Start taking control of the map and build buildings, recruit units, fight monsters and conquer enemy villages. It's a 2D game in which you move on a hexagonal map. A strategy game combined with an RPG game. All in the times of the early Slavs. More information soon...
Todas as análises:
Positivas (18) - 94% das 18 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
2 abr. 2024
Developer:
Editora:

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Produto com Acesso Antecipado

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Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Due to the fact that the game is created by only 2 brothers
We are making this game available in early access so that everyone can test it before the final version is released. We spend the money from sales on coffee to work on the game at night :)"

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"Full version in November 2024"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"In early access, there is currently only a "free mode" to choose from, in which you will be able to expand the settlement and discover the world, raise the level of your character - all so that those interested can get acquainted with this project. Over time, further planned modes/missions and strategic mechanics will be added to diversify the gameplay."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"At the time of publication, the current game only allows gameplay in free mode, in which it is possible to expand the settlement and discover the world, raise the level of the characters, all so that those interested can get acquainted with this project."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"The price will increase with the quality and expansion of the game."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We will take into account all constructive criticism that appears on the social media on which we are active, i.e. Facebook, Twitter or Instagram. We take every opinion seriously because we know that in this way we will create a game in which everyone will find something for themselves.
Twitter:
Instagram: "
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Acerca deste jogo

                       ------- Full version - November 2024 - 1000 wishlis -------t

FolkOrigin is an RTS game in which the entire world is set on a 2D hexagonal map. The main idea is to expand the settlement in such a way as to ensure the production and extraction of as many raw materials as possible on the map. A well-planned distribution of labor results in the effective acquisition of resources necessary for trade, thanks to which our settlement becomes rich and individuals have the opportunity to produce items that strengthen their individual characteristics. A well-trained and equipped unit is the key to defending the settlement, conquering subsequent zones on the map and surviving in a world full of Slavic monsters.

• 29 buildings to build

• 24 resources

• over 50 different items in your inventory

• over 40 enemy units

• over 30 units for recruitment

• mode: Tutorial - the player is introduced step by step to the basic mechanics related to the development of the settlement.

• mode: Free Play - the player develops his settlement in any way, without time limits, without a main goal and without an opponent who could thwart the plans.

• mode: Campaign - Hunting - track down and fight the 10 strongest Slavic demons

=====

DEMO - free version with the ability to play a tutorial with a limited development tree

=====

Full version - November 2024[/h2]

I work on the game together with my younger brother who creates all 2D assets such as landscapes, characters, buildings, etc. I take care of everything else - coding C#, testing, writing all the content in the game, publications, trailer, etc. Work on the project has started in September 2023.

Generally, we are working on a game that we dream about and that we want to play ourselves :)

• adding/improving animations and appearances of character buildings * - in progress

• diversity of landscape * - in progress

• amulets that increase stats * - in progress

• Steam achievements** - in progress
• ability to recruit exotic units** - in progress

• improving the layout of UI panels and buttons ** - in progress

• development of tooltip content ** - in progress

• summary of the completed game ** - in progress

• BALANCE of valuation of raw materials / items / units ** - in progress

• crafting - producing items *** - in progress

• ambient, sfx *** - in progress

• individual skills of units *** - in progress

• gameplay recording system *** - in progress

• building defensive structures *** - in progress

• game mode: hunting **** - in progress

(* - level of difficulty of execution)

𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞 ♪ 𝄞

SFX - Victoria Wind

Ambient - AlkaKrab

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: 64-bit Windows
    • Processador: Intel Core i3 or AMD
    • Memória: 2000 MB de RAM
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: 64-bit Windows
    • Processador: Intel Core i5 or AMD
    • Memória: 4000 MB de RAM
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre

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