Unknown Operations: The Habitus is een verhalende WWII-FPS. Speel als Eduard Penkava, een soldaat en later agent van de geheime organisatie Habitus, terwijl je tegen nazi’s vecht en gevaarlijke sabotagemissies uitvoert in een verhaal dat is geïnspireerd op echte gebeurtenissen.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Binnenkort in vroegtijdige toegang

De ontwikkelaars brengen dit spel uit terwijl er nog aan gewerkt wordt en gebruiken de feedback van spelers bij de ontwikkeling.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Unknown Operations: The Habitus is launching in Early Access so players can help shape the game’s core systems before the full single-player campaign is completed.

Rather than releasing with an unfinished story campaign, the Early Access version will focus on a set of handcrafted standalone operations built around the game’s main gameplay pillars: infiltration, sabotage, firefights, and vehicle combat sequences. This approach allows players to experience the core of the game early while providing valuable feedback on combat balance, mission design, AI behavior, difficulty, pacing, and overall feel.

The goal of Early Access is to improve the game step by step and build a strong foundation for the full release.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'The current plan is for the game to remain in Early Access until the end of 2026, although this may change depending on development progress and community feedback.

This period will be used to improve existing operations, expand gameplay systems, and continue development of the full single-player story experience.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'The Early Access version is planned to offer an initial set of standalone tactical operations that introduce the game’s core gameplay pillars.

The full version is planned to expand the game with additional story content, more weapons, enemies, and mission types, broader mission approaches, and greater gameplay variety. It is also expected to include further balancing, optimization, bug fixing, and overall polish, along with more detailed environments and a more refined presentation. Temporary AI-generated voice placeholders may also be replaced with actor-performed voice work where possible.

The goal of the full version is to deliver a more complete and polished war experience built on systems tested and improved during Early Access.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'At launch, the Early Access version is planned to include several playable standalone missions focused on different gameplay styles such as infiltration, target elimination, sabotage, and vehicle combat.

Players will be able to experience the game’s core systems, including shooting, movement, combat encounters, environmental interaction, and selected tactical scenarios. The current version is playable, but it is still actively in development and may contain bugs, unfinished content, balance issues, temporary assets, and systems that will continue to be refined over time.

Early Access should be viewed as a solid gameplay foundation rather than the final form of the game.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'The price of the game may increase after Early Access as more content, improvements, and polish are added over time.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'Community feedback will play an important role throughout Early Access. Player input will help identify what works well, what needs improvement, and which areas of development should be prioritized.

Feedback from the community may influence game balance, mission flow, AI behavior, difficulty, clarity, and the overall gameplay feel. Updates will be released during Early Access as the game continues to evolve toward the full version.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: augustus 2026

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

Unknown Operations: The Habitus

is een verhalende, tactische first-person shooter voor één speler, die zich afspeelt tijdens de Tweede Wereldoorlog. In het spel kruip je in de huid van Eduard Pěnkava, een soldaat die later agent wordt van de geheime organisatie Habitus. Hij vecht niet alleen tegen de nazi’s, maar ook voor de redding van zijn dierbaren en voor hogere idealen. Het verhaal combineert fictieve en historische personages en gebeurtenissen om een intense en meeslepende ervaring te creëren.

Belangrijkste kenmerken:

  • Historische inspiratie: De missies zijn geïnspireerd op echte gebeurtenissen, zoals de slag om de Czajankova-kazerne en Operatie Drie Koningen. De game bevat daarnaast getrouwe modellen van wapens en enkele voertuigen uit de Tweede Wereldoorlog.

  • Besturing van voertuigen en stationaire wapens: Neem plaats achter het stuur van tanks, vrachtwagens of personenauto’s, of bedien zware machinegeweren en kanonnen om het tij van de strijd in jouw voordeel te keren.

  • Sterk verhaal: Een plot vol spionage, sabotage en morele dilemma’s, retrospectief verteld vanuit een verhoorkamer van de geheime politie.

  • Intense gameplay-ervaring: Vernietig vijandelijke bases, pas je aan een voortdurend veranderende omgeving aan en denk tactisch op het slagveld dankzij realistische ballistiek en vernietigbare omgevingen.

  • Interactie met NPC’s: Praat met personages via een dialoogsysteem en verzamel sleutel­informatie die het verloop van het verhaal beïnvloedt.

  • Geavanceerde AI: NPC’s reageren dynamisch op situaties dankzij het Utility AI-systeem, wat bijdraagt aan extra realisme.

  • Dynamische omgeving: Veranderlijk weer, dag-nachtcycli en interactieve omgevings­elementen trekken je volledig de oorlogs­sfeer in.

Historische trouw:

De game legt de nadruk op de authenticiteit van wapens en bepaalde voertuigen, maar door de beperkingen waar een solo-ontwikkelaar mee te maken heeft, zijn niet alle modellen van gebouwen en kleding volledig historisch nauwkeurig. Desondanks probeert de game een authentiek gevoel van het oorlogsconflict en de daarbij horende atmosfeer over te brengen.

Verhaal:

Hoofdpersoon Eduard Pěnkava begint zijn reis als een jonge soldaat die al snel verstrikt raakt in gebeurtenissen die verder reiken dan gewone oorlogsconflicten. Van de verdediging van de Czajankova-kazerne tot sabotage­acties tegen geheime Duitse projecten groeit Pěnkava uit tot een sleutelfiguur binnen de geheime organisatie Habitus. Onderweg wordt hij geconfronteerd met liefde, verraad en morele dilemma’s, waarbij elke beslissing die hij neemt het verloop van de oorlog kan beïnvloeden.

Voor de vertalingen is gebruik gemaakt van automatische vertaling. Mijn excuses voor eventuele fouten. Bedankt voor uw begrip.

Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:

I currently use generated images and dialogues for the game. In the future, I plan to record all dialogues with real actors.

Beschrijving inhoud voor volwassenen

De ontwikkelaars omschrijven de inhoud als volgt:

Unknown Operations: The Habitus features realistic depictions of violence associated with wartime conflicts, including gunfights, explosions, and injuries. The game also includes scenes that may be emotionally challenging, such as the death of close characters.

The game does not contain sexual content or themes such as rape or non-consensual sex. Additionally, excessive drug or alcohol use and self-harm are not present. However, certain gameplay situations and decisions may present moral dilemmas that could be emotionally challenging for some players.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: i5 7400
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 2060
    • DirectX: Versie 12
    • Opslagruimte: 40 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows 11
    • Processor: AMD Ryzen 7 5800X
    • Geheugen: 32 GB RAM
    • Grafische kaart: RTX 4070
    • DirectX: Versie 12
    • Opslagruimte: 40 GB beschikbare ruimte
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.