Organizacja Narodów Zjednoczonych potajemnie zatwierdziła fundusze na rozwój ogólnej sztucznej inteligencji, ale coś poszło strasznie źle. Byty z innego świata pojawiły się w tajnym laboratorium wojskowym. Nasza cywilizacja jest w poważnym niebezpieczeństwie.
Data wydania:
Wkrótce dostępne
Producent:
Wydawca:
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6
Zrzut ekranu nr 7
Zrzut ekranu nr 8
Zrzut ekranu nr 9

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
Dodaj do listy życzeń
 

O tej grze

PLOT

Projekt Bluebrain narodził się w 2005 roku, kiedy podczas swojego dorocznego przemówienia Sekretarz Generalny Organizacji Narodów Zjednoczonych zwrócił uwagę na problemy i wyzwania, przed którymi ludzkość stanęła w minionym stuleciu: zdrowie, nauka, technologia, ubóstwo, głód i brak konkretnych rozwiązań ze strony uczelni na całym świecie. Wraz z tym zaproponował utworzenie organizacji, która zrzeszałaby najlepszych i najbardziej wybitnych naukowców z całego świata, z podstawowym celem wirtualizacji ludzkiego mózgu i zwiększenia jego możliwości dzięki technologii, aby uzyskać odpowiedzi na wszystkie pytania, jakie ludzkość potrzebuje.

Projekt został stanowczo odrzucony przez społeczność międzynarodową. Jednak najpotężniejsze kraje w Organizacji Narodów Zjednoczonych w tajemnicy zatwierdziły fundusze na rozwój ogólnej sztucznej inteligencji (A.G.I.). Pięć laboratoriów zostało założonych w pobliżu baz wojskowych ONZ, a przez lata najlepsi naukowcy i najznakomitsze umysły z całego świata pracowali nad stworzeniem pierwszej cyfrowej ludzkiej świadomości.

W miarę upływu lat i postępu w dziedzinie sztucznej inteligencji projekt Bluebrain był wzmacniany, a każda z jego dywizji specjalizowała się w określonej dziedzinie. Głównym celem dywizji C.L.A.I.R. (Cognitive Learning Artificial Intelligence Research) było nie tylko zapewnienie jej nadświadomości, ale także ciała, które pozwoliłoby jej funkcjonować w realnym świecie i działać jak każda inna istota na tej planecie.

W 2040 roku podczas pierwszego wydania coś poszło nie tak. Oficer Nethan otrzymał alarmujące wezwanie z dispatch: ktoś błagał o pomoc w opuszczonej bazie wojskowej. Teraz przyszłość ludzkości zależy od niego.

GAMEPLAY

Liniowa gra wideo z gatunku horror survival z jasnym fabularnym wątkiem, rozgrywana w widoku trzecioosobowym. Gracz musi stawić czoła wielu wyzwaniom, aby ocalić ludzkość, badać wydarzenia, zbierać informacje, tworzyć przedmioty oraz pokonać różne rodzaje wrogów ukrywających się w ciemności. Główne przedmioty to broń, latarki, amunicja, karty, klucze i wiele innych akcesoriów, które pomogą Nethanowi rozwikłać otaczający go spisek.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 10 64-bit
    • Procesor: Intel® Core™ i3-2500 @3.3 GHz / AMD AMD Phenom II X6 1055T
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 660 / AMD Radeon™ HD 7850 (2GB VRAM)
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows® 10 64-bit
    • Procesor: Intel® Core™ i5
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA® GeForce® GTX 1080TI/ AMD Radeon™ RX 6800 XT
    • Miejsce na dysku: 6 GB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.