Cycles is a procedural music composition about appreciating a forest through all parts of its life cycle. Experience billions of unique generations of the piece.
Đánh giá chung:
7 đánh giá của người dùng - Cần thêm đánh giá của người dùng để thống kê điểm số
Ngày phát hành:
25 Thg06, 2024
Nhà phát triển:
Nhà phát hành:

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Chơi Cycles

Miễn phí
 

Về trò chơi này



Cycles is a procedural music composition about appreciating a forest through all parts of its life cycle.

What Is This?

Cycles is an audiovisual composition. When you launch Cycles, you can view a performance of the piece. If you let it run, it will create a new performance, then another, infinitely; these are completely different generations of the piece. This is because Cycles is procedurally generated, every time (like a Minecraft world). Each generation is related, and may sound kind of similar, but might sound totally different. There are billions of possible generations—you don't have to watch every one, of course, but it's nice to think that the one you're watching has probably never been seen by anyone else. You can even share a nice one with a friend if you'd like.

What Is This not?

Cycles is non-interactive—there are hotkeys, if you'd like to view a specific generation, or ensure a specific visual mode, but the piece generates automatically. You can watch the performance, but you won't perform it yourself.

Why Does It Exist?

Two reasons—one practical, one philosophical. First, I am a composer, and suddenly game engines have become an extremely legitimate tool for composing music. Not just writing music for games—actually composing with the procedural tools inside an engine (in this case, Unreal Engine 5). Despite this, few composers are doing so.

The second reason goes back to what the piece is about. Having lived in California for about a decade, I've found it challenging to see places I love burn in wildfires. I was excited to have the opportunity to create a work touching on this for Big Basin Redwood State Park (much of which burned in the 2020 CZU Lightning Complex fire), and immediately I thought that a procedural composition would be well-suited for this topic. Cycles continually generates new compositions, one after another—each iteration of the piece derives from the same source material and compositional rules, but the generation incorporates enough environmental chance that no two renderings are the same (and some are in fact very different).

Surprisingly, this algorithmic, "digital" feature represents the natural world quite closely. A forest that grows back after a fire is created from many of the same common inputs as the forest that came before it (species, weather, sun exposure, etc.); however, it won't grow back in exactly the same way. Recognizing these two aspects—the uniqueness of the moment in time, and the relationship to the same moment in other cycles—was helpful to me in appreciating fire as a natural part of a forest.

I hope you'll enjoy the music I've created with this process.

Yêu cầu hệ thống

Windows
macOS
    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH *: 64bit, Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10, Windows 11
    • Bộ xử lý: X64 Dual Core CPU, 2+ GHz
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Đồ họa: Discrete GPU with 1GB RAM
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Any
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH *: 64 bit, Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10, Windows 11
    • Bộ xử lý: X64 Quad Core CPU, 3+ GHz
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: NVIDIA RTX 3070
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Best with nice speakers/headphones
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam sẽ chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.
    Tối thiểu:
    • Yêu cầu bộ xử lý Apple
    • HĐH: macOS 12
    • Bộ xử lý: Apple M1
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: Apple M1
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Any
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu bộ xử lý Apple
    • HĐH: macOS 14
    • Bộ xử lý: Apple M1 Max
    • Bộ nhớ: 32 GB RAM
    • Đồ họa: Apple M1 Max
    • Lưu trữ: 2 GB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Best with nice speakers/headphones

Đánh giá của khách hàng cho Cycles

Loại đánh giá


Phương thức mua


Ngôn ngữ


Khoảng ngày
Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.

Hiện đồ thị



Thời gian chơi
Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:



Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiển thị
Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Hiện đồ thị
 
Ẩn đồ thị
 
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...