A 3D arena combat sandbox where you fight now and forge what’s next. Customize your fighter's avatar, fighting-style, & elemental superpower then battle it out in explosive matches built for chaos, strategy, and pure fun—solo, co-op, or competitive.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Hinweis: Das letzte Update der Entwickler ist mehr als 13 Monate her. Die hier von den Entwicklern angegebenen Informationen und der Zeitplan sind möglicherweise nicht mehr aktuell.
Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Fighters Forge is a system-first arena fighter that’s growing into something more: a customizable fighter creation platform. Early Access lets us build that vision openly, with real player feedback shaping our tools, systems, and creative workflows. We want the community involved not just in playing the game, but in co-developing the creative potential of what Fighters Forge can become.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We anticipate remaining in Early Access for 6 to 9 months. This gives us time to iterate on combat systems, implement robust customization tools, and refine user-generated content pipelines with player input.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version will expand beyond core gameplay to include:
Full avatar creation and customization
Moveset and animation design tools
Stage builder with modular environment assets
Sharing systems for community content
Access improved networking and UI/UX
Explore new game modes,and progression features

The Early Access version provides the foundation; the full release delivers the creative ecosystem.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access build is stable and fully playable, featuring:
  • A functional core combat system
  • Select playable fighters with distinct styles
  • Local multiplayer (VS & Co-op)
  • Foundational customization systems
We're actively testing features and tuning balance, and you'll see frequent updates as the platform grows.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes. The current Early Access price reflects its in-development state. As new features and content are added, the price may increase to match the game's growing scope and polish. Early supporters will always get access to the full version.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community feedback is central to our roadmap.
  • Collecting player input via Discord, forums, and surveys
  • Sharing regular dev logs and patch updates
  • Hosting playtests and creator-focused feedback sessions
  • Highlighting community creations and contributions as creation tools expand
We want players to feel like co-architects in Fighters Forge—because that's what this project is about.“
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Infos zum Spiel

Have you ever wanted to make your own arena fighter?

That’s the heart of Fighters Forge—a vision-driven platform where players can engage in fast-paced 3D battles and help shape the future of fighter creation. We’re building a space not just to fight, but to forge your ideal combat experience. Inspired by tools like Mugen, the classic Fighter Maker, and modern successors like Smack Studio, Fighters Forge aims to be the first arena fighter creation engine—a system for crafting, combining, and customizing fighters in a fully 3D battlefield.

What’s Playable Now

Coop Arcade / Beat'em Up Mode (inspired by Fighting Force & Dynamite Cop) - 5 Stages

Versus Mode (inspired by Power Stone 2 & Marvel Nemesis) - 5 Stages

Core Combat System: Team battles and free-for-alls with working 3D rules of engagement.

Foundational Movesets: Every fighter follows a base set of mechanics that establish clarity and balance. - 8 Fighting Styles

Dynamic Character Select Screen:

Allowing players to mix-and-match their fighter's avatar, costume, fighting-style, & elemental superpower.

Fighting style determines normal attacks and two special moves.

Element determines two special moves & the ultra attack.

Toggle Player/CPU/Off for each fighter. Also select team color to determine FFA, 2v2, 1v3, etc.

Controls

Current Features

  • 4 Player Local Multiplayer (Online Support via Steam Remote Play Together)

  • Light attack chains. Heavy attacks are chargeable to launch.

  • Block, Parry, & Parry Reversal Mechanics

  • Grabs, Techs, & Breaks

  • Bursts, Trigger Mode, & Ultra attacks

  • Weapons/Items

  • Tossing & Catching Props

  • Environmental Destruction

Current Weapons/Items

  • Pistol (Golden, Revolver Variations)

  • Sword (Pipe, Crowbar Variations)

  • Baseball Bat

  • Rocket Launcher

Mod Support

Forge your Fighters with ReadyPlayerMe custom avatars support. Ensure online connectivity & press R on Character Select Screen.

Custom FBX character models are also supported and must be rigged to a Mixamo skeleton in a T-Pose. Detailed instructions to be provided soon in the Chaotix Discord server.

Stage Builder is currently in Development.

(formerly known as 'Urban Warriors')

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

I am currently using ElevenLabs synthetic voices for my eight characters. The synthetic voices are generated from scratch. They are not clones of any real people. I look forward hiring professional voice actors once the game is successful.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel or AMD CPU within the last 4 years
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Geforce 1060 or equivalent
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: Intel 11th Gen Rocket Lake & above
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Geforce 1660 & above
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz

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