Cycles is a procedural music composition about appreciating a forest through all parts of its life cycle. Experience billions of unique generations of the piece.
全てのレビュー:
7 件のユーザーレビュー - スコアの生成には、さらに多くのユーザーレビューが必要です
リリース日:
2024年6月25日
開発元:
パブリッシャー:

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、サインインしてください。

日本語 はサポートされていません

この製品はあなたの言語をサポートしていません。ご購入される前に、対応言語のリストをご確認ください。

Cyclesをプレイ

 

このゲームについて



Cycles is a procedural music composition about appreciating a forest through all parts of its life cycle.

What Is This?

Cycles is an audiovisual composition. When you launch Cycles, you can view a performance of the piece. If you let it run, it will create a new performance, then another, infinitely; these are completely different generations of the piece. This is because Cycles is procedurally generated, every time (like a Minecraft world). Each generation is related, and may sound kind of similar, but might sound totally different. There are billions of possible generations—you don't have to watch every one, of course, but it's nice to think that the one you're watching has probably never been seen by anyone else. You can even share a nice one with a friend if you'd like.

What Is This not?

Cycles is non-interactive—there are hotkeys, if you'd like to view a specific generation, or ensure a specific visual mode, but the piece generates automatically. You can watch the performance, but you won't perform it yourself.

Why Does It Exist?

Two reasons—one practical, one philosophical. First, I am a composer, and suddenly game engines have become an extremely legitimate tool for composing music. Not just writing music for games—actually composing with the procedural tools inside an engine (in this case, Unreal Engine 5). Despite this, few composers are doing so.

The second reason goes back to what the piece is about. Having lived in California for about a decade, I've found it challenging to see places I love burn in wildfires. I was excited to have the opportunity to create a work touching on this for Big Basin Redwood State Park (much of which burned in the 2020 CZU Lightning Complex fire), and immediately I thought that a procedural composition would be well-suited for this topic. Cycles continually generates new compositions, one after another—each iteration of the piece derives from the same source material and compositional rules, but the generation incorporates enough environmental chance that no two renderings are the same (and some are in fact very different).

Surprisingly, this algorithmic, "digital" feature represents the natural world quite closely. A forest that grows back after a fire is created from many of the same common inputs as the forest that came before it (species, weather, sun exposure, etc.); however, it won't grow back in exactly the same way. Recognizing these two aspects—the uniqueness of the moment in time, and the relationship to the same moment in other cycles—was helpful to me in appreciating fire as a natural part of a forest.

I hope you'll enjoy the music I've created with this process.

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: 64bit, Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10, Windows 11
    • プロセッサー: X64 Dual Core CPU, 2+ GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Discrete GPU with 1GB RAM
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: 64 bit, Windows 7 SP1, Windows 8, Windows 10, Windows 11
    • プロセッサー: X64 Quad Core CPU, 3+ GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA RTX 3070
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Best with nice speakers/headphones
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • Appleプロセッサーが必要
    • OS: macOS 12
    • プロセッサー: Apple M1
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Apple M1
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Any
    推奨:
    • Appleプロセッサーが必要
    • OS: macOS 14
    • プロセッサー: Apple M1 Max
    • メモリー: 32 GB RAM
    • グラフィック: Apple M1 Max
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: Best with nice speakers/headphones

『Cycles』のカスタマーレビュー

レビュータイプ


購入タイプ


言語


期間
特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。

グラフを表示



プレイ時間
ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター:



最小時間なし最大時間なし

表示
選択した表示順序でレビューを表示





詳細
グラフを表示
 
グラフを非表示
 
フィルター
トピずれのレビュー荒らしを除外
プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
上記のフィルターに当てはまるレビューはこれ以上ありません
他のレビューを見るためにフィルターを調節する
レビューをロード中...