każde z unikalnymi statystykami, rolami i wyglądem.

  • Sednem Master of Command jest relacja między twoją armią a otaczającym ją światem. Maszeruj za daleko – a twoi ludzie umrą z głodu. Odpoczywaj zbyt długo – a wróg ściągnie posiłki. Twoje oddziały polegają na tobie nie tylko w walce, ale także w tym, by zapewnić im jedzenie, sprzęt i szansę przeżycia aż do osiągnięcia ostatecznego celu.

Intensywne bitwy

Bitwy w Master of Command są wciągające, taktyczne i bezlitosne.

Walki zostały zaprojektowane tak, by były realistyczne i brutalne. Oddziały reagują na presję: załamują się, gdy zostaną oskrzydlone, słabną, gdy są wyczerpane, i odzyskują siły, gdy otrzymują wsparcie. Morale, wytrzymałość i formacja są równie ważne jak liczebność. Dobrze wymierzona szarża lub taktyczny odwrót mogą odmienić losy bitwy. Zwycięstwo często nie przypada liczniejszym siłom, lecz dowódcy, który potrafi prowadzić swoich ludzi z dyscypliną i determinacją.

Personalizacja jednostek

Wyposaż swoje regimenty w historyczny sprzęt i broń, aby kształtować ich mocne i słabe strony.

Regimenty nie są jednorazowe – tworzą je żywi ludzie, którzy polegają na tym, co im dajesz. Możesz wyposażyć piechotę liniową w karabiny dla większej celności na dystans, cylindryczne nabijaki dla szybszego przeładowania czy muzyków polowych, którzy pod ostrzałem wzmocnią morale. Dostosuj sztandary i mundury, aby odzwierciedlały tożsamość twojej jednostki, lub zaprojektuj coś zupełnie unikalnego. Zasoby się zużywają, środki są ograniczone, a na końcu kampanii każda armia wygląda inaczej.

Zbuduj wielką armię

Rozpocznij z garstką zmęczonych rekrutów i przekształć ich w siłę budzącą strach.

Każda armia w Master of Command opowiada inną historię. To ty wybierasz, które jednostki zrekrutujesz, których oficerów awansujesz i które regimenty warto utrzymać przy życiu. Niektóre armie są niewielkie, ale elitarne, zbudowane wokół weteranów grenadierów i kawalerii. Inne są zdziesiątkowane, ale ogromne, polegające na przewadze liczebnej i impetcie. Oficerowie zdobywają doświadczenie z czasem, a ich cechy wpływają na sposób walki dywizji.

Proceduralna kampania

Każdy region jest inny, a każdy marsz nieprzewidywalny.

Po wkroczeniu do regionu twoja armia wejdzie w proceduralnie generowany krajobraz, spowity mgłą wojny i eksplorowany w czasie rzeczywistym. Twoim celem jest zlokalizowanie i zniszczenie głównego obozu wroga. To, co znajduje się pomiędzy tobą a tym celem, jest za każdym razem inne: wioski, zasadzki, ruiny bitew, ranni ocalali czy patrolujące oddziały wroga. Teren wpływa na tempo marszu, szybkość zużycia zapasów i rodzaj pola bitwy, na którym stoczysz walkę. Armie wroga reagują na twoją obecność: czasem ścigają, innym razem wzmacniają siły lub czają się w zasadzce. Żadna kampania nie przebiega tak samo i żadna armia, którą poprowadzisz, nie będzie identyczna.

150 historycznych jednostek

Każda armia wnosi własną doktrynę i tożsamość.

Dzięki ponad 150 ręcznie tworzonym jednostkom z pięciu głównych potęg europejskich Master of Command pozwala budować armie, które czują się unikalne i historycznie autentyczne. Każda jednostka ma własne statystyki, rolę i charakter na polu bitwy. Niektóre szybko przeładowują, inne mocno uderzają w walce wręcz, a jeszcze inne po prostu odmawiają odwrotu. Twój skład jednostek jest kształtowany przez wybraną armię i decyzje podejmowane po drodze.

Wyjątkowe jednostki obejmują:

  • Pruscy grenadierzy gwardii

  • Austriaccy fizylierzy Deutschmeister

  • Kozacy dońscy

  • Brytyjscy grenadierzy góralscy

  • Francuscy Royal Scots Fusiliers

  • Pruscy huzarzy „Czaszek”

  • Austriaccy huzarzy Kaiser Franz

  • Rosyjscy gwardziści Preobrażenski

  • Brytyjscy Campbell’s Highlanders

  • Francuscy gwardziści szwajcarscy

Rekrutacja i handel

Twoja armia jest tylko tak silna, jak silni są ludzie i zasoby, które uda ci się zdobyć.

Podczas kampanii będziesz przechodzić przez miasta i wioski, które oferują możliwość rekrutacji nowych żołnierzy, handlu zaopatrzeniem lub sprzedaży zdobytego sprzętu. Niektóre miejsca specjalizują się w określonych towarach: artylerii, amunicji, koniach czy oficerach. Inne są wyczerpane lub zbyt nieufne, by pomóc. Ceny zmieniają się w zależności od twoich działań i reputacji. Splądrowanie osady może utrzymać twoją armię przy życiu nieco dłużej, ale zamknie ci drzwi gdzie indziej. Zarządzanie zasobami jest równie ważne jak wygrywanie bitew, a źle wyczuwany niedobór może zatrzymać całą kampanię.

Planuj, przetrwaj i prowadź swoich ludzi do chwały. Zostań Master of Command.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7, Windows 8
    • Procesor: Intel i3 series | AMD FX-4000 series
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 1050
    • Miejsce na dysku: 9 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 10+
    • Procesor: Intel Core i5-4570 | Ryzen 5 1600
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: GeForce GTX 2060
    • Miejsce na dysku: 9 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: Any
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Recenzje klientów dla produktu Master of Command O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Bardzo pozytywne (1 558)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…