Stap in het leven van Alex, een man gedreven tot misdaad door armoede en de dood van zijn vader. Breek auto’s open, wissel tussen automatische en semi-automatische wapens en ervaar intense vuurgevechten in een wereld met realistische fysica en een authentieke jaren ’50 sfeer.
Uitgavedatum:
Binnenkort verwacht
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Gameplay | Gameplay Trailer 1
Gameplay | Gameplay Trailer 2 Dutch
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5
Screenshot #6
Screenshot #7
Screenshot #8
Gameplay | Gameplay Trailer 3 Dutch
Algemeen/filmisch | Cinematic Trailer 3 Dutch
Algemeen/filmisch | Cinematic Trailer 2 Dutch
Algemeen/filmisch | Cinematic Trailer 1 Dutch

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Ik heb besloten het spel in Early Access uit te brengen omdat ik wil dat het zijn maximale potentieel bereikt. Vooruitgang delen met de community en het samen opbouwen zal een enorme hulp zijn — jullie feedback en ideeën zijn essentieel om de uiteindelijke ervaring vorm te geven.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Op basis van de huidige voortgang verwacht ik dat de volledige versie rond 2027 klaar zou kunnen zijn. Dat gezegd hebbende is de ontwikkeling flexibel, en mijn belangrijkste prioriteit is kwaliteit — dus ik neem de tijd die nodig is.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'Ik heb al veel van de geavanceerde en leuke gameplaysystemen geïmplementeerd, samen met een aanzienlijk deel van de map. Maar dit is nog ver van de uiteindelijke visie. In dit stadium zijn er slechts een beperkt aantal hoofdmissies in vergelijking met wat nodig is om het volledige verhaal van de protagonist te vertellen.
Om dat te bereiken, ben ik van plan meer filmische cutscenes, omgevingen, animaties, dialogen en extra gameplaymechanieken toe te voegen om de missies gevarieerder en leuker te maken.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Veel van de gameplaymechanieken voor zowel het hoofdpersonage als AI zijn al aanwezig. Je kunt een grotere, diverse map verkennen met steden, eilanden, bossen en oceanen. Auto’s kunnen bestuurd en vernietigd worden met een geavanceerd explosiesysteem, en sommige gebouwen hebben interieurs die je kunt betreden en verkennen.
Er zijn locaties waar je unieke wapens kunt ontdekken met aangepaste animaties en speciale schadetypes. Sidequests verschijnen op specifieke locaties en tijdstippen, waardoor je meer van het verhaal van de protagonist ontdekt, geld verdient en dat vervolgens uitgeeft in winkels aan wapens, kleding of autowijzigingen.
Je kunt interageren met zowel geparkeerde als rijdende voertuigen: gebruik lockpicking voor een sluipende aanpak, of breek ramen als je haast hebt, met het risico politieaandacht te trekken. AI-personages reageren verschillend op jou — soms vijandig, soms angstig.
Hoewel de volledige campagne nog niet af is, zijn er al enkele verhaalmissies met cutscenes die spelers een voorproefje geven van wat komen gaat.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Ja. De Early Access-versie behoudt dezelfde prijs tot de volledige release. Zodra de definitieve versie is gelanceerd, zal de prijs stijgen om de verbeterde inhoud en algehele kwaliteit te weerspiegelen.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Ik ben van plan spelers op de hoogte te houden van de voortgang van de game en regelmatig missies en functies toe te voegen. Feedback van de community zal een grote rol spelen in het vormgeven van toekomstige updates. Communicatie zal plaatsvinden via Discord, X, Facebook, Instagram, TikTok en Reddit, waar iedereen meningen en suggesties kan delen.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Ontmoet de Protagonist

Ontmoet de protagonist, Alex, een jonge man gevormd door tegenspoed. Opgegroeid in armoede verloor hij al vroeg zijn kinderlijke onschuld toen hij werd meegesleurd in de rangen van een criminele organisatie. Maar alles verandert na de tragische dood van zijn vader — Alex verbreekt de banden met zijn voormalige bondgenoten en begint, koste wat het kost, aan een meedogenloze zoektocht naar wraak.

Gameplay van de Volgende Generatie

Om zijn verhaal tot leven te brengen, gebruikt de game een locomotiesysteem van de volgende generatie, dat soepele, realistische bewegingen en vloeiende animaties garandeert. De gameplay draait om vrijheid van keuze: schakel tussen schietmodi op geselecteerde wapens om je aan te passen aan elke situatie, wissel munitietypes in real time voor meer tactische controle en gebruik alles van shotguns en repetitiegeweren tot semi-automatische en automatische wapens, evenals enkel- en dubbelwerkende pistolen.
Speciale munitietypes — waaronder Explosief, Geen Zwaartekracht, Brand en Elektro — voegen een nieuwe laag van creativiteit toe, waardoor gevechten niet alleen strategischer, maar ook spannender en leuker worden. Of confronteer je vijanden direct in brute gevechten van man tot man.

Gevecht & Politie Systeem

Het gevecht blijft veelzijdig. Een dynamisch dekking-systeem laat je ontmoetingen op je eigen manier benaderen, terwijl voertuigvernietiging elk vuurgevecht intenser maakt. Het politiesysteem voegt nieuwe risico’s toe: de wetshandhavers reageren actief op je misdaden en zetten de achtervolging in, terwijl burgers als getuigen kunnen optreden, die illegale handelingen melden en de politie op je aanwezigheid attenderen. De lockpick-mechaniek stelt je in staat om auto’s stilletjes te stelen en ongewenste aandacht te vermijden — of luid in te breken en een achtervolging te riskeren.

Verkenning Buiten de Stad

De verkenning gaat ver voorbij de stadsstraten. Doorkruis een uitgestrekte, gevarieerde kaart die bossen, eilanden, bergen en oceanen omvat. Met een geavanceerd zwemsysteem en een realistische oceaansimulatie kun je onder de golven duiken of boten gebruiken om verborgen gebieden en nieuwe uitdagingen verspreid over de wereld te bereiken.

Meeslepende Interieurs

Interieurs vergroten de onderdompeling verder: stap binnen in verlaten, vervallen huizen, elegante residenties, artistieke gebouwen, functionele ruimtes zoals winkels, fabrieken en uitgestrekte winkelcentra — en zelfs een oogverblindend casino in het hart van de stad, waar een sfeer van hoge inzetten en neon-glamour een sterk contrast vormt met de grimmige straten buiten.

Overleving & Realisme

Overleving speelt een grote rol: een naadloos laagsysteem maakt het gebruik van consumptiegoederen mogelijk zonder de stroom van het gevecht te onderbreken, terwijl geavanceerde fysica ervoor zorgt dat geen twee ontmoetingen hetzelfde aanvoelen. Het dynamische glas-breeksysteem voegt dramatische visuele feedback toe, waardoor elke impact geloofwaardig en intens is.

Keuzes & Dialogen

Keuzes gaan verder dan gevechten dankzij het geavanceerde dialoogsysteem, waarbij de toon van je antwoorden — vriendelijk, neutraal of vijandig — bepaalt hoe NPC’s op je reageren. Elk gesprek en elke filmische scène is gelokaliseerd met volledige voice-acting en ondertitels in 35 talen, zodat spelers wereldwijd het verhaal en de emoties in volle omvang kunnen ervaren. Zelfs de interface past zich aan je taal aan, waardoor een naadloze ervaring ontstaat, waar je ook speelt.

Personalisatie

Personalisatie is net zo essentieel. Geld verdiend via verhaalgestuurde missies, spannende zijmissies of vrije verkenning kan worden uitgegeven in winkels om kleding, kapsels, voertuigen en wapens te personaliseren. Verborgen wapens en speciale vrij te spelen munitietypes voegen diepte en spanning toe aan je arsenaal.

Een Levendige Wereld

De wereld zelf leeft: een dynamische dag-nachtcyclus wordt gecombineerd met een wisselend weersysteem, dat naadloos overgaat van zonnige middagen naar heftige stormen, die de sfeer transformeren en de gameplay beïnvloeden.

Authentieke Jaren ’50 Sfeer

Gesitueerd in een metropool geïnspireerd door de late jaren ’50, biedt de game een levendige maar contrasterende omgeving, waar drukke straten — van markten tot casino’s — naast rustigere natuurlijke landschappen bestaan. Elk detail — van kleding en voertuigen tot wapendesign en karakterinteracties — is zorgvuldig ontworpen om spelers onder te dompelen in de authenticiteit van het tijdperk.

Technische Uitmuntendheid

Aan de technische kant drijft de game moderne hardware tot het uiterste. Uitgebreide draw-afstanden, verbeterde globale verlichting, overtuigende reflecties, hoge-resolutie schaduwen en gedetailleerde vegetatie en oppervlaktetexturen komen samen om een wereld te creëren die opmerkelijk levendig en tastbaar aanvoelt.

Adrenaline Modus

En wanneer de kansen tegen je zijn, activeer de “Adrenaline Modus” — een auto-schietfunctie die de strijd in jouw voordeel kan keren en bewijst dat er geen ruimte is voor fouten wanneer overleving op het spel staat.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

Temporary text-to-speech/voice cloning is used where appropriate.
These placeholders will later be replaced with full voice acting as development progresses.

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: General Mature Content

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
    • Opslagruimte: 60 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel® Core™ i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
    • Opslagruimte: 60 GB beschikbare ruimte
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.